大家好,今早起想练练小号玩,谁知道要更新剑魂觉醒。就来资料站看看。闲来没事,看着好多朋友推荐了不少蓝拳的加点方式。下边我来说个比较权威的吧!本人从DNF出生那天练就的就是蓝拳圣使,可以说在蓝拳界的资历也很老了(虽然不怎么出名),一直到现在还没满(前期都是自己单刷升级,到后期一直单刷一个图太无聊,所以才57),之前看到好多好多人都推荐了不少加点,各有所长,下边我就来综合一下大家的意见吧!
辅助系:净化 1:就行,只是为了刷图去掉自身不良状态
武器祝福:这个技能很有争议,有人说要满、有人说 5就好、要的就是那5%的命中,其实多少,看大家随性选择吧,如果你嫌自己SP够多的话加满也不为过,毕竟也有攻击加成的。但本人的建议,你要加至少要5点,要不就别加。反正我现在只是5点,5点以下加了跟不加看不出多少效果。
缓慢治愈:这个也有些争议,有不学的,有加满的(很少),也有 5或6的。本人建议也是你要加就加到6,要不就别加。因为这个技能有点鸡肋,转职初期加一次才给30点血。 到6会比5级更多一次加血的机会,这个技能只在刷图时好一些,毕竟刷完一个图血见底时,加上6次血的话( 到6,一次给145点血两个达人的血量)足够再撑几个图了。
化魔:这个技能本人建议不学,作用不大,但还是见到有些蓝拳学了,本人估计是老手,因为新人很少去学这个,初期基本费蓝少,但后期就有些费了。
下面就是正题了。
各种需要前置的技能本不想说的,但为了照顾新手,还是说一下吧!
攻击系:直拳冲击 5,不要出强制。其实强制就是为了以后的连招准备,但这个技能的强制,作用不大,连起来会打怪打飞,再连不好连(相对于新手而言),如果你是蓝拳老手,装备牛逼,可以出强制,玩些连招的新花样。
虎袭:这个也是争议很多的技能,大概60%-70%的人建议只加到出强制就行,因为要留着SP加后边的技能。其他人就建议加满了,因为加满后,有2000 的物攻伤害,每个在抓住过程中碰到的怪都有两次撞击伤害,被怪围或者前方有一堆怪的时候,一个虎袭扔过去是很爽的,伤害也很可观。还有极少极少数人说得一点都不加,其理由是不需要,说蓝拳就是为连招而生,而这个收招技能没什么作用,蓝拳一连就要连死。我只能说仁者见仁智者见智,谁喜欢怎么来都好。但我本人建议,不仅出强制还要加满,就因为伤害比较高,而且在PK场里,一套连招下来,最后接个满级虎袭,如果穿暴击套的话,基本会死一个人。
钩拳追击: 5这个不用解释了吧,只是作为前置技能用
俯冲翔拳: 5这个是连招里很常用的技能,5就可以。如果多加浮空太高的话,你还要仰头看人家什么时候掉下来,你脖子不累么?
俯冲直拳: 5又一个争议技能,无外乎 5与满之间的争论,本人建议加到5就好,这个技能确实伤害很好,如果再有暴击那就更猛了。但毕竟满的话需要400SP的,而且就算你加满的话,伤害是很高但只能作为怪物浮空的连击技使用,而且,在PK场里跟人直面攻击技能优势方面还不如破碎之锤。所以,为了SP起见,还是只 5就好,等你到45或者50定型以后再加满也不迟。
俯冲腹拳: 满这个好像没什么争议,蓝拳刷图PK这个技能不满的话,你真是枉为蓝拳了,这个技能也是我们蓝拳为数不多的优势技能之一。
俯冲:出强制摆动:出强制这俩也是必须出的,你不学干脆就别玩蓝拳了。
急速闪避:必满。现在的版本总算是体现出什么叫闪避了,我在刷无头勇时,开着幻影敢跟那个骑驴的硬碰硬,他都打不到我。关键是看你技能的收招时间是不是跟你被击的时间相吻合。这个没什么争议,必满的。
圣拳连击(俗称农夫三拳):这个几乎是争议最多的技能,大概60%的人是只出强制就好,他们的观点是圣拳费蓝、攻速有些慢、而且 一级需要35SP,技能点太费。而其他人则认为要加满,因为满级圣拳连击的伤害很可观的,而且还会增加出拳速度,最后一拳还会给对方出硬直效果。所以本人也建议不仅出强制也要加满,这个技能两级才加一次,朋友你两级还省不出35点SP么?
破碎之锤:必满,蓝拳唯一一个不费晶体范围伤害的技能,而且出暴击的话,伤害很猛。瞬间高伤害输出的,不管刷图还是PK都是蓝拳的招牌技能。
神圣反击:这个争议也太多了,有建议1的、有5级的、也要满的。本人是倾向于高伤害输出的,尽管现在我才加到4,但我很想加满,总感觉这个技能暴击率比较高,反击成功的话,相当于你一套连招的血,不管刷图PK都很实用,就看你会不会用。说句玩笑话,如果反击再有强制的话,那蓝拳真就无敌了,哈哈!!!
幻影化身:必满。这个技能是蓝拳最过瘾的技能,任哪个职业看了都会心潮澎湃的。而且是附加于普通攻击的伤害,再配合急速飓风拳那简直是爽到极致!
双重幻影:本人建议是必学的,增加多一个自身幻影。
急速飓风拳:这个争议也很多,有建议一级就行,有建议 5或者10的。看你自己怎么玩了,如果你是刷图流还是加满得好,最后一击的浮空伤害很高。
武器阵精通:看你个人怎么选择了,如果你SP有富裕还是加到图腾上吧,毕竟加攻速和硬直。但现在的版本武器阵范围不大,不知以后改版会不会扩大。
空斩打:这个技能对于圣职职业来说,就是属于PK型的,尽管你有可能是刷图流,但照公服这种更新速度的话,还是别指望更新新图了。如果你不进PK场的话,后期光刷图你会被恶心的想自杀。所以我建议,不管圣职系哪个职业,最好都学到出强制。相对于蓝拳来说,这个技能也是除了破碎之锤以外,唯一一个在PK场上附带霸体状态的的压制性技能。
恶魔之手:这个技能刷图和PK都可以,但奈何我们SP严重不足,看大家怎么分配了。这个技能确实很好,如果你是PK流的话建议加满,因为前几级伤害不高。但级别加高了,在把对手打倒之后这个技能不仅能再次伤害到他,而且技能高了还可能困住,继续你的连招。
好了,技能点方面基本上也就这些了。下面给大家说说蓝拳对PK的一些心得。
连招我就不跟大家介绍了,你一个蓝拳只要练的45,多多少少对连招都有自己的一个套路了。现在来说,蓝拳PK的一些经验。
蓝拳在PK场上,是比较弱势一些,没有远攻技能、压制性技能又少,只能靠前后漂移和利用破碎来寻找机会。临敌时,建议大家不要立即冲上去跟对手打(特殊职业除外),寻找机会,多加利用俯冲和摆动。其实,真正的PK绝顶高手不是连招连得多牛逼,不是你闪得多漂亮,而是跟对手玩心理战,让他不自觉的进入你的陷阱。蓝拳也是唯一一个在心理和生理方面都能给对手制造压力的职业,多方位的跑动和漂移(给对手制造眼花缭乱的错觉)给对手视觉上造成一定压力,让他摸不清你的路数。试想一下,在PK场上,如果不跑动,全部用漂移那该是一个怎样的场面,在对手还未加好状态之前,你已经闪至他跟前,而他正想攻击,你又瞬移开。就这样不断的漂移,不断的寻找机会。一段时间下来,尽管你俩可能都是毫发无伤,但对手心理状态肯定不如你。你闪开了对手多次的攻击,信心倍增;而对手,多次攻击皆做无用功,心理压力要比你大得多。这也是蓝拳为什么只要活着就有翻盘的机会一个很重要的原因。难怪蓝拳的俯冲和摆动被称之为幽灵般的身法!另外,大家不管刷图还是PK可能都忽略了一个重要的技能,那就是神圣反击。这个技能太好了,大家一定要灵活运用,面对远攻职业这个技能利用成功可以瞬间到达对手跟前,他浮空后怎么处置就看你心情了。(多加利用它费蓝和冷却时间少的特点)
其实,不管说得再多、分析得再透彻、想得再全面,始终是要在实战上见真章。跟大家说这些,只是希望各位老鸟和希望练蓝拳的所谓的小鸟们,能把蓝拳这个很男人的职业发展下去。在我们国服多出一位乃至数位的漂移之神,摘得全国挑战赛的桂冠。甚至以后,或许可能大概亦或会出现的跨国挑战赛。努力吧,蓝蓝们!
其他职业看了我的文章,肯定会嗤之以鼻,肯定会说我太主观。确实,我承认。说到底就是人的差异,PK强不强,全看人。你如果不服,那就先请你把你们服第一名的蓝拳,先菜死再说吧!那样的话,我也对你非常的钦佩!
最后,本人隶属于山东一区57级半的菜蓝拳,神武幻魔是也。如果大家觉得我哪些说得不到位了,或者不全面了,请多加指正!QQ就暂时不留下了,我怕有好多人会骂我。如果想一起交流经验的话,稍候会再发联系方式。哎哟,快十点半了。游戏估计更新完了,闪人喽,古得白everyone!