话说现在很多人传言说漫游是元素的克星。
今天看到了一篇关于这方面的帖子。突发奇想就写一些东西吧。
其实说漫游是元素的克星其实也不为过。 体漫快速的移动。 TMS+ST蹭血都可以蹭死血少的可怜的元素。
木仓漫的死亡左轮 最后一木仓甚至可以爆出3000的血-0-。 重铲拖地流。完全可以耗没你show的时间。
自动反击。远程格挡。 很多时候地火都是打不起来的。 更有禽兽 练成了膝撞抗地火的神技。。
甚至很多元素经常是盾都加不上来就惨死在漫游的爪子下
漫游打元素可以说是占尽了优势。 唯一的好处呢。估计就是个子矮 浮空弹打不到。。
因此有一段时间本人见到漫游都不敢和他打。 直接观看-0-
那么我想说的是。 经过了1周左右的时间。 我和朋友 一名尊3的华丽流漫游打了不下300场。 [ddt16]
终于总结出了一些元素对漫游的一些心得、 看好了是心得,不是叫你必须这么做。 喷子勿喷。
我本人加点。天J10、不屈9(没SP)、地火15、冰墙14(时装1)、猫满、雪人18(没SP) 黑球12(算上幽灵的1点)。驱散4、出了大冰和黑洞。
首先,现在PK场里的漫游很多都是体漫 那种TMS ST都满的。
带上个步木仓。满地铲你 用TMS蹭血。 一个瞬踢暴的话可以上4500的血。连起来之后换左轮XXX。。
打这种漫游开局先不屈 然后冰墙show。 放球。丢雪人 。
然后再找机会上盾。 记得一定要冰墙。千万不要尝试用地火去砸他。
因为如果砸不到他。你直接就可以不用打了,没有一个好的开场基本就是死。
相信这点很多元素都有感触 漫游一个铲过来 近身之后。你没有秀 没有盾 没有黑球的掩护。 冰墙么,我14J的冰墙一个ST解决了。。
那么开局以后首先做到的是 和漫游保持距离。 一定要保证场里有一个黑球。 和漫游保持在Y轴的话(就是他在你上下)
他很可能抗着球的伤害 过来TMS ST你。 用手雷错位把你推倒。。技术好的漫游 基本被抓到一次就死了。
但是很多时候漫游都很缠人。不要客气,站在黑球旁边 不停的放雪人。这个时候提到一个技巧。放雪人的时候按住下。 对在你旁边的人跟踪力会强一点。(起码个人是这么觉得)
其实说白了就是跑位的问题 他试图移动TMS的话 墙和雷璇都是很好的防狼工具。
值得注意的是 很多会打元素的漫游 都会在你黑球消失的一瞬间冲过来打断你的技能。
其实这未尝不是一个机会。 在黑球CD好了但是场上还有球的时候 先绕绕 然后看准位置用地火。马上蓄力放球。
很多时候漫游都会中计铲过来然后飞起来。火打起来之后有很多发挥空间,但是打漫游的话 个人推荐。有SHOW的话 蓄力雪球+黑猫2下+冰墙卡位。(如果你会驱散的话也可以按个驱散)然后就可以跑开再寻找机会。 没show的话 还是乖乖跑开位置蓄力2猫吧。
还有就是有时间的话 在黑球的旁边放雷光猪。 虽然没有用但是会对他心理造成一定的负担。
再有就是木仓漫。上个浮空铲上个死亡左轮就满地铲,铲倒了就一个手雷。 或者XZ
因为元素没有霸体的技能 所以手雷基本是必中的。中了之后就很悲剧了 封起身好的漫游 基本可以直接弄死你。
对于这种漫游只有一个要点,就是地火的预判。 简单的说就是看他名字的位置 然后往你附近丢火。这个不说太多,很多帖子都有提到。我就不废话了。 值得一提的是现在很多漫游都学会了用膝装强行扛过地火,很多元素都习惯看地火打中了就冲过去追着打。
这就导致了很多悲剧的发生。。
还就就是倒了之后该怎么办。 首先要说的是草人不要在膝撞之后用,因为有极大几率会被之后的BBQ强行拖回来。。
草人不要在角落 和在一条直线的时候用。 那样的话一个铲 你又悲剧了。。
一般都是被倒地之后起身不屈冰墙。或者落花强行突围。当然这样能冲出去的几率很小。。
呃,说了这么多。总结起来其实就是这么几句话。
1.打漫游 跑位很重要(好像是废话。。打谁不需要跑位-_,-)
2.要保持场上有一个黑球,雪人不要断。
3.地火不是每次都能打飞人的,不算膝撞的话 自动反也有一定几率打不飞的。
4.漫游的ST可以直接T碎15级的冰墙。
5.自动反击满级是百分之30反。上了死亡左轮时候身上会放光。
6.雷璇 冰墙CD的时候 地火要及时的封住位置。
7.千万不要试图和漫游玩儿体术。。
暂时只想到这些,怎么说呢 很多东西都是在实战中积累的,我在这里写多少也不如你自己去P个几百几千场来的实在。
好吧。 我再次重申。这只是心得。不是让你非得这么做。不喜的勿喷。
虽然我是个伪娘。。但是我很有爱的。。