★[永恒之塔]剑星双持暴击与攻击平衡点理论计算探讨(下)

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★[永恒之塔]剑星双持暴击与攻击平衡点理论计算探讨(下)

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-06-05 0













【理论计算】


  我以1000次套路攻击为计算数据,然后开始理论计算。


  致命650=全致命石头=54%暴击:主手基础攻击200副手基础攻击250X80%=200套路攻击伤害总和2235


  540次暴击 460次普通攻击 540X2.5+460X2235=4045350总伤害


  致命605=+15攻击=51%暴击:主手基础攻击215副手基础攻击265X80%=212套路攻击伤害总和2346


  510次暴击 490次普通攻击 510X2.5+490X2346=4140690
总伤害


  致命560=+30攻击=48.5%暴击:主手基础攻击230副手基础攻击280X80%=224套路攻击伤害总和2457


  485次暴击 515次普通攻击 485X2.5+515X2457=4244467.5总伤17183游戏交易平台


  致命500=+50攻击=47%暴击:主手基础攻击250副手基础攻击300X80%=240套路攻击伤害总和2605


  470次暴击 530次普通攻击 470X2.5+530X2605=4441525总伤害


  致命455=+65攻击=45%暴击:主手基础攻击265副手基础攻击315X80%=252套路攻击伤害总和2716


  450次暴击 550次普通攻击 450X2.5+550X2716=4549300总伤害


  致命410=+80攻击=40%暴击:主手基础攻击280副手游戏币基础攻击330X80%=264套路攻击伤害总和2827


  400次暴击 600次普通攻击 400X2.5+600X2827=4523200总伤害


  致命350=+100攻击=34%暴击:主手基础攻击300副手基础攻击350X80%=280套路攻击伤害总和2975


  340次暴击 660次普通攻击 340X2.5+660X2975=4492250总伤害


  【对比数据后的结论】


  通过数据对比可以看出来,致命在455的时候,总伤害到达峰值。也就是说,通过总伤害的对比,致命450~460为最佳理论致命数值,剩下的魔石孔洞都可以换成+5攻击力的魔石。在致命超过450之后,攻击力魔石的纯效率要比暴击魔石占优。


  【讨论部分】


  通过计算,得出致命450~460为最佳理论致命数值,但是这是否就代表450致命之后,暴击无用呢?我想各位玩过剑星的都知道,在PK中,对大部分职业来说,剑星能够接近对方也就那么短短几秒到十几秒。对剑星而言,PK的实际意义就是在那短短的十秒左右时间中,对对方造成最大伤害输出。而大家都知道,最高输出和暴击次数是成正比的。PK不像实验,可以打1000次,在短短十秒左右,也许最多装备交易就能打出一个套路来。而这一套路里面的攻击能出几次暴击,就决定了剑星的生与死,而致命的数值的作用恰恰就是增加这种几率的,这是攻击魔石无法比拟的。计算只能得出理论最佳组合,即使实验证明了这个理论,这也只是理论,毕竟暴击率这本身就是个RP问题,我们剑星能做到的就是使这个RP的几率越来越大而已。








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