到现在依然有很多人在问高等级转职属性点有没有影响,有人说有,有人说没有,还有人说升一级之后会补回来,还有一期的电台上也说晚转职对属性没有影响,但都没拿出来事实依据。所以就用我的这个号告诉大家吧。
先说结论,高等级转职对属性有影响,属性在转职时不会修正。其他隐藏属性未知。
具体属性请看这个表:
点击看大图
我是买的号,50级转职,任务没做牛,遗迹,悲鸣,无头
没穿时装,工会4级全属性加9
可以明显的看出来力量高过智力很多,HP也多了很多
这个是53级的图,任务完成了遗迹,无头,牛刷了一趟普通。
工会10级,全属性 30
还是一样的,属性并没有补回来。
这个是穿上装备以后的属性,武器和裤子 10,其他部位 7.
和18级转职的差别就小很多了。从最上面的表可以看出,鬼泣相比鬼剑士每一级:
HP-5,MP 5,体力-1.3,精神 1.3,力量-1.3,智力 1.3,硬直回复-1.
少了智力精神,多了力量体力。因为鬼泣的pk有很多物理攻击在连招中,上挑,十字,平砍,空连,所以对攻击力的影响不是很大。MP对PK无用,所以多点HP肯定是好的。硬直也会高一些。所以综合来看鬼泣的PK要晚些转职会更好。
所以晚转职的属性差别不一定是坏处,那种要力量和智力都有用的职业就比较适合晚转职。
比如:鬼泣,驱魔,刷图球力法。其他职业不太了解,就不妄加评判了