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一、怪物硬直
自内测开始至今也没到24小时,但我想近身职业玩家大多感受到了鬼吹灯中怪物的强大,连续的出刀竟然不能使怪物硬直,而且怪物竟然可以抗着刀出招,这种设置给近身职业造成了很大的麻烦。近身想要无损通关,一个字难。
二、技能判定
我不知道是我操作的问题还是鬼吹灯本身的设置问题。想要用键盘搓招十分困难。比如搬山的背摔是前 技能释放键,但是用键盘使用时80%出现的是向前的升龙拳。使用上踢时同样会出现这种情况。