LUNA比永恒之塔好玩重金造第一网游

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LUNA比永恒之塔好玩重金造第一网游

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-05-27 0
LUNA比永恒之塔好玩重金造第一网游
 风靡亚太的Q版网游《LUNA露娜》在5月开启内测后受到国内大量玩家的喜爱和追捧,近期官方宣布将在6月正式开启不删档测试,记者就《LUNA》即将开启的此次大规模内测广大玩家关心的话题对LUNA运营商天游软件CEO王佶先生进行了采访。[img]http://i2.sinaimg.cn/gm/o/n/2009-05-27/U2964P115T9D315470F167DT20090527104835_c.jpg[/img]
天游软件CEO王佶先生
[img]http://i3.sinaimg.cn/gm/o/n/2009-05-27/U2964P115T9D315470F168DT20090527104835_c.jpg[/img]
游戏图
  记者:你好,王佶先生,能谈下《LUNA露娜》在此前国内的测试情况吗?
  王佶:目前《LUNA》正处于内测期,并于6月开始不删档测试。由于内测期间玩家非常热情,有点出乎[url=http://action.vogate.com/c/c.php?r=&aid=10963&sid=6235007045048612&click=1&url=http%3A//www.fzplay.com.cn/&v=0&k=%u6211%u4EEC&s=http%3A//games.sina.com.cn/o/n/2009-05-27/1048315470.shtml&rn=994525]我们[/url]预料,在增加了服务器的情况下,仍然时刻爆满状态,因此我们对内测进行了延期,这是为了让一些之前未能挤入游戏服务器的的玩家能够有机会参与内测。
  全球最新版本 打造中国第一Q版网游
  记者:那这次内测有什么收获,之后的版本会有哪些比较特殊的地方呢?
  王佶:这次测试的宗旨是,我们将以国内玩家的感受为版本改动和研发为根本。之前《LUNA露娜》确实在亚太乃至北美地区受到了很多青少年欢迎,但不同类型不同地区的玩家对游戏的体验感是不同的,比如《LUNA露娜》在其他国家地区深受女性用户喜爱的社区系统我们会根据内测玩家的体验做一些调整,让其使用起来更加方便简单;此外针对国内男性用户喜爱的竞技元素,我们在未来将陆续推出大型的公会战系统,攻城战系统等等,这些很多都是外服没有的;而内测玩家提供的不错的游戏内容建议我们都会与开发商沟通,总之就是根据玩家的体验,把《LUNA露娜》打造成属于中国玩家的第一Q版网游。
  《永恒之塔》没有《LUNA》好玩 ?
  记者:您提到将把《LUNA露娜》打造成为中国第一Q版,那你的底气来自哪里呢?
  王佶:说到经典Q版,很多人想到的是石器、RO、魔力,之后的Q版网游产品很难再取得当年的辉煌战绩。《LUNA》在亚太地区的成绩让我们看到了希望,从游戏本身品质来说的话,不管是画面还是内容,《LUNA》都有成为新一代经典的潜力,而目前的市场上高品质Q版网游也比较稀缺,很多都是简单的模仿和重复,而《LUNA》在吸取了各种经典的游戏精华外,还有[url=http://action.vogate.com/c/c.php?r=&aid=10963&sid=6235007045048612&click=1&url=http%3A//www.fzplay.com.cn/&v=0&k=%u81EA%u5DF1&s=http%3A//games.sina.com.cn/o/n/2009-05-27/1048315470.shtml&rn=234431]自己[/url]的特色,将社区和互动完全融合到一款MMO游戏中,这样游戏的系统就很庞大,玩法很多。目前中国市场最热门的游戏是《永恒之塔》,从画面和开发团队等方面可以说是非常棒的,但我个人觉得《LUNA》应该是匹黑马,在游戏的好玩性方面的话,《LUNA》应该是更胜一筹的。
  千万邀请巨星代言 6月将正式公布
  记者:此前《LUNA露娜》邀请了台湾电玩美少女瑶瑶担任宣传,据我了解之前官方有举办一个玩家投票选代言人的活动,那瑶瑶是玩家选出的《LUNA露娜》代言人嘛?
  王佶:之前内测期间我们针对瑶瑶的宣传比较多可能让很多媒体和用户误会为瑶瑶是我们的代言人,但瑶瑶是我们蛋生发布会的特邀嘉宾,由于她在台湾电玩界人气很高,因此请她来宣读代言人三强的名单。而这份代言人候选名单是由《LUNA露娜》的玩家真实选出来的,即使投入千万签约,为了《LUNA露娜》的玩家我觉得也值得。
  记者:那目前三强的S.H.E、飞轮海、罗志祥《LUNA露娜》将会选择哪位做为游戏正式的代言人呢?
  王佶:作为一个将斥资一亿来打造的游戏,千万请代言人只是其中的一小部分,一个好的游戏就需要有一个适合游戏的代言人,况且《LUNA》在亚太地区的成功也注定它的代言人必须是超级巨星级别的,如果代言人不是价值千万,我觉得对我们的游戏来说反倒不够分量(笑)。宣布三强后的第一[url=http://action.vogate.com/c/c.php?r=&aid=10963&sid=6235007045048612&click=1&url=http%3A//www.fzplay.com.cn/&v=0&k=%u65F6%u95F4&s=http%3A//games.sina.com.cn/o/n/2009-05-27/1048315470.shtml&rn=495413]时间[/url]内我们就和三强候选人的经济公司开始洽谈,6月初将正式签约并对外公布。
  私服不成威胁 已经在走向灭亡
  记者:在游戏的品质、后期研发和代言人方面我想你们已经做好了充足的准备,那关于私服呢?很多人都认为这是《LUNA露娜》国服成败的巨大威胁。
  王佶:可能目前国内的玩家比较担心私服的问题,我们也非常重视,除了一直联合公安部门大力打击和取缔现有私服外,我们觉得提供更好更稳定的服务给玩家,因为这才是游戏成功的根本,毕竟私服不安全,不稳定,没有人气,也谈不上服务。我们则为大家提供了稳定绿色的游戏环境,好玩有趣的游戏活动,更丰富完善的版本内容,大家也可以结识更多的朋友。所以从这次内测的情况来看,我们只要做好自己,同时加紧对非法行为的打击,私服并不会对我们产生太大影响,并且随着游戏的6月的不删档测试的开启,私服注定会走向灭亡。
  记者:《LUNA》之后的测试计划是怎么安排的呢?
  王佶:5月开启的内测我们将延期到5月底结束,在6月初我们将正式开启不删档内测,届时玩家的所有资料都将带入公测阶段。希望大家将一直支持我们的《LUNA露娜》,我们也保证我们会提供最好的服务。

  
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