江苏三的蓝拳还我漂漂拳才五十级,天天混自由的PK段位才四段,但是请不要因为段位低看不起我,毕竟也是战斗过万场的人了,百虐成神呀!PK的经验还是有一点点的。
PK的胜负在于起手和联招,再完美的联招抓不到人就只能练给NPC看了,会自己职业的起手能抓到更多的机会,了解别的职业的起手方式能躲开更多的攻击,起手式的重要性不言而寓,所以在下就给大家讲讲一些我熟悉的一些职业的攻击方式,以及蓝拳应对的方式吧。
白手银落(范围大利用频率相当的高)破解方式:正面空斩拼霸体(仅限光剑太刀)如遇到巨剑银落有两种应对方式,跳起X在他落地霸体结束后击倒他,但这破法对时间掌握要求非常高,如果你在他霸体未结束前X到他没倒地,那迎接你的就是上挑了,如果他的落点在你正前方可以选择圣反应对,他的范围越大你越有击会浮空他。如果和你错位太多,最好的办法还是跳起躲掉震波待机。
破军和连斩(直线冲锋,霸体状态)破解方式:别跟白手站直线是基本战术,白手的起手方式除了银落和猛龙,其他的都是以直线攻击为主,如果实在无法跑掉,圣反是最好的选择,其中白手的连斩最高可以放五次,第五刀收招为上挑有一定的收招时间,但不能从正面进攻,可以选择从背面复上,或者直接在他移动中用插武器破解掉。
猛龙是比较让人头痛的技能突然性强,移动也快很多人反映不过来,我的建议是如果遇到喜欢放猛龙的,到时间就往角落跑,背向角落他来了就圣反跑掉,或者直接风拳拼霸体。如果在地图中间忽然遇到了猛龙,除了放风拳,我也想不到什么好办法了,如有高人指点一下吧。
拔刀是蓝拳最不需要怕的技能,因为俯冲可以躲过去,自己掌握时间吧。
狂战直线攻击起手方式主要就是蹦山和上挑处理方式跟上面差不多,特别要提醒各位的是红眼开双刀XXX时千万不要从后面接近他,他的屁股也是带刀嘀!另外打红眼尽量不要拼霸体,空斩拼蹦山的结局是很费血的。如果真没处躲拼了霸体,巨剑红眼的收招速度会慢于拿镰刀的蓝拳,可以选择X下接虎袭,(注意!X一下是必须的不是为了增加伤害而是为了更快的出抓,X一下接虎袭抓到人的时间和直接出虎袭抓到人用的时间是不一样的,具体原理就不在这罗嗦了)
鬼泣见的不多,经验有限,他如果放个阵不出来了,直接吹个风站外面看风景吧,纯CD流的鬼泣目前也不多见,但叉人和鬼炎真的是没有能克制的技能呀。只能躲吧。有高人会克的指点下。
阿修罗的PK方式有点像赌博,见过几个高段的阿修,主要起手方式就是上挑和地裂波,倒地就接冰刺,冰住就是一套秒杀,没冰住他就跑老远了,时间一到吼一声倒地就接大技能,要是出的球多基本就是死定了。所以受躲蹲伏的使用时间要掌握好,不要一倒地就用,看他要放冰刺了再用会有躲过一劫的机会呀。
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木仓系的几个职业起手方式有很多是相同的,手雷、膝撞加BBQ、浮空弹、浮空铲、手雷是范围攻击,能跑就跑,不能跑有武器就空斩拼下霸体,但弹药的冰雷一定要躲好,那玩意丢中了可不是霸体就能拼过去的。其他的都是直线攻击方式,蓝拳的复拳和破碎都能Y轴位移,你说你非要站直线我也没办法。
木仓中几个特殊的起手方式,漫游的Y轴移动回旋T加瞬T是个很烦人的东东,空斩不到他,最好的办法就是和他保持Y轴上的距离吧,最近漫游很流行偷师机械复仇,相当恶心人的东西,你地上连他百分百的要出反击,浮空了能掉个小机器人打断你,要想连死他只能看你运气了。
大木仓有一招原子弹,一般的接法是BBQ人倒地后他放,所以打大木仓受身蹲伏就要用到这里了,倒地后发现他放这招了再用,放早了原子弹落下正好是你无敌结束时间就完了。另外细火的问题研究表明,圣反的攻击距离大约是细火的一半,什么时候用你自己选择了。
机械起手最简单,手雷,浮空弹,BBQ就这几样,受身蹲伏可以躲过一次拉暴,一定要在他放高达以前解决掉,出了高达和毒蛇炮以后就难打了。一级的旋风可以弄掉高达,但需要时间,这段时间里受到攻击的话将是致命的。
格斗系目前是不冷也不热,毒王开始势弱,柔道似乎也不是很多,气功师是国宝级的,散打的PK也很冷门的感觉。
格斗系有几个通用的起手式,鹰踏三下接X起手,直接上勾拼霸体起手,错身风腿取消X起手。蹦拳起手,鹰踏一般中的人很少,毕竟落下有时间咱们蓝拳的移动速度不是盖的,拼霸体也不用怕,空斩的霸体时间绝对比格斗的上勾多N多呀,错身风腿就是比较麻烦的东西了。菜鸟型的会把风腿移动范围拉长,空斩很容易就破了,直接破碎侍候也不成问题,但是熟练的高手,风腿起手会离你很近最多T出一到二脚,甚至只要一出腿就会T到你根本不会给你空斩的机会,所以只能和对付木仓的移动旋风腿一样跟他保持Y轴的距离了,拉长他风腿的移动时间你就有机会。蹦拳原本是散打的职业招式,但目前柔道和毒王己经大规模的偷师,己经快成了高段格斗必修的技能了。这招出手快,有一定的Y轴移动,击中后人物有僵直,当真是防不胜防呀,因为出手很快,想在他出手时破招是没什么指望了,最好的办法就是人物多站位垂直,利用二段闪攻击
格斗中的职业起手式,柔道有一招叫金钢碎,改版后的PK神技呀,对蓝拳的闪位压制很大,Y轴的移动范围和蓝拳的闪身一样,最可怕的是落地有范围伤害还浮空,柔道可以很轻松的接上勾或抛投,现在高段柔道PK不用金钢碎的相当的少见了。所以我个人的总结就是打柔道尽量不丢武器,但还要保持距离,多用跳X,柔道的制空能力不强,而且如果她要是也跳起想找机用风腿加空锤的话,你直接空斩就有机会击落,然后连上一套。特别注意的是柔道开暴抓后抓人,现在版本的慧星抓人范围大的可怕呀,要注意利用跳起躲避,好在现在暴抓的时间变短了满级的也就十几秒,柔道无敌时间里还是躲着点好呀。还有打柔道要慎用受身蹲伏,柔道扫地的技能就一个霹雳肘击,而且用完后是无法联招的(除非在墙角),但如果你要是用了受身蹲伏,抓你是百发百中的。
散打的起手没什么特殊的了,只是会开霸体技能时躲着点就行了。
毒王的起手多一个擒月四X接砖头,还有一个丢网,丢网一般网蓝拳有点难度,因为蓝拳不会乱跳,只要在不停的移动中,被丢到也不会被拖过去的。擒月的范围不是很大,但有一定的Y轴抓取,注意站位就可以了。
另外格斗系的联招多以上勾撞撞上勾撞撞为主流,人物在浮空时是可以微调Y轴移动方向的,按上或下就可以,能够造成不熟练的格斗的失误。
不知不觉打这么多字了,法师系和大叔系的,大家自己研究吧,有未知才有乐趣,攻方变化万变不离其宗,希望能这点经验能给蓝拳的新人们提供点帮助。另外再附送一套圣反后面联招方式,有武器的空斩XX加虎袭插了继续连就可以,没武器的直接复拳,看有没有晕,要是晕了让他落地起身联一套,要是没晕接虎袭取消破碎加翔拳,原地跑勾再接复拳,晕了就让他落地,没晕就放掉农夫闪了。这套连法是我比较得意的,因为没见人发过呵呵。
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