在游戏世界里,跨国合作是一个很普遍的现象。虽然不同国家的玩家喜好各不相同,但只要是优秀的游戏作品,就一定不会缺少市场。正如《QQ仙境》,就是腾讯看好了韩国Nextplay开发的《Punch Monster》的超高人气和美好前景,而拿下了*****权。一款游戏要漂洋过海并不难,难的是要进行本土化的升级。简单说来,就是韩方要听取中国玩家的意见,将“泡菜味”变成“饺子味”,所以才有玩家策划团的诞生。我们所期待的《QQ仙境》就是在这种严谨的创作氛围中成长的。
通过这种资源的共享,受益最大的就是广大的玩家。广大玩家不仅能在中国武侠世界行侠仗义,见义勇为;也能在其他的梦幻国度,天马行空。就《QQ仙境》而言,腾讯正在内部测试的版本跟Nextplay在线运营的版本几乎是同步的。这或许也就是为什么二测迟迟不登场的原因了,因为计划赶不上变化,变化又实在太多了。
面对层出不穷的变化,最好的解决办法就是面对面的商讨啦。所以,就有了今天的故事——韩国人来了。韩国人做游戏的态度可不比倒腾电视剧花的心思少呢。听到为了给他们中国玩家最真实的意见,创造团队特地成立玩家策划团,他们觉得很感动。会议的气氛很融洽,翻译mm流利的中韩文也帮助双方很好的理解了彼此的意图,促成了共识。同时,腾讯也表达了对韩方的感谢,感谢他们的配合,感谢他们用行动表示对《QQ仙境》的大力支持!