鬼泣主流加点
本人玩游戏不怎么样,但是看网上对鬼泣+点的方式很多,各有各的好处,但是也有很大的缺点。
各种+点的作者其实都是按着自己的连招方式来+的。
每个人都有不同的属于自己的打法,所以今天小弟在这里谈一谈自己对鬼泣的看法。
我我觉得很多人发的帖子都在体现自己的个性,与众不同。
但是今天小弟就发一个比较主流的+点方法。
我知道自己发的可能挺烂的,希望各位大虾能多多指教,而不是喷我…
首先是波动类:
地裂.波动剑+1(看似没用,但是这个技能攻击距离是很远的,而且扫地!)
裂波斩+1(个人觉得没必要出强制,这技能主要是为了破霸体,用时间长了你会发现这个技能攻击范围很大,敌人在你下方都可以扯到得!)
然后是武器技:
上挑:+5或者加满强制必出!(个人觉得+5就可以挑的太高有时会造成连技连不成,不过想用空中连斩连得建议加满)
连突刺:建议+1(这个技能有击退效果,不过也没什么大用- -!)
档格:建议+1(用时间长了是很实用的技能)
落刃:+1(没有争议)
三段斩:+1(跑路追击没争议的)
空中连斩:建议+1(有时装和好装备很不错的连技)
太刀精通:+满(无争议)
下面是血气:
十字斩:+1(连技过渡用,很有用)
崩山击:建议+1(也可以用于试探)
接下来是鬼神:
鬼斩:+5(个人觉得+5即可)
噬灵鬼斩:+满(PK刷图都比较常用的技能,蛮有用的)
月光斩:+5出满月(这个是连击必须用到得技能,但是没必要+太高有点浪费SP)
残影之凯贾:+满(这个就不说为什么了)
鬼影步:+6(+6就已经1秒的无敌了,有人说+满1.5秒无敌,1.5秒你已经跑出很远了,大部分人没有到1.5秒就停下再跑一下了)
暗月降临:+5(更鸡肋,可是不加不行- -)
刀魂之卡赞(红阵):刷图满PK+5(个人建议+满)
侵蚀之普戾蒙(绿阵):+5(有人说加满个人觉得没必要,有些浪费SP)
冰霜之萨亚(冰阵):+满(个人觉得呢刷图PK都挺有用的,不喜欢的可以只+5)
瘟疫之罗刹(紫阵):建议+5(个人觉得呢这个是挺鸡肋的技能,虽然给的属性满多的,但是挺不容易击中。)
鬼影闪:+满(虽然改版了,但是1368%的魔攻也不是闹着玩的)
死亡墓碑:+10(很多人说+1毕竟是咱鬼泣的招牌技能,体术鬼泣很难练的,不是高端鬼就多加点吧PK时敌人浮空或者鬼闪过后使用攻击也是非常高的)
冥炎之卡洛:+满(华丽,猛)
最后是通用:
后跳:建议不+(大部分人说出强制,但是我们有鬼影步,要那个做什么呢?不过高手强制后跳+冥炎扫地也很厉害)
跃翔:+1或+2(主要是为了配合冥炎)
不屈意志:建议不加要加就加满
魔法暴击:(个人呢更觉得刷图作用还是比较大的,PK就挺鸡肋了SP多的话建议加满)
受身蹲伏:+1(PK建议+1,刷图没用,可以躲过挺多技能的)
到这呢小弟的看法就这些,个人觉得虽然不怎么样,但是也不是很垃圾的。希望大虾多多指教,有话好好说,就算很垃圾你可以把你的看法说出来不要喷人好么?谢谢.