枫叶喜欢把梦幻的封系分成三种。所谓的三种呢就是速封,主封以及辅助封。
所谓速封:就是与对战方争夺本场比赛1速的人。
主封:就是本场比赛有效封印次数最多的人。
辅助封:如其名,既辅助封系,又辅助攻击系。
今天,我们就来着重的探讨,一个辅助封到底需要做什么。笔者认为,需要三点。
1.承担补充特技
一般辅助封会带笑里,罗汉,玉清或晶清等主特技但是因为是辅助封,所以更多的要承担队伍中的未配置特技,基本上以
①光辉/破甲/放下
②流云/凝滞
③起死/回魂。
大家可以看出①②③中一般都是选择其中1个佩带。为什么呢?就拿流云凝滞举例。如果对方要争夺速度,而特技配备于你一人身上,则容易造成被控特技现象,也就是说对方流云凝滞完后,你可能只能释放出其中之一。造成己方暂时的属性劣势。也或者你要分2回合释放才能扳回速度。又如你是己方2速全场三速,对方有全场2 4速。在他们整抢1速的时候发现特技在你一人身上,则可能迅速组织整抢三速。特别是对于没塔的神威及其以下组别来说很关键。
2.限制对方的出手,打乱对方进攻顺序。
辅助封的限制手段,有封印,特技限制,以及法宝限制。一个优秀的辅助封不但要照顾攻击系的有效出手,保证点杀的顺利进行,更要兼顾辅助己方主封限制对方1速。应用封印限制对方,一般有如下几种情况。
①在遇到门派克制时(WZ解FC封,DF解PS封,PS解TG封、TG解NE封),这几大门牌的解除封印主要带有持续性,所以应首先封印.
若无的话一般是优先封印DF(鬼眼的全队抗封)
②点杀时一般首先考虑限制己方攻击释放的点进行封印(例如对方的⑴未中封印的速度慢于自己的封系。⑵对方封系已中封印,但是自己速度夹在对方可以解封的血敏宠和他之间⑶对方的变身状态下的ST,因为很可能这回合他要象形控制,不要总以为他象物理系,高友好的队伍,往往保护出的很多,所以完成最后一击的很可能是你的法系。⑷对方的大唐。因为本回合他很有可能点杀你们的大唐(若无则免,速慢于你们大唐则免)⑸对方的法系。很可能对方要点杀你们。)若自己未中封则(1)(3)存在下优先执行(3),若己方群体血量补充不过来则优先执行(5)
③在己方局面处于劣势,血量回复跟不上对方的伤害输出时(遇到较暴力队伍),此时封印对方的主要伤害输出门派,如变身状态的STL(鹰击),己方无主要输出宝宝时对方的大唐(可能发起三连点杀),对方的主伤位龙宫/魔王(面伤严重)
④己方有队友倒地,对方有低速法系守尸。此时封印对象为对方低速法系。相当情况对方拿物理系守尸体。尤其是物理系守物理系,因为他们血敏宠速度都差不多所以容易造成物理系短暂饿守尸体这时候就要封印对方的物理系。
这里特别强调方寸的催眠,良好的配合,依靠催眠对方一速拿到2到3回合的场上1速,导演一场点杀,或者耗五龙
3.发动点杀。
对于所有的辅助封来说,当回合的破甲配合点杀无庸评论。对于PS,犀利的禁疗足以发动一场点杀。对于方寸,定身,失魂,失心都足以发动一场点杀。
特别提醒:对于中了死亡的单位。可以首先催眠,下回合用高速宠打开并且当回合用定身,失魂,失心之一发动点杀。好处在于防止地方的主动防御减弱物理系效果。
至于WZ,TG这两门派因为封的特色不足以发起点杀所以多半采取破甲辅助的手段。而NR公认的速封争夺者也很少有人会选择降速。而且笔者认为作为一个辅助封,你必须有其本身的特色。WZ可以红蓝灯,袖子又是三封。并且封印可以叠加,PS可以禁疗并且可以叠加封印。pS舞也使得抗性的大大提醒。方寸可以降属性,更有那可怕的催眠。TG在辅助封里面有傲人的属性,又可以控制特技,法宝。甚至天神护法技能又可以主动保护中死亡单位。并且灵灯更使其可以抗住法术系的疯狂打击。
4.补充
重复封印
①任何封系速度压制STL速度,那么在STL已中其他封印的时候,在下一回合对其进行重复封印可以有效果抑制STL的飞机。(不太建议,因为如果你快于对面血敏宠则很可能你此回合浪费一回合出手)
②WZ是重复封印的首选门派,其他的任意一个封系都可以在各种不同的情况使用重复封印,但这是必须建立在良好的预判和对对方的SP的准确判断上的,但是如果场上1速在对方手里,而上回合他被封中,场上有可以出手解除他封印状态并快于你的敏宠,则可以大胆封印他,因为就算错误,你依然使得他下回合特技变的需要快于他的敏宠释放五龙才可以。RP好的情况他正好喝酒准备JQ又没有快于他的宠,那你就可以笑咯
队伍构成。
比武对方有1速女儿,你们的封系选择就可以是TG为辅助封+其他特色门牌。这样靠着技能的解封及抗封性加快对方1速女儿的五龙消耗。
一场比赛,笔者认为还是围绕战术配药,围绕药展开战术。例如你带了10个五龙,那你就尽可能的去耗光对方1速的五龙。你带了8个大金1个九转那就尽量不要让己方死人。