DUST_1 这地图是否已经不适合人类生存.?
一个地图,只有一个防守地点的,只能说难以生存.
因为只有一个防守地点,全地图的人类都会前往那里躲避,每个人都想到达DUST_1 T家的防守点,全部人类到达后必定会出现僵尸!人类过多必定会产生连锁反应,逃也逃不了,因为人挤人!而逃走的,往CT家死胡同里躲,到达T家死胡同后,路太少,人人都想进去点,再进去点,甚至想跳到高点的地方,堵住队友跳到头上,上到高点,但这时僵尸已经来到!进不来的被抓,堵在中间的被前面的抓,最高点的也被抓(杀到僵尸还好,起码也拾到颗沙,但不人道)
再说T家守点旁边的门上,人类喜欢站那,特别拿组击的(甚至毁灭也站在上面),僵尸来了(提醒大家,普通僵尸跳起完全足够抓到门上的人的,不用搭人梯,除非走到门的最边那个高端位置)人类依然站在上面,感觉僵尸是抓不到的(技术差点的乱抓抓不到)巴比面世了,他还是觉得抓不到的,依然死死站在上面往前或下打
僵尸在下面搭人梯,搭一个已经可以抓到边缘的人类的脚!搭3个已经可以上去!人类看见搭人梯,还专门突出往下打(爆头爆得很爽)被抓了,人类守点GAME OVER
为什么DUST_1 这么难玩,这不是一个最平衡的图,是一个最难玩的图!为什么难玩!因为只有一个防守点!而且极其容易攻破!为什么极其容易攻破!因为人类思想古老,徘徊在生化1的年代!
为什么不给DUST_1多一个防守点!(比如侧面,我在以前的文章已经说过,在游戏里也教过些人到侧面防守,效果也很好,但还不够广!)希望大家多点传传这个侧面防守点,让DUST_1 多一分生存空间!