永恒之塔:怪物仇恨和分怪技巧

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永恒之塔:怪物仇恨和分怪技巧

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-05-25 0
    仇恨
  永恒中怪物仇恨大小的直接表现就是追击距离。无论是你攻击怪物还是怪物击中你,都将增加它对你的仇恨,从而追的距离更长。
  分怪
  基于以上的仇恨原理,分怪的技巧在于利用多个怪对你不同大小的仇恨(即不同的追击距离),再其他怪归位的时刻,留下目标怪。
  1。单人分怪
  利用上面的方法,较易达到目的。需要注意的是,在初次接触怪时,应尽力输出[目标怪],使他的追击距离与[其他怪]有较大不同,让自己有足够的反应空间。对于怪的选择,不推荐让远程怪成为[其他怪],因为远程怪能攻击到你,从而增加它的追击距离。
  2。组队分怪
  组队分怪的方法也是一样,引怪的队员的要求应有有较强的自保能力,其次就是第一下远程攻击伤害尽量高,如果不足,应补一下。同样,在这个过程中,应尽量避免被[其他怪]攻击到。
  组队分怪关键在于何时接怪。当引怪队员分怪完成,[目标怪]和[其他怪]追击距离相差明显,[其他怪]归位瞬间,会有一个明显的停顿,这时[目标怪]尚未归位,此时其他队员攻击[目标怪],是接怪中最完美的情况。
  但多数情况是引怪队员对[目标怪]仇恨不够,多个怪物间追击距离相差不够明显。这时就需要引怪队员2,攻击[目标怪],制造一定仇恨之后,带着可能被吸引的[其他怪]跑离人群。此时,其他队员应做的是使用减速,定身等技能留下[目标怪],待[其他怪]远离后,再进行输出。
  只要牢记一条:仇恨=距离。远离的怪即使对你还有一定的仇恨,但只要这个仇恨的大小不足以使他跋山涉水来追杀你,就可不用理它。
  补充一点,当怪物要对某目标放技能时,在他的技能放出来之前仇恨是不会变的,所以有时候打boss一旦ot,守护拉都拉不回就是这个原因。举个例子吧,打某只boss时,守护的仇恨是100,魔道的仇恨是95,在下一次攻击中,魔道的仇恨是120,守护的仇恨是115,于是魔道ot…
  此时怪物攻击对象改为魔道,如果这时候怪物的攻击方式是放技能而不是普通攻击,但魔道与怪物的距离不足以让怪物释放出这个技能,于是怪物就会向魔道方向跑去放技能…而即使在怪物跑向魔道的过程中,守护的仇恨变成150,魔道还是120,怪物的攻击对象也不会改变,直到怪物放出技能为止…
  初次发帖,且本人级别尚低,有何不当之处,请多指正。

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