[b] 战地之王(A.V.A)从2008年12月30日开启到现在。倍受广大FPS迷的喜爱和追捧,他出色的游戏画面和强大的虚幻3引擎都给我们留下了深刻的记忆。但是不可否认的,这款游戏的上手速度确实不像以前那些FPS射击类游戏那么容易,我作为一个从AVA国服100小封测开始玩到现在的老玩家,总结出一点游戏经验分享给各位刚刚接触AVA或者即将进入AVA的玩家。 !
对于刚进入游戏的玩家来说,初次接触AVA,首先要了解的是游戏里的兵种系统,各个兵种的特性都是需要熟悉的;然后就是对木仓支性能及弹道的了解,很多刚接触AVA的新人,最不适应的就是游戏里木仓支的后坐力,总是抱怨木仓支的后坐力太大,但是仔细想想,AVA最吸引大家的就是他的真实性,木仓支后坐力大才是正常的表现;最后,也是最关键的,就是熟悉游戏里的地图,AVA的地图完全不是其他FPS游戏的那种平面一般的地图,它展现给大家的是一个完完全全的立体空间,游戏里有很多可以开启关闭的门,有很多小窗口,有很多阴暗的角落,因此,你需要随时留意可能被偷袭的地方,而不是在被别的玩家偷袭以后,不停的骂着“阴B”“垃圾”之类的词汇,须知的是,对于战地之王游戏来说,阴人本来就是一门技术。
记得在第一次封测前后,Q吧上有一篇不错的文章,名字叫“二十二条军规之A.V.A《战地之王》”给我印象最深的就是他的第二十二条军规:记住, AVA里面没有最阴只有更阴,只有阴死人才是真正的阴人,千万不要学螳螂…更不要阴人的时候反而被你阴的对象给干掉!!!!
我并不是在建议大家一味的去阴人,翻出这条军规我只是想告诉各位,在AVA的游戏世界里,需要的不是你一味的猛冲或者一味的猥琐,意识才是最关键的。养成良好的战场意识,可以让你明白,什么时候该凶猛的进攻,什么时候该暂避锋芒,什么时候又该悄悄的去偷袭敌人的身后。
下面给大家介绍一下我这几个月来积累的一点游戏经验
纵观AVA,各位玩家需要具备的,可以用一句话来形容:眼观六路,耳听八方
1.听脚步:AVA的声音效果做的很不错,脚步的表现也是比较明显的,很多玩家都会发现AVA的脚步声很大,在很远的地方就能听得到,这样可以更方便我们对脚步的判断。大家只要仔细去听,脚步由远及近,声音是都从较小到较大的,敌人在你左右走动的脚步都会在相应的耳机中表现出来,比如敌人在你的左边,通常情况下,你可以感觉到左边耳机的脚步声相对来说比右边耳机的大一点,这样基本上也就可以判断出敌人的位置了。
一些玩家应该会发现,AVA里面,走在不同的路面,发出的脚步声也是不同的,以猎狐为例,地下酒窖,大厦的木板走廊,普通的路面等等发出的声音都是不同的,细心点注意听这些细节,可以帮你更好的确认敌人的方位。
2.识雷达:AVA的雷达真的可以说步入进信息化了,它的显示方面基本上能囊括进去的都囊括进去了:
比如击毙敌人的位置在雷达上显示的是红色的小X,牺牲友军的位置则是白色的小X,正在交火的友军白色的方块边上会有黄框在闪烁,被友军雷达发现的敌人则会在雷达上以红色的方块来显示。雷达的功能还有很多,在此就不做一一介绍了!
有一点需要注意的是,大家不要忽略了Tab键的作用,Tab键并不单纯的是查看战绩,在AVA里,它还有查看小地图的功能,所以在很多的时候,多按Tab键查看小地图,可以达到了解全局的作用
从最近游戏里的情况来看,很多玩家都不怎么会去留意雷达,其实这样是不行的,想要成为高手,想要杀敌于无形,习惯查看雷达和小地图是必不可少的。
首先,通过雷达于小地图上的显示,你可以方便的了解到敌人的动向。举一个简单的例子,雷达上面得白X是显示友军阵亡的位置,看到白X就可以说明那个位置可能会有敌人,你就可以选择其他的道路,如果阵亡的友军是侦察兵的话,敌人很可能会被友军的雷达发现,这样,在你的雷达上面就会出现一个红色的方块,他显示的就是敌人的位置,敌人在不知道他已经被你们的雷达发现了的情况下,他可能会就近找一个点位躲好,殊不知早已经被你所发现咯!其实很多时候都会有这种情况发生,因此某些时候一些玩家在阵亡以后会惊讶的询问队友:“他怎么知道我躲在那里的,这也太假了吧!”基本上就是这个原因了(当然,也有可能是一些意识好的玩家会经常去查看那些阴人的点位,别不相信,确实有这样的人。顺便提醒下大家,不要随便就说人家是G,很多人都是靠自己的意识)
雷达的作用还有很多,比如你看到正在交火的友军,就可以及时前去支援。看到上面的红点,就可以及时的跟进追杀(韩服的很多高手都会特别留意雷达上的红点),真的希望大家多去熟悉雷达的作用,你会发现原来游戏并不是那么难!
3.看影子:看到这点,有些人可能会感到不解,AVA里面还有影子?答案肯定是有的。
现在的国服默认设定如下:
大家可以在游戏设置里面选手动设置,把手动设置里照明和影子的选项换成:复合光源,开启影子效果。
这样你在游戏的时候就可以看到影子效果了。
有些人可能对此不以为然,不就是个影子吗,能有什么用?开不开都无所谓。
在此我给各位看几张图,相信大家就能明白影子效果的特殊之处了
看到图大家就可以明白了,很多时候都可以通过影子提前发现敌人,在以真实着称的AVA里,能够占得先机,就能给你们获胜增加一份几率。
个人建议各位玩家,机器配置不错的,尽量把游戏的特效开起来,很多时候就可以发现让你惊喜之处。
4:扔手雷:关于AVA国服游戏里手雷投掷的进步,我可以说是亲身经历的,从最开始的CS式的平抛,到后面重锤地图1点的互相投掷的高空雷,再到现在层出不穷的扔雷技巧,国服的扔雷水平一直在提高。
我也是从国服AVA出来以后才开始接触这款游戏的,在两次封测之间的停服时间,有幸进到韩服体验了一段时间。刚开始进韩服,原本在国服感觉良好的我,又感受到了被虐的无奈。我经常使用的兵种是侦察兵,每次出生以后就是以最快的速度去抢占好的点位,但是在我N次死在敌人手雷之下的时候,我终于明白到,AVA里面,扔雷也是一门技术。
AVA,开创了手雷的一种新投掷方法:高空雷。
大家都能发现,AVA里面的手雷相对于其他游戏来说,爆炸的速度是比较慢的,因此很多时候你的雷明明看着敌人丢过去了,也丢到了他的位置,但是每每都能被他逃掉,就是因为雷的爆炸速度慢。
为了解决掉这个问题,而且增加雷的投掷距离,高空雷应运而生
高空雷,顾名思义:向高空投掷,从高空掉落的手雷。它的运动轨迹就是一个抛物线,由于在空中早已飞行了一断时间,因此,当高空雷进入到你的雷达探测范围,在你还没能够及时反应过来的时候就已经爆炸了,而换来的则是你一次次的感慨:这雷丢的,真神了。
其实高空雷也不是很难,还是那回事,只要你多练习,掌握这门技巧也不会太久。
只要你通过多次的投掷以后积累下经验,发现敌人以后,准心瞄准的方位,鼠标抬高的角度掌握好,就能杀敌于无形咯。
在前几次封测期间,有些玩家有可能会忽略了手雷的另外一种投掷办法:鼠标右键点击,这样扔出的手雷不是用力的投出,而是轻轻的往地下一抛。对于被敌人紧追不放的玩家不妨试试,效果可能出人意料哦。(此次压力测试有了新手训练模式,里面有扔雷训练,大家应该可以看到手雷投掷的方式)
最后再告诉各位玩家一个小技巧,当你投出手雷的时候,如果旁边有敌人的话,敌人会通过无线电喊出:敌军手雷。这个声音你也是可以听到的,因此,你就可以通过声音传出的方向来辨别敌人的位置,所以各位大大的手雷可不要随便浪费哦,留着它是可以帮你探点的
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