え素达人、献给所有喜欢元素的猴子们。要顶哦!

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え素达人、献给所有喜欢元素的猴子们。要顶哦!

楼层直达
20525283

ZxID:3254078

等级: 上尉
倪TX不给觉醒; 我依然ぇ素。
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-05-31 0
— 本帖被少、逸审核通过 —
在DNF的世界里,我们强大而又脆弱的职业,瞬间高伤害的输出,让每一个面对我们的对手都回不寒而悚。
但可恶的TX才给我们这些SP。
          追求完美。不是我的错。
  1.极品武器数值=魔法攻击+智力*2 所以不要单纯地追求高智力或者高魔攻的法杖。
  2.品级代表一个均值。例如一个X为未知的常数,N1>N2>N3>N4>N5,某装备的品级数值在N1-N5之间,系统的默认品级算法就为:物理攻击*X1+魔法攻击*X2+智力*X3+力量*X4……,当结果小于N4时,就是最下级,N3-N4之间为下级,N2-N3之间为中级,N1-N2之间为上级,N1以上为最上级,N为封顶,假设装备是一个法杖,物理攻击是一个没用的技能,但是由于法杖的物理攻击很高,导致品级数很高,所以即使属性一般,某一项没用的属性很高,也会在最上级一列。
  3.月海套的极品智力数值为,肩16 衣服22 下装22 腰带12 鞋子12 如果包括一套所附加的20点智力,总智力加成为104,相当于208点魔法攻击,是一个相对可观的数值。
  4.远古魔法书、魔法秀、元素点燃、魔法盾等都是都可以通过换装备的方法来提升技能的等级。
  5.满级的元素点燃4灯全亮加300点智力,介绍上是12秒,实际上当你点满四灯后剩余的时间最多也是10秒。
  6.魔法暴击和魔法背击是相互相成并不独立的两个技能。如果把魔法暴击和背击同时修满,那么魔法暴击的几率=原职业公开暴击数值+10%,而魔法背击的几率=原职业公开暴击数值+10%+15%,如果配合天脊一套的15%暴击率加成,那么暴击几率大于25%,背击几率大于40%,假设常用技能黑猫的来回两下都命中,那么至少有一下出现暴击的几率>40%
  7.1级的黑洞与11级的黑洞仅相差1-1.4秒持续时间和20%左右的魔法攻击力,但所消费的MP缺要350.
  8.如果说辅助技能,舒露露比任何技能更优秀,11级能减少3300魔法防御(技能模拟器的数据有误,更正一下)和吸引怪的注意力20秒,相对于黑洞那1.4秒的差别,真的是大毛笑笑毛了。
  9.冰墙是元素唯一的半无敌技能,能吸收瞬发性的伤害(多指魔法攻击)而不能吸收穿透性的伤害(多指物理攻击),例如木仓手的阻击,GBL的自爆,火骑士的特殊技能等等是可以吸收的,同时BOSS的直接攻击,老鼠的123等这些技能,即使你在冰墙里面,也无济于事。
  10.短杖和长杖的区别不止在于短杖攻击低点,释放速度+5%,长杖攻击高点,释放速度没有加成,关键还在于短杖释放技能魔法消耗减少5%,长杖魔法伤害增加5%,那总共10%的MP消耗。
  11.满级的魔法书相当于每150秒回蓝250,也就是每秒回蓝1.6,如果扣除操作上的时间误差,大概是回蓝1.5左右。20级的黑猫一次消耗43魔法,1级黑洞140魔法,假设通过一张图需要1分钟,杀怪用了10次黑猫+黑洞1次,消耗魔法43*10+140=570,如果把暗精通加满,也就是可以节省570*0.2=114MP,如果是魔法书,一分钟可以加1.5*60=90MP,所以说蓝不一定要考虑如果增加恢复速度,也可以从怎么节省考虑。(编语:55级后的元素,装备学者+贝尔+称号+月海套+精通技能可以放弃魔法书,前提:技术好,少挨打)
  12.5级的雷旋PK时候刚好比木仓手的TMS范围大一点点,而4级的冰墙刚好可以挨遗迹炎骑士的一下暴击不碎。
  13.有3个技能,如果你不加满,那么你就称不上是元素,他们分别是:魔法记忆,移动施法,魔法秀
  14.有3个技能,如果你不加满,永远不知道他效果有多好,他们分别是:魔法暴击,魔法背击,舒露露。
  15.4大消耗无色的技能,除了黑洞,要么加满,要么不加。

大家觉得有不对
的地方请多多指教。我们共同进步。谢谢你们。
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