漫游、1,直线情况下上走一点或者下走一点然后马上不屈冰墙,根据情况冰墙以后是放地火还是加BUFF或者黑球。
2、非直线情况下不屈冰墙,然后黑球以后加BUFF.
弹药、1,地火压制,如果打中了,那么马上加秀,过去黑球冰墙冻上,然后黑猫来回至少抽3次。
2,不屈冰墙。
大木仓、1,前冲地火压制,然后不屈,找机会冰墙堵住他。
2,对于体术压制流大木仓仍然是不屈冰墙。
机械,不屈然后地火冰墙双压制。
暴风眼,不屈冰墙,然后马上黑球BUFF“顺序不要错”.
武神,武神突入快最好落花后撤然后不屈冰墙然后黑球接BUFF.
毒王,不屈冰墙。
百花,不屈地火压制,打法和大木仓差不多。
白手,1,直线情况同漫游,上下走下,如果不走点的话破军会无视冰墙直接把你挑起来,如果白手冲进错位冰墙里那可以地火送他上天了。
2,地火反压制。
红眼,1,位置进的情况下往后跑下然后不屈冰墙,远的话直接不屈冰墙。
2,无压制情况下直接蓄力黑。
鬼泣、1,不屈地火压制,一般来说鬼泣开局的残影和鬼影步都会加的,这样反压制效果会很好。
2,被压制,如果被打中不要吝啬稻草人,直接飞,然后冰墙。
这里补充下,有些同鞋不会打高端鬼泣,特别是巨剑那种,地裂上挑抓人范围大,虽然我也不太会- -,但是有点心得这里说下,前20秒鬼影步时间有不屈,黑球雪人不要断,冰墙好了就用,打不到你你也不敢近身,随时再放几个雷光珠,20秒过后鬼影步消失,加秀,直接压倒死。
无视鬼泣的阵是很重要的,如果没有压死,鬼泣用出黑煤球以后可以在左下角卡位,以猥琐治猥琐,左下角酒馆和死亡塔都可以卡位,黑煤球打不到,可以随时出去扔雪人,
瞎子,1,对体术流瞎子不屈冰墙,
2,远程瞎子地火压制。
战斗:1,地火压制,但是某些高端战斗会落花以后加BUFF,这样的话压制就可以放弃了。
2,被压制,不屈冰墙,然后接黑球+BUFF.
召唤,地火压制,然后不屈和秀双状态,20秒内压死,
元素,1,前冲,这里大多数元素会马上地火起手,但是大多打不中或者双方都中,往前跑一点会躲过对方地火,这时候后手地火就体现出优点了,开局来说我只要保证Y轴距离你冰墙碰不到,我的地火对你就是一个威胁。
2,落花后撤,加BUFF.