小小谈谈1-70豪杰技能!

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小小谈谈1-70豪杰技能!

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寂寞、太耀眼

ZxID:6170507

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-05-09 0
小小谈谈1-70豪杰技能!
— 本帖被 夨魂。 执行锁定操作(2009-06-09) —
开山斧
学习等级0
豪杰自身拥有的斧系初级招式,有一定伤害力且无消耗。
技能威力:15
体力消耗:0
受众数量:敌方单体
攻击距离:75
持续效果:无
霸王斧
学习等级1
以霸气威慑敌胆,令敌人进入昏迷状态,无法行动及回避攻击。但是由于此招过于霸道,每隔一段时间才能使用一次。
技能威力:60
体力消耗:10
受众数量:敌方单体
攻击距离:75
持续效果:招式使用时间间隔18秒。令目标进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续2秒
泣血斧
学习等级1
人有情、斧无意,斧无意、招泣血,此招以悲意致胜,除初始伤害外,还可以持续减少敌人生命值。
技能威力:100
体力消耗:12
受众数量:敌方单体
攻击距离:75
持续效果:令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值20点,持续15秒
祭血连环斧
学习等级5
招如其名,连环而击,尤其祭血二字,此招饮敌人血为祭,威力相当强。
技能威力:160
体力消耗:20
受众数量:敌方单体
攻击距离:75
持续效果:无
怒海狂涛
学习等级10
怒气如狂涛般随斧意而泻,连绵不绝,除初始伤害外,还可以持续减少敌人生命值。
技能威力:200
体力消耗:25
受众数量:敌方单体
攻击距离:75
持续效果:令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值80点,持续20秒

神工鬼斧
学习等级15
借用神鬼之力侵蚀敌人心神,令敌人昏迷,无法行动及回避攻击;同时令敌人衰弱,降低敌人的武力和智力
技能威力:300
体力消耗:30
受众数量:敌方单体
攻击距离:75
持续效果:招式使用时间间隔12秒,令目标进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续3秒,同时进入衰弱状态,武力降低5点,智力降低5点,持续20秒

力斩千钧
学习等级20
以千钧之势出击,无人能当,以气势致胜的招式,使用次数越多气势越强,自然伤害越高。
技能威力:260
体力消耗:35
受众数量:敌方单体
攻击距离:75
持续效果:无

惊雷裂地
学习等级25
凝神聚气后,以惊雷般的爆发力挥出的一击,攻击力能达到平时的两倍,正因为这种惊人的威力,使用此招式需要较长的蓄气时间和使用间隔时间。
技能威力:950
体力消耗:40
受众数量:敌方单体
攻击距离:75
持续效果:需要较长的蓄气时间,招式使用时间间隔9秒

狂斧冲霄
学习等级35
狂傲的斧招,冲霄的霸气,这一招的威力实在非同小可。
技能威力:800
体力消耗:45
受众数量:敌方单体
攻击距离:75
持续效果:无

九州风雷动
学习等级40
运风雷之力对敌人造成相当的伤害,并以风雷麻痹敌人,令敌人移动力及跳跃力降低。
技能威力:520
体力消耗:50
受众数量:敌方单体
攻击距离:230
持续效果:令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续18秒

狂沙百战
学习等级45
传闻此招式创于戈壁,苍凉悲意渗于斧招中,正所谓黄沙百战穿金甲,狂沙百战断人肠。此招以狂沙之力对敌人造成伤害。因为威力巨大,所以每隔一段时间才能使用一次。
技能威力:800
体力消耗:55
受众数量:敌方单体
攻击距离:75
持续效果:需要较长的蓄气时间,招式使用时间间隔3.7秒

神龙探海
学习等级50
相传上古之时,神龙现于东海,有缘人仿神龙入海之景象创此招式,浑然天成,威力巨大且消耗颇低。
技能威力:480
体力消耗:60
受众数量:敌方单体
攻击距离:75
持续效果:令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值180点,持续30秒

嗜血破天
学习等级55
嗜血之招,逆天而行,让豪杰可以远程攻击敌人。
技能威力:1380
体力消耗:70
受众数量:敌方单体
攻击距离:320
持续效果:无

天怒人怨
学习等级60
相传此招是刑天聚集人间的怨怒之气所创,招未出敌人心神已碎
技能威力:1560
体力消耗:80
受众数量:敌方单体
攻击距离:135
持续效果:招式使用时间间隔16秒,令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值300点,持续30秒,同时进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续4秒.


傲天一式
学习等级70
相传蚩尤为了击败黄帝进而问鼎天下,用三年的时间创出一式——傲天,此招威力绝伦,霸道无匹,只是此招将自身潜力发挥到极致,其魔性太强,蚩尤也不能完全驾驭。
受众数量;敌方单体
攻击力;2000
消耗体力值;80
攻击距离;135

豪杰技能简单分析:我是玩JS的HJ技能对比就和JS比较!
1)豪杰的攻击比剑侍高多少?(忽略命中问题,豪杰命中低这是豪杰的特点)
根据我和朋友们的实验,豪杰的攻击没有剑侍高,反而是低。以同等级25级为例(装备是商店货,为了平衡),豪杰25级技能,在技能属性里显示900多攻击力,打1只怪差不多1000左右。技能有恢复时间,而且需要像阴阳师一样蓄气。而剑侍25级是群攻技能。剑侍用20级技能可以打出600多。豪杰20级技能是实用技能,没有蓄气,没有恢复时间,但技能攻击属性没有剑侍高。再以攻击的频率来计算,豪杰攻击1次等于剑侍攻击2次,当然豪杰还不能用有蓄气和恢复时间的技能,要不攻击频率更低。SO,剑侍的攻击力比豪杰高。
2)豪杰防御比剑侍高,能抗怪。(只争对物理怪,豪杰的魔防低这是豪杰的个性)
错!因为剑侍比豪杰耐打。豪杰的受伤害应该比剑侍少1倍左右。也就是说同样的怪打剑侍如果是100血,打毫杰差不多50左右。(BOSS除外,因为BOSS打剑侍100,打豪杰差不多70左右)可是呢?同样在练级,杀同样的怪。豪杰杀1只怪,受到伤害是N次。剑侍在被怪100%命中的情况下,受到伤害最高也才3次,就杀死怪了。SO,一般剑侍是不可能被怪100%命中滴,回避高嘛。
3)豪杰的血比剑侍多。
同等级,没装备加成,豪杰的血会比剑侍多。但不是很多,就等于1个玉的效果吧。
法系职业也就阴阳师和仙术师,1个是魔法攻击者,1个是辅助者。没什么好对比的。
个人觉得在操作方便,仙术师比阴阳难。因为阴阳练级一般都是找被动怪,攻击强,没什么威胁。而仙术师虽然有组队,如果组满人的话,在加血时,要按“~”来切换队友们和自己很麻烦。
豪杰是三国中的高物防角色,有较高的物理攻击力和物理防御.一出生体质属性是50,血量500+。以斧为武器.豪杰的招式有些是远距离攻击的.如:九州风雷动。嗜血破天.有些是昏迷招式:如:霸王斧。神工鬼斧。天怒人怒.豪杰与阴阳,剑侍配合出去PK那是一流的!豪杰先晕人,阴阳高攻,剑侍快打.但是练级的队伍中就很少见到他的身影,因为他出招慢,攻击低,没有群攻.豪杰最大的好处在于他的装备和技能书比任何职业的都要低.
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