12门派之各有所长

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12门派之各有所长

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fenlong_225

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等级: 少校
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-09-11 0
看到好多人为自己门派弱而抱怨!晚辈我发表下个人对12门派的观点.

    首先说下自己的玩的门派龙宫:龙宫是个惹人喜爱的门派!曾经看到一篇文章,说同样的钱练个DT或ST,只强不弱,但自接手朋友的龙宫号后,发现那是无稽之谈,LG练级活动,组队倍受欢迎,级高了赚钱更是方便,带刷仙带抓鬼,经济非常可观.再说PK很早很早以前法系PK是没什么人要的,但现在慢慢崛起了,LG的多秒,高伤害输出.也倍受PK队的欢迎!服战上几乎每个队都有龙宫!龙宫分为血耐还有全魔,全魔是把伤害提升顶峰而抛弃生存,但LG全魔和物理系全力生存档次是不一样的!因为LG帽子是月亮,腰带是光芒石,而且速度慢不易被秒到!即使秒到了也不疼!但DT和ST速度快!很容易被秒到!法抗也没LG强,所以全魔LG比全力DT和ST更易生存!但要是面对对面的DT或ST点杀的话!那就承受不了了!再说血耐LG,血耐LG满级见过最高属性是1700防御 6000血 1300灵,打临时符的属性,灵和全魔的比虽逊色了些,但血与耐是全魔LG没的比的!即使中了死亡也不怕对方点杀!龙宫PK的时候,起初是龙卷群秒大面积杀伤清宝宝伤人,后期双龙控制尸体!龙腾点杀对方!到了消耗战的时候还能炸蓝真可谓完美!法宝金甲仙衣的变态保护!让LG更加的容易生存!专用法宝的魔心效果!让LG法伤再上一台阶!真可谓PK练级赚钱!3不误的门派!

    再说另一法系MW,魔王特点是血多!灵高!但血没质量!单P龙宫和MW!魔王在修炼 技能 等级相等的情况下,90%是魔王赢!群P的时候!MW单火点杀是最强的!高法伤系数同灵LG龙腾和同灵MW对比!那可是天壤之别!虽然满级只能秒5,但是法伤系数少了!不比秒7的LG秒的少, 现在出的专用法宝是法宝效果,更让MW如虎添翼.看到服战录象上某MW点杀时烧对面一封系,烧到了4200,这就是暴出来的效果,看着就恐怖到极点了.

    现在WZ争论不休!都说WY偏爱WZ,可本人一点看不出哪偏爱WZ了!不就是3封么!但他们付出的是封的命中率低下,问?一个封,命中率低下,不是一个致命的弱点么,所有门派都各有优点,不能从一个角度痕量!WZ还好是辅助封!消耗战有WZ的话!蓝药不带都没问题!一个蓝灯,让你笑到最后,加血技能还是群加的,PT人家是一个一个点!WZ是一点一批!还好这灯不拉伤呀!要是拉伤!那WZ就好改行当医生了!门派技能还加蓝!WZ不加蓝!也不会出现蓝少的问题了!像其他封的!PK到中旬!蓝就没了!万一对面再炸那就真的郁闷了!WZ做那些记时活动的时候,只要你封的准,保证受欢迎,WZ练级方式只能靠自己刷刷官职做做单人任务比较好,想让那些烧双什么带,不怎么现实,所以WZ的路走的还是满艰辛的!

    话说NE拥有封系中最耀眼的加速度技能!能单封,能双封,暗器多秒,还会中毒,楚楚可怜一个人能拖住对面5个!还好削弱了,喝酒就破可怜效果了!要不NE真要成为CH的代言人了.NE拥有加速度技能!敏加的和人家一样!但速度照样比人家快,带只乌龟速度的宝宝!等全队倒了!自己拉出乌龟BB!乌龟速度保证为最慢的!拉人!你人喝酒120愤怒以上的!然后下回合!由于速度是第一快!CH之前完全没人可以笑你!这就是所谓的无限CH!高速最霸道的技能!

    再说PS,PS也是封系的强者!点杀最强技能!禁疗!霸道!!!对面有人中死亡了!一个禁疗!让对面郁闷死!有药不能加!蓝没了还可以吸别人的蓝!真是太霸道了!还能解TG的封!并带几回合抗TG封的效果!能让对面TG郁闷死!姐妹同心打蓝真是恐怖!一个LG要是被打中1下或2下!蓝就少了一大半了!还好不是必中!要不,PS下次别封了!直接打蓝就好了!

    FC又是一个为了PK而存在的门派!玩过朋友150的FC,感觉真不错!最大的优势是掉属性的封!本人和他单挑!他封中我前BB打我400,封中后打我接近1000这差距真是太恐怖了!飞升FC拥有分身,一定回合里躲避每回合的首次攻击,摆脱了争第一速的毒瘾!提高了生存能力!蓝没了还能用乾天罡气来补充(消耗气血来补充自己的魔法值),一个队伍有2个以上FC,那睡杀可谓是恐怖之极!FC虽然PK霸道!但练封的是很艰辛的!适合有毅力的人练!

    最后一个封系天宫,TG不完全是封系!TG现在新的定义还有魔TG!半魔TG!普遍的TG适量加敏!不需要加太多和其他的比速度!TG的门派特色是具有15%的几率避免受到负面法术影响.当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。这真是个好门派特色啊!可以抗封呢!让TG省下了不少敏点数!TG门派技能还加血!满级上7000或8000没问题!甚至万血TG都好些人了!半魔TG!主要是为了提高法的抗性而适量加些魔!封的大都怕法!但半魔TG不怕!双抗多血!半魔TG真可谓是个钢板啊!纯魔TG!主加点魔点!但耐和血也适量加!

魔TG灵可以上1200,防御1800至少,血一般在7000-8000左右,前期压制对面的!后期给自己点个灵灯,来控制尸体!也是个PK很强的门派!

    再说物理门派DT,DT不少人都喊弱!但那么弱为何还那么多人练呢!站PK台上,DT是弱,人家碰一下就倒,但是DT那伤害,是没有其他门派可以比的,技能加命中!同样装备给DT带伤害要比ST高一个档次!虽然DT技能单一!但DT横扫是非常强悍的一个技能!一刀比一刀强!点杀能力非常强!如果认为技能单一!还能带上特技,破血,破碎,弱点!DT的伤害加上破碎!能一下废掉对面一个ST!而且DT是所有门派中唯一一个不需要蓝的!尸战DT,见过血最少的!变骷髅的属性!155J 1700血!带高品九转,拉起来就横扫!伤害真是恐怖!DT活动抓鬼!都会有人要!练级还算轻松!很适合新手!

    第2个物理门派STL,ST有人说是DT的加强版!本人也有这么感觉!人家DT三扫!我六连!人家平砍!我狮搏,人家破斧!我鹰击!PK暴力队的专用门派!飞机的扫荡!能飞对面好几只宝宝!大象的霸道!100%封住!单P,ST是非常强悍的!曾今和某ST单P!对方变身!大象!平砍一刀!再变身再大象!再平砍!每三回合我才只能出手一次!真是郁闷!虽然ST在PK的时候是那么占净雄风!但STL致命的弱点是蓝!蓝没了是非常郁闷的!只能感瞪眼!哈哈~

    剩最后3个辅助没说了!先说崛起的DF吧!DF真可谓事别三日真当刮目相看!门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。加上鬼眼!也抗封!真让对面封郁闷的要死!还但感知效果!毒掉气血上限!还有群秒打气血上限的技能,还有打蓝的技能!白天还能帮别人隐身!自己也能隐!帮个高伤害低生存的物理隐掉!对面要是没感知宝宝!只能干瞪眼了,飞升技能还能拉人!法宝还能帮自己这边的人加血!现在又出了个打状态的魂飞魄散!DF真可谓是辅助之王啊!

    PT,生存高!红灯还加气血上限!飞升技能灵动九天!真是让法系又爱又恨!要是PT在自己这边那当然是爱啦!但要是在对面!那就恨啦!秒不动了!万一他们再来个罗汉金钟,-_-!!那这边的法系算是没辙了!只能干瞪眼了!PT拉人技能是拉起来血最多的一个门派!配合尸体DT!有些尸体DT就配合PT技能控制血的一起来就扫!PT练级时秒的技能是群法的,所以练级还是有人要的!那样练级就轻松多啦!嘿嘿!

    最后一个要说的门派是HS!HS回血量永远是梦幻第一!现在还有法宝加倍加血!有时候加一下1000+血!寒!!~~~而且是群加呢!在自己这边的人有危险的时候!还有舍身取义满血技能,有个HS!让全队安心许多!HS还有附加技能加防御!加伤害!加命中等等.....还有佛法无边(令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击))一个法的要点杀时加一个!双三味真火!双龙腾!双狮搏!我可是领教过了!HS的唧唧歪歪其实不是很弱!主要是没几个HS点法修!点了法修!出去练级秒的不会很低!本人一HS朋友!20法修!平时学着LG MW们带新人刷种族呢!

    说了那么多!主要还是说门派各有所长!真正想练强一个门派需要用心去练!不要练练这个练练那个!要不到最后还是一个练不起来!只要付出了总有回报!希望大家找个自己喜欢的门派!坚持的练下去!谢谢!
blue931

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-09-11 0
 
blue931

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2008-09-11 0
         
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