鬼吹灯外传:内测体验后给官方的几个建议

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鬼吹灯外传:内测体验后给官方的几个建议

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woai8891

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等级: 中士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-05-18 0

  对于盛大对鬼吹灯的运行态度我们都明白,对这个游戏我的期待很高,所以提出几个建议:

  1.人物太小了,字体也偏小,打怪时判断本来就小,与怪错开一点就打不到,想对准怪都难。

  2。人物的硬直太长,怪打中一下半天才反映过来,当怪多的时候,挨一下就得死,没玩家的反映时间。

  3.怪硬直很奇怪,经常被打硬直了却没有击退,站在原地,这样会出现这种情况,就是一套连击过去,人到怪后边去了,怪还在原地,变成人物背对怪了,本来是人物连击怪,变成怪偷袭人物了,主动变成被动了,而且后边的连招也没法跟了。

  4.boss攻击也太高了,简单难度打一下,我掉80%血,想补回来喝药要不停喝3分钟,合理吗?

  5.怪的攻击距离太长,有时感觉很远也能打到,这点如果把人物改大的话,直接就解决了。

  6.怪物倒地时间被攻击应该继续倒地,比如说搬山,抱摔后跟下踢,腿刚收回来,怪已经站起来了,怪反击,再跑都来不及了,这样这个技能谁敢用啊,成了废物技能了。

  现在就写到这里,都是攻击判断的问题,是我实实在在的游戏心得,也是我掏心窝子的话,希望官方考虑。


  

  

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