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开篇先说一下,本文绝不涉及高中以上的数学知识,我在写这篇帖子的时候连概率论都没翻出来,本帖谈的概率也仅仅都是数学常识层次的肤浅东西,所以请耐心看完。如果你看完了,那么在今后的游戏历程中,你可以不用阅读任何关于强化的帖子,变相节省了你的时间。 关于强化要不要垫刀,概率多少,已经讨论得够久了,但是很多人根本没把什么是概率搞清楚。概率表征随机事件发生的可能性,情况极为简单时,乘法和排列组合就可以计算出概率,很多人相信垫刀,相信以垫刀来提高强化装备的成功率,下面我们来看看垫刀者的常见言论。 言论1:一把武器,连续上11成功,不敢再上12,要垫刀 理由1:因为连续上12成功的概率微乎其微 言论2:连续碎掉装备后,再强化装备成功率高,再连续失败,就是TX的强化概率有问题,凯丽该骂! 理由2:失败的都已经在前面发生了 言论3:先强化一个 1,再放武器强化;武器强化失败,换线继续强化 理由3:实践经验 这三个是垫刀的主要言论,这些想法都很单纯。下面我们来进行两个选择题测验,假设掷硬币的正反面概率都是50%,立在地上的情况不会出现。 测验: 1、掷硬币,连续11次正面,第十二次仍为正面概率多大? A:50%,B:0.488%,C:微乎其微,D:若第十二次为正面则为100%,为反面则为0% 2、掷硬币,连续12次正面的概率多大? A:50%,B:0.488%,C:微乎其微,D:若第十二次为正面则为100%,为反面则为0% 我想看完这两题,早就明白的人会骂我弱智,该明白的人也明白了,还没明白的人我也没辙了。 所以,所谓垫刀改概率,就是利用部分玩家脑中混乱的概率知识,与现实社会中愚蠢的计算彩票行为相呼应,搞出的这么一个笑话(真正的计算彩票也有,但是需要批量购买彩票,目的也不是为中大奖,而是实现盈利,这里指的是尝试计算大奖号码的人,而不是攻击一些热心彩票的数学爱好者)。 下面一一分析上面的三个谬论: 第一个谬论,在于没有明白概率的无记忆性,前面你已经强化成功了,这是已经发生地事情,不再对你今后的实验发生影响,不论你前11次硬币投掷的结果是有正有反还是全是正面,你投掷第12次硬币的结果,概率总是50%正面,50%反面 第二个谬论,在于没有理解概率的概念,概率只表示可能性,不表示结果或者次数,只有无限次实验的结果才会等于概率,例如历史上有人做过万余次的投掷硬币实验,得出的结果是正反面比约等于1:1(但并不是说10000次试验前5000次都是正面,后5000次必然都是反面,这个参考上一条),有限次的实验里,只能参考概率,并不能证实什么。装备连续碎,只能说你背 第三个谬论无需反驳,制造此类言论者把陆王学派的主观唯心主义观点错误地带到了纯虚拟的游戏界。游戏界的造物主就是程序员,而不是玩家,玩家的感受不影响游戏的结果。 那么垫刀有没有用呢?在DNF的服务器端程序公布之前,我们很难说,因为编程员可能没有采用概率的方法,这个我举个例子大家就可以理解:某个怪掉了把流星落,那么此流星落到底是在这怪一刷出来就带了,还是被打死时随机出的,还是被打死时按照被什么技能打死随机出的?我们只知道输入指令,然后流星落出了,这就好比现在的大福物流系统,其控制核心对我们来说还是个黑箱,只有把软硬件都破解掉,才能介入程序。DNF强化系统这个黑箱,程序员当初设计的真的和TX公布的一样么?如果是的话,那么代表成功失败的01序列代码可以公布么?或者能否公布随机数列的生成程序,来让我们放心呢? 所以我们可以得到结论: 如果你相信概率,请别垫刀,成功是你运气好,失败是你运气糟,再垫也没用;如果你相信强化不是按照概率来的,请尝试垫刀,没准真有一天你能用穷举法破解这个黑箱;如果你既相信概率又相信垫刀,请重新学习高中数学第六册,或者《概率论与数理统计》(高等教育出版社,2001或者2008版皆可)。 广告:QQ:70232389,找新浦的玩家打连云港站的擂台赛,本人平民装备,不嫌弃的请联系我
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