转自:地下城与勇士colg-力法版主-寂寞の眼淚
这位BZ非常专业,希望对喜欢力法的 朋友们喜欢```` 首先声明,因为本人玩RF,不玩GF和HF,所以,一切技能都以RF ACT 5 为准。。GF和HF请根据改动内容自行调整
另外,此貼為COLG 本人原創貼……如要轉載,請保留此行,且注明原作者與原地址!否則,必追究其法律責任。還要追究宗教儀式,詛咒莫名轉載的人好尴尬,整天被地震壓死!
天擊 (每級 20點SP 共10級 )+ 天擊取消 (50 SP)
物理攻擊力 : 100%- 150%(此數據是 10級天擊的數據)
出招速度增加:0%-10%(同上)
打擊浮空的力量比率:100%(忘記1級是多少了,- -應該是100%吧)-142.9% (同上).
附加特性: 使用時按住 上或者下方向鍵可以打出V型的錯位天擊
PS,簡要說明:力法的天擊就和鬼劍的挑,格鬥的上勾拳,大叔的空斬,槍的膝T一樣,是屬於挑空技,大概是力法用得最多的一個技能. PK請加滿出取消,練級刷圖至少加到5級出取消! 附加,此技能不帶霸體,與其他職業的挑空技無法對撞,請留意
判位:整個身位,可以進行倒地追加,造成浮空效果,使下段位的倒地對手,變成中下段位。
龍牙(每級SP 25 共 20級 )+龍牙取消( 50SP)
物理攻擊力: 110% - 150%(5級的數據,每加一級 加 10%的攻擊力)
出招速度增加:0% - 4.2%(5級的數據,每加一級 提升 1.1%的速度)
增加對方硬直:150%左右
技能特性:落花掌、天擊、啐霸可以直接取消龍牙……意思就是說,落花掌、天擊、啐霸這三個技能可以像加了取消直接取消普通攻擊一樣,連在龍牙後面放就能直接取消龍牙,而沒有出招硬直。(不需要三個技能學取消)。
PS,簡要說明:這個技能是力法的神技……原因有二,一個是增加對放硬直時間到原來的150%倍左右,另一個就是可以用落花掌、天擊、啐霸這三個技能取消……
第二點,使得 XX 龍牙 + XX 天擊 + 放球 + X 龍牙 落花/啐霸 (不用學取消也能形成真連) 當然,上面祇是舉個例子,其他這類型的有很多!
判位:中段位
落花掌 (每級 25點SP 共20級 )+ 落花掌取消(50 SP)
直接物理攻擊力: 150% ~ 250% (1級 數據,前面是直接釋放,後面是最大蓄力時的攻擊力,最大蓄力時間 0.5S) - 245%~408%(13級的數據~每級增加 8%~13%的攻擊力)
擊飛效果與力的比率:95%(1級多少我也忘了...) - 130% (13級數據,每級增加 2.5%)
間接物理攻擊力: 75%~125% (1級的數據,前面是直接釋放,後面是最大蓄力) - 122% ~ 204% (13級的數據, 每級增加 4% ~ 7%) <-這個簡接的意思是,當你把前面的怪擊飛出去後,你擊飛的怪碰到後面的怪的時候,雙方又受到的一次傷害的值,如果是牆壁或者障礙物,擊飛的怪照樣會受到這次間接傷害,但是,傷害祇有與怪相撞的 75%左右 <沒計算過,不是准確的數值)
最大蓄力時間:0.5S
附加特性: 當你按住反方向用落花或者蓄力落花的時候,你本身的角色將不會進行位移,且蓄滿力的時候,出招帶霸體——其他的就會向前進行一段位移,距離根據蓄力的長短而變化)
技能簡要說明:推薦加到10級,後期技能前置。 此技能在於出招快,有群體擊飛效果……而且可以選擇原地釋放或者移動釋放,在怪群中可以用來逃跑用。
魔法盾(每級 20SP 共 10級 )+魔法盾被動(力法轉職後,自動附送)
傷害吸收比率:20% - 50%(10級效果,每級增加 3%)
HP與MP的兌換率:2.5 - 0.5 (10級效果,加上魔法盾被動效果再1的基礎上減少50%mp消耗)
釋放時間 1s
CD: 5s
釋放後,將永久存在身上的BUFF.... 以前祇有40S...囧..= =現在除非你手動點掉.或者被其他怪用去BUFF的技能去掉.. 之外,它是一直存在身上的.就算魔幹了也會存在身上..祇是沒有效果而已.
不用置疑,加滿10級... 力法皮厚的地方
稻草人 (每級 SP 20 共 10級)
CD時間 : 30S - 21s (10級的數據 每級減少1S CD)
出招後硬直時間:1s - 0.6s ( 10級的數據,以下同理)
當召喚的寵物、或者機械的機器人,撿到稻草人後,所獲得的BUFF時間:20S
移動速度增加 : 3% - 25%
攻擊速度增加 : 3% - 25%
力量增加: 15 - 100%
當玩家或者自己撿到稻草人後,所獲得的BUFF時間:20S
提升移動速度: 2%-20%
提升攻擊速度: 2%-20%附加特性:受到攻擊的瞬間,可以用方向鍵來控制稻草人替身後,人物所飛向的方向。
附加特性2: 技能使用過後,有0.5s的無敵時間,且,在冰凍、暈眩、睡眠、石化、拘速狀態下無法使用
PS 簡要說明:這個技能……不用說了,與人PK中,別人最痛恨的技能,能夠直接飛走,中斷別人的連擊……而且,撿到的草人所加的BUFF後的力法是所有職業的惡夢!知道什麼叫做最快的移動速度,什麼叫做最快的攻擊速度!?不要猶豫,加滿它!
開個小玩笑……我覺得我的翻譯比TX的GF的爛翻譯有水准得多了……= =!!TX不要偷竊我的翻譯!
龍花霸 (轉職就送)
改變攻擊模式
當你轉成力法的時候,改變了攻擊模式,就成為了距離最遠的近戰職業!!!!!《=== 多美的XXX攻擊阿。。 第一下刺得非常遠……
槍專精 (每級20sp 10級滿 ) + 棍專精(每級 20sp 10級滿 )
物理攻擊力增加:2%-20% (槍與棍都是一樣的,後面是10級的數據)
槍專精的時候,物理爆擊率增加:1%-10%(後面是10級的數據)
棍專精的時候,命中率增加:0.5%-5% (同上)
簡要說明:這兩個技能都是提升使用該武器的攻擊力的……槍還附帶加了爆擊,棍則加了命中。至於修哪樣,看個人喜好了。——槍的傷害高,范圍大,打人硬直大,收招硬直大,速度比棍慢一些……棍就是范圍比槍短,傷害比槍低,但速度非常快,打人硬直低,但收招硬直快……嘛。當然,SP不夠,也可以不加這個技能。
個人推薦+槍 10級……(以前用棍,用了槍後,就不再想用棍了……那距離太美了)
無屬性元素球(25sp 20級滿) Lv 18級可學
元素球持續時間 30s
魔法攻擊力:250 - 707 (10級的數據)釋放後獲得BUFF,移動速度增加:1%-10%(10級數據,20級滿了就是20%)移動速度持續時間:20s
生成條件:普通攻擊XXX第三下,打中的第一個人命中而不出Struck,則生成一個元素球
附加特性:生成元素球時,連擊數Hit越高,所生成的球的體積越大。(最高50Hit以上,釋放爆炸范圍擴大,傷害是原攻擊的2.25倍左右)
附加特性2:對人型護甲的怪祇能造成70%的傷害。
PS 簡要說明,這個技能傷害低,並不是用來作為主要輸出手段的元素球。不過,它所增加的移動速度BUFF是非常誘人的……當然,至少加10級,技能前置需要。個人推薦,PK+滿,靠開場自動集球生成一個……然後擊中人釋放+在PK場的速度BUFF,稻草人的BUFF,你會發現,你跑得比格鬥的旋風腿還快……
不過,一般祇加10級就足夠了
水元素球 (每級SP 25 共20級) Lv25級可學
需要 龍牙 Lv5 前置5 d$ l# y! n# N$ }6 _2 M
元素球持續時間:30s
魔法攻擊力: 424 - 2064 (20級的數據)
對敵人造成鈍化Debuff的機率:50% - 80%(20級數據,每級增加1.5%)
鈍化Debuff 減少移動速度:10%-20%(20級數據,每級增加0.5%)
鈍化Debuff 減少攻擊速度:10%-20%(20級數據,每級增加0.5%)
释放后BUFF,物理防御力增加量:600-2500(20级数据,每级增加100防)
BUFF存在时间: 20s
生成條件:龍牙命中第一祇怪,無出Struck,則生成一個水元素球。
附加特性:生成元素球時,連擊數Hit越高,所生成的球的體積越大。(最高50Hit以上,釋放爆炸范圍擴大,傷害是原攻擊的2.25倍左右)
附加特性2:對人型護甲的怪祇能造成70%的傷害。
PS:水元素球的特點就是,安全——最安全的生成球的方式,遠距離的龍牙生成;最安全的BUFF,加防禦力;最安全的Debuff,減對方移動速度和攻擊速度,還附帶增加硬直時間……如果要說的話,水元素球是所有屬性球中,刷圖最好用的了……主要是生成球容易又多又安全,完全可以XX龍牙放球+XXX放球 無限循環……
建議,棍法最好加水元素球,球法是一定要加滿水元素球了,至於物理型槍法……加火或者水都可以……
光元素球 (每級25點SP 共20級) Lv 25級可學
需要 天擊 Lv 5 級前置
元素球持續時間:30s
魔法攻擊力: 424 - 1136 (11級的數據,以下相同 )
打擊浮空與力的比率:100%-111.3%(每級加 1.13333....%)
释放后BUFF,攻擊速度增加:1%- 11%(每級增加 1%)
BUFF存在时间: 20s
生成條件:天擊命中第一祇怪,無出Struck,則生成一個光元素球。
附加特性:生成元素球時,連擊數Hit越高,所生成的球的體積越大。(最高50Hit以上,釋放爆炸范圍擴大,傷害是原攻擊的2.25倍左右)
附加特性2:對人型護甲的怪祇能造成70%的傷害。
附加特性3:光元素球擊中對方後,會造成對方根據力的比率換算的浮空效果
PS 簡要說明: 這個,也不用說...不管你是棍法,槍法,球法,個性法也好,光球加滿是毫無疑問的... 而且,DNF裡,大部分怪是弱光屬性,尤其是不死族還能追加傷害...所以,光球在刷圖上的傷害也是很可觀的.... 不過,光球最強的就是 功擊速度的BUFF 和 光球的高浮空效果
根據光球的浮空效果.完全可以使 XX 龍牙 XX 天擊 落花 光球 XX 龍牙 天擊 X 火球 園舞 光球 X 天擊 光球 強襲流星打 <== 這套成立..... (加了光球 與 火球.沒加水球.)
因此,光元素球滿是勿擁置疑的
火元素球(每級SP 25 共 20級) Lv 30級可學
元素球持續時間:30s
魔法攻擊力:605 - 1296 (9級數據,以下相同 )
打擊人後的打飛效果與力的比率:101.3%- 109.3%(每級增加1%)
BUFF持續時間:20s全球第一华人交流站
生成條件:落花命中第一祇怪,無出Struck,則生成一個火元素球。
附加特性:生成元素球時,連擊數Hit越高,所生成的球的體積越大。(最高50Hit以上,釋放爆炸范圍擴大,傷害是原攻擊的2.25倍左右)
附加特性2:對人型護甲的怪祇能造成70%的傷害。
附加特性3:火元素球擊中對方後,會造成對方根據力的比率換算的擊飛效果
火元素球的傷害高,范圍大,SP消耗少是它的特點,而且能夠帶來 力 的加成BUFF……(傷害范圍比 光 水高,SP不需要 像 暗元素球 需要額外的 4級園舞棍的消耗……- -如果你加園舞到取消,請無視)……一般 物理流槍法選擇加火元素球 用來增加自身傷害是非常好的選擇。不過,由於其的擊飛效果,有時候在PK連招中,會斷連……不過機率不大。
暗元素球 (每級SP 25 共 20級) Lv 30級可學
需要園舞棍 Lv 5 級前置
元素球持續時間:30s魔法攻擊力:706 - 3114 (20級數據,以下相同 )釋放之後獲得BUFF,物理攻擊的爆擊率增加:1.5% - 30%
BUFF持續時間:20s
生成條件:園舞棍命中第一祇怪,無出Struck,則生成一個暗元素球。(前刺中如果碰到怪,造成第一次傷害運算如果是Struck,那麼,不會生成暗元素球)
附加特性:生成元素球時,連擊數Hit越高,所生成的球的體積越大。(最高50Hit以上,釋放爆炸范圍擴大,傷害是原攻擊的2.25倍左右)附加特性2:對人型護甲的怪祇能造成70%的傷害。附加特性3:暗元素球具有100%貫穿效果,未擊中目標時,不會爆炸,但依然會對非目標怪造成傷害
附加特性4:暗元素球擊中對方後,會造成對方根據力的比率換算的吸附效果(就是把怪往自己這邊吸)
PS 簡要說明: 暗元素球.是一個比較忽略的技能... 主要因為需要加它的話,前置SP太多.(很多人放棄園舞取消,祇出一級省SP加其他取消..)......不過,它的優點還是很明顯的...最高的傷害,最大的范圍,具有貫穿性.....不過,那個吸附效果.就因人而異了... PK中可以把打得遠的人吸回來. 也是不錯的...有時候可以在進距離把人吸到背後..也是很郁悶的...= =主要看你怎麼推測距離了.
個人推薦,一般不加..如果玩個性可以加...= =DNF 暗抗高的怪很多..很多
園舞棍 ( 每級 30點SP 共 20級) + 園舞棍取消(50點SP) Lv 20級可學
龍牙 Lv 5 級 前置
突刺時,物理攻擊力:200%-242%(5級數據,以下相同 , 每級 增加11%)
匝地時,沖擊波傷害:312 - 533
出招速度增加:0% - 8% (每級增加 2%)
附加特性1: 此技能突刺中不存在無敵時間,而抓投匝地時,全身處於無敵狀態
附加特性2: 此技能為抓投技能,可以抓霸體與格檔狀態的怪或者角色..有一些天生無法倒地的怪不可抓.
PS 簡要說明:除了強襲流星打的回程擁有無敵時間外,可以說,園舞棍是力法唯一一個擁有無敵時間的技能..因此,它的重要性是非常大的.而且,它的抓投特性是反向,因此,時常可以把身後的獨立的怪抓到前方的怪群中,進行聚怪.... 此技能最少出一級.... 不管是連招.還是安全... 如果SP多,可以出到5級加取消..這樣速度更快...也更安全
判定:中段判定..
自動集球 ( 每級SP 30 點 共 10級) 25級可學
需要 無屬性元素球 Lv 4 級前置BUFF持續時間 : 30 S
施法時間:0.8S
BUFF效果1: 30s 間 每隔12s - 8.5s (8級數據,以下相同,每級減少0.5s) ,生成一個元素球.
元素球生成規律:10秒內未集成過元素球,則,生成無屬性元素球... 若10秒內集成過元素球,則將生成上一次集成的元素球屬性BUFF效果2: 基本攻擊1% - 8% (每級加 1%) 機率、直接攻擊、技能攻擊 2% - 16% (每級加 2%) 機率、Stlye或者Tec 評分點數獲得時 2% - 16%(每級加2%)機率追加生成一個元素球。
BUFF效果3:元素球生成時,有1% - 8%(每級加2%)的機率將生成更大的元素球。附加特性:元素球生成時,將會按照原本技能等級扣除相應的MP
PS 簡要說明:這個技能……是力法第二個神技能。PK本人推薦祇加一級:原因在於,開場生成無屬性球一個,擊中人就會獲得移動速度加速的BUFF,容易走位;至於不加高的原因也很簡單,就是,加得越高,生成的速度越快,有時候會生成不協調的屬性球打亂元素球釋放的順序;還有一點就是,出大球的機率越高,連招中,就越容易出PK保護而斷連,無法打出極限傷害……
因此,PK本人推薦祇加一級……如果是刷圖的話,加滿吧……好處太多了………
啐霸 (每級 30點SP 最高 20級) + 啐霸取消(50SP) LV 30級 可學
需要 龍牙 LV 5級 與 落花掌 LV 5級 前置物理攻擊力:350% - 387% (3級數據,每級增加18%攻擊力)附加特性:護身一周橫掃,起手有硬直時間,大約0.2秒,范圍300PX左右……很大
PS : 簡要說明 這個技能……是力法第三個神技了。= = 以前未削弱前,是非常無賴的技能……大范圍,出招快,傷害高,經常掃出 7000-10000的傷害,出爆了就 13000。。= =不過現在PK被削弱了50%的攻擊力,但是,我祇能說,它比以前更強悍了……原因就在於,傷害低了,可以運用在連招當中,不怕一下就出PK保護……這樣,啐霸的CD流就基本絕跡了……(范圍比漫遊TMS范圍大…真的……)
推薦 加5級……覺醒前置
刷圖傷害沒有低,而且是刷群怪和BOSS連招中的主力技能,因此,有多余的SP的刷圖型力法也可以把這個技能加高
雷連擊 (每級 35點SP 共 20級) LV 35級可學
需要 龍牙 LV 5級 和 啐霸 LV 3級 前置
需要消耗無色放塊一個全球第一
CD:20s連續突擊的傷害:60% - 95%(12級數據 ,每級增加 3%)
最後回旋一擊的傷害:200% ~300% - 315% ~ 473% (12級數據 每級增加 10%和15%的最小最大傷害。)
附加特性1:向前方連續突擊的時,連續敲打X鍵,可右最初的6次傷害追加到最多10次傷害,且,技能發動時,全身霸體狀態。附加特性2:最後回旋一擊的傷害,由連續突擊次數決定它的大小,且,其范圍非常大……預計超過380px。。。附帶吹飛效果。
附加特性3:在連續突擊過程中,按跳躍鍵則可以取消此次攻擊,變回站立狀態。
簡單說明:雷連擊……這個,在PK中佔有非常強大的壓制技能,確實是力法的第四個神技……不管它的出招霸體時間長,連刺中可以放球追加傷害,還是最後一下回旋的廣范圍橫掃……都是極其YD的存在阿!!!!!——尤其是對方倒地時,直接在別人上空空放雷連……一般人,基本走不掉。可以說無視PK保護的追加傷害……= =!所以才YD……不過,就算它再怎麼YD……它的高SP消耗也決定了它不管是PK還是練級,都祇加1級……
刷圖的好處,在於長時間的定怪效果。一個可以爭取 CD時間……一個可以長時間定住一堆怪,或者無霸體的BOSS……讓Team內的其他人員猛打!!!
回旋一擊 中下段位 可以掃地
元素爆破 (每級 35 SP 共 10級) LV 35級需要 LV 9級 無屬性元素球 前置
需要消耗無色方塊一個
CD: 20
釋法時間:1s攻擊力:身上所集成所有元素球的攻擊力的總和的70%~115%(10級數據,以下相同)
附加特性1:釋放時候,躍起,成為浮空位,全身帶霸體
附加特性2:攻擊匝下的范圍與元素球的多少和大小有關(就是越多越大范圍就越大)
附加特性3:對人型護甲的敵人,祇造成70%的傷害。
簡要說明: 這個技能該怎麼說呢……耍帥技能吧……球越大越多就越華麗。但是,由於不擁有無敵時間,且1s的長時間詠唱造成在半空中的時候,明顯就是個耙子……(當然,玩家才不會去鳥你,主要是怪會對著你砍……)實用性基本沒有……不過,如果你極端地帶釋法套+唱歌+自動集球……在PK中,能夠運用到連招當中……非常強大……不過,太極端了……= =放棄吧不推薦加……或者+1級耍帥……
判位: 全身位,范圍很大……可倒地追加
強襲流星打 (每級需要 35 SP 共 20級) LV 40級可學
需要 落花掌 Lv 10 級前置
需要消耗 1個無色小方塊CD : 20s
蓄力时间:1s
物理攻擊傷害:350%~700% - 405% ~ 811% (4级数据,以下相同,每级增加 19%最小和 36%最大)击中时制造的浮空高度与力量的比率:100%~ 140%
附加特性1:最大蓄力时,出招全身霸体状态,且冲出的距离与范围增加 (距离增加很长很长……非常YD)
附加特性2:技能收招回程时,全身无敌状态
附加特性3:擊中之后產生最大140%力比率的浮空效果
PS 簡要說明:力法第五個神技……(為什麼力法PK厲害,就是因為神技能多……)這個技能在PK中,強就強在出招速度非常快!在不蓄力狀態下使用此招,可以瞬間擊中四個身位距離左右的敵人,根本無法躲
= =更恐怖的就是,附帶的是浮空效果……
可以,使 XX龍牙+ XX 強襲流星打 + 天擊追上+放光球+落花+火球+園舞棍+天擊+光球+啐霸…… 成立 《-不過,這套連好就好在,強襲流星打制造了浮空,可以無視傷害保護逼近極限浮空傷害數值…… 不過,強襲流星打的技能 Lv 1級是最要保障的……(祈禱強襲這一下不出爆擊……就行了……= =不過一般都沒那麼好運出爆就是了)另一種,可以將強襲流星打做為收尾技來用的話,那麼,它的Lv當然就是越高越好了……
個人推薦 +滿……刷圖傷害也很高……不過實用性 沒有 XXX 龍牙 天擊 落花 啐霸高……
判位 : 上中段位,浮空段位 (槍手和格鬥的跳能閃開,其他必中)
最大蓄力追加 下段位
黃龍天空 (每級 35 Sp 共 20級 = =20級吧,應該是20級……現在等級也就加那麼幾級,不太清楚) Lv 45級可學
需要 無屬性元素球 Lv 10級前置
需要消耗 兩個無色小方塊
CD : 40s
槍向前突刺的物理傷害:350% - 461% (7級技能 數據,以下相同,每級增加 18%)
元素球魔法攻擊力:744 - 1232
最后爆炸的魔法攻击力:2046 - 3387
突刺的出招速度:0% - 7%(每級增加 1%)
元素球個數:7- 9 (每三級 + 一個 ……目前堦段)
爆炸的范圍 X 級 / 1級:100% - 112% (每級加 2%)附加特性1:此技能使用時全身成霸體狀態。
附加特性2:此技能屬於抓投技,任何狀態的怪都可判定。
附加特性3:可將一條線上、包括上下很小的Z軸范圍的敵人聚集到同一點上……
PS 簡要說明 : 好吧,好吧,對於力法的 45級大技能 我也不想說什麼了……刷圖實用性不高,因為CD時間長,攻擊力,在全職業45級技能中,屬於中等……不過,好在它華麗,可以抓投任何狀態的怪,所以,用來長時間定住BOSS,讓Team狂虐也是很好的……聚怪特性雖然沒有接頭網子YD……但用得好也很強大……散打發勁就能靠這技能瞬間秒殺BOSS……
至於PK中,級加得越高,越能夠作為最後收尾技能使用(級越高,出招速度越快……因為是收尾強制性傷害,所以無視PK保護……有多高傷就加多高傷害)
缺點很明顯,就是 CD時間長……PK中是60S CD……= =一發逆轉招
推薦加滿,SP不足的可以祇加一級
判位: 中段位
附上 眼泪大人的 力法加点 天擊 lvMax
龍牙Lv5+取消
落花Lv10
無球Lv10
光球LvMax
火球LvMax
槍專精LvMax
自動集球Lv1
碎霸Lv5 (= .=覺醒前置是 lv5吧)
園舞棍Lv1
雷連Lv1
強襲流星打LvMax
黃龍天空LvMax __
魔法盾Lvmax
圖書館Lv5(窮人阿,,不加不行.... 配合時裝和衣服加武器的技能... 加到Lv8 2分半鍾一次,那藍真是刷刷地回)
稻草人Lv1orLvmax( PK加到Max)
主動覺醒LvMax
被動覺醒Lv1orMax(刷圖放棄稻草人Max 加被動)
Sp就是充足
後跳 和 後跳取消 天擊取消 落花取消.. 根據個人感覺來加..
我是都沒加.... 一樣活得輕松愉快 米加後跳的主要原因是因為..快捷欄不夠用....
碎霸好用就好用在它的護身范圍 和 技能耗藍低
不過, 攻擊力加到LvMax 也同強襲差太遠 雖然它仍然是很霸道,但是,SP還是不允許讓我加它.....
以下是 配點簡單說明
強襲流星打 刷圖還是很好用的.. 20秒CD 蓄力滿後 上萬的傷害 (武器越好.越能體現到爽字.. 唯一的缺點就是 不蓄滿力 沒有霸體效果. PK作為 園舞之後 放球+強襲 是非常強大的 掃地組合 _球放得好,可以無視受身. 照樣打中)
至於 黃龍天空. 加一級 也好 加滿也好.. 力法的SP 很多..隨便加...
加一級. 為的目的 就是把怪拉到一條線 同一點上, 雖然上下范圍不廣, 與 街頭的 無恥網來比是相差很遠,但還是很有用的. 第二個目的就是定怪時間長 (這一點 和 出Lv1 的雷連擊 的目的是一樣的). 定怪的時候越長, 在Team刷圖中,能讓其他職業更安心地打怪, 打BOSS 是尤其明顯.(會移動的BOSS,變成 木莊..想起 改版後的死龍,.真弱)..
加滿級的威力,就因為它是 45級技能, 以後有很大的提升空間. 而且 威力並不低.. 祇是CD時間太長... 刷圖用的次數不多... (話說 冷龍 的防禦騎士, 在它 藍快紅的時候,放黃龍天空,可以 從 一開始物理傷害,到後面的魔法傷害 全吃中.真是爽..... )天擊加 10 要的就是出招速度.. PK極度YD的存在...
[ 此贴被jingxiu16在2008-09-10 12:10重新编辑 ]