毒王的禽月炎在打怪时的攻击力和魔法攻击是按技能百分比来算。也就是说我打怪时的攻击是1600,魔攻是1400左右。禽月炎在摆拳是按攻击x200%,而火暴`炸也是600%计算的。因为怪的魔防造成伤害也是6000到7000之间(打的是悲鸣图),这也是按技能解说的那样攻击力。我升的是20级禽月炎
但是在53线和55线的PK格斗场却不是这样计算,不管对方的魔法防御高与低,摆拳攻击和暴`炸攻击只在1500左右。这和20级禽月炎的技能解说是不符合的。这和别人5级的攻击力只是多了一点点。多个测试都是这样。一样的防御和魔法防御都测试过。这技能在场地上的效果完全不同。PK和打怪的攻击效果。这摆明是BUG。按这样计算,我方攻击力和魔法攻击是200%和600%。但是在格斗场完全打不出这效果(注意魔法防御和火属性抗性低的人也是这样)在打怪能摆拳2000%和暴`炸的600%,也就是1400x600%,减去魔法防御上的攻击和火属性抗性的攻击,怎么说也能上到5000魔法伤害以上,不管我打魔防低还是高的,一样是攻击多不了多少。这很明显。希望开发组能修改这个技能问题。在格斗场打不出这个攻击效果应该修改
我加20是看上爪精通上的攻击,这样x600%等于一个伏虎拳的攻击,而且CD快,攻击范围和时间也比较快,所以加了20,但是今天找了很多人测试,在格斗场都打不出600%的效果……