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我的心得是针对任何模式极其地图的总体概括
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穿越火线:个人CF心得大家好`本人先在这祝大家在CF游戏世界里玩得开心越来越棒```~直接进入正题吧不多说废话了``~我的心得是针对任何模式极其地图的总体概括``~希望大家多指点指点``~(有些话讲得比较复杂及哲理化看的人需要耐心)
首先,我们得明白战略与战术的区别`~战略是大局观,整体战术与技术的结合`~战略的直接错误会导致满盘皆输而战略上的成功选择会直接引导影响最后的结果---胜利```战术是针对当时的情况而定,因地制宜的去针对敌人的战术而选择的进攻与防守策略```每个战队都有固定的打法例如,固定的走位防守蹲点进攻模式。但是因为长期以来在游戏里的口误大家都会用战术来诠释``其实这是战略`!战略可直接诠释战术的根本目的和本质需要心灵上境界的提升``每个队员需正确明白战略的本质及目的才能有效的去运用精通自己战队的战术,做到高效高素质的配合``~
战略简要:
个人篇:
人都会受到自己性格及主观第一印象的影响,受到其他因素的影响`~例如自己在某个位置打死过多少多少人啦或者对手拿的什么木仓而自己对某个*打得比较的顺手性格冲动见人就热血沸腾迫不及待去追别人之类的心理状态``希望大家明白每个人都有自己特殊的一种专长技术如果你拿着Ma41多次把Mp5给毙了或着拿XM8在群战中多次力斩多人那些其实是包含着一定的运气成分最大的影响因素就是你当时所站的位置!第一点,因为人的主观第一印象及习惯肯定是舍远求近因为近处的杀伤较大威胁大自己打死敌人的成功几率也相对比较高,因此先选近处敌人打``二,其实大多数玩家都是右手控制鼠标这不仅仅是一种习惯也是一种大脑的固定思维其中也包含着对屏幕视角的区别,惯性思维取决与长期的习惯,因此很难让人察觉和捉摸,例如右手控制鼠标的玩家的视角对近处的右边位置精度会比较高对中等距离会有稍微的下降,而针对在中远距离在中间闪到远处右边的玩家准确度就会明显的下降因为长期以来对右边精确度的信任导致这时注意力集中与左边位置心理对右边警戒的放松导致右边精确度下降这时会导致貌似鼠标站那人身上但是打出的子弹却弹道分散偏离准心间接导致内心的迷惑状态受到影响这是所有玩竞技*玩家的一大烦恼``本人多次蹲在一种奇怪有平凡的位置经常敌人注意力从右转到
战队左或左转到右的时候突然杀出来把别人毙了而被死的人经常认为自己失误因为那是他擅长的角度其实当时角度及注意力已经偏移了```其实很多战队都会把最厉害的队员放到中后方因为保证了他的安全才能更有效的直接干掉对方```要有好的鼠标键盘耳机,提升自升的技术及听声辨位及人数(特别重要)有时就走一小步登的一下就会马上被高手发现所以在准备进攻和到达雷区附近的时候优先消掉脚步看好自己所负责的位置判断出敌人走到这里的最快时间及最大距离这不仅对自身还是整个队伍都是必不可少的``~!!!!还有最重要的一点就是:每一个队员是因为这个队伍而存在的不是队伍因为你而存在!!!不论你是队长还是怎样必须深刻明白这一点!!!!!!
保卫心得:
死蹲不动力图找到优势位置保持最高警戒充分相信对友的技术队友没死的情况不要回头看好自己的位置`~!潜伏者只能通过下包和歼灭你的队伍来获胜``在战争中没有道义(不能作弊和BUG--!)这是战术计策的运用与其他无关!!!我们所要达到的目的就是获得最后的胜利及歼灭对方`~!!!CT的优势就是可以死守雷区优先蹲点也许许多蹲点的CT被扣上无耻等名号(因为在幽灵模式经常蹲在管道里死守不出)但是不得不说这是最直接有效的方法这是战争的定律我们无可厚非他所做的是正确最大杀伤敌人保证对友安全保证战术的贯通执行``~做为CT必须守死雷区并不用出去转来转去那样溜达最容易死因为你站的是别人的势力范围别人不打你才怪!死守雷区压缩地方到雷区的路线及范围(对幽灵十分明显!)逼迫地方走自己想到的位置在拐角安置密集大杀伤的*越是窄小的位置效果越明显在一个两个人的路口一把AK或XM8守着就算他死了也拉几个下水(注意自己蹲的位置千万不能蹲到雷能通过墙壁反弹炸到自己还有闪光闪到的位置因为CF里不能通过面壁和背对来抵消闪光的效果所以只能通过躲到箱子后面等技术来逃避闪光所造成的效果还有就是迅速按两下跳形成大跳来逃离闪光及炸弹的区域这人最好配备闪光而不是炸弹当被闪的时候听到脚步声过来就反一个闪光丢回去`)像沙2平台位置1把AK及XM8守住小道一前一后请问谁愿先过来吗?过来的90%以上被木仓毙``这样就逼迫土匪转移到B区或者A大道及CT基地位置以A5人B3人的角度来看待A区防守3个闪光及2个炸弹比较适合防守反击``当匪徒走到A大道时一个闪光丢远丢高一被闪到的人保证是心惊胆战虽然可能面临三面夹击的情况但是只要A小道不失翻盘机会依然存在当土匪冲锋造成大量伤亡时此时人数优势的天平明显往己方倾斜``~!!!(注意:雷和闪光不能乱丢有效的利用这小东西就是翻盘及防守的直接工具但往往很多人不理解见一个人也丢个几个雷炸死一个有多大作用?)还有就是如果见了人多没见包时千万不要把自己人叫来一大堆这样往往导致另一个雷区的迅速失守潜伏会利用迷惑战术来迷惑你比如沙25个人进攻平台木仓声大作雷满天飞这时你大发无线电叫支援一群人过来B区就1,2个人看着这时可能潜伏迅速转移留几人闪来闪去放几木仓10秒到B占领雷区下包了```
潜伏篇:
优势存在时来时去因为规则限制我们只能通过下包及歼灭(下包是最优势
之选择大家都明白)来获取胜利```因为雷区有两个导致CT人数分散所以突显潜伏人数优势``
CT最有效的防守方式就是区域联合防守这样可有效的互相支援对友包夹对方所以潜伏需要有迅猛的速度及凌厉的木仓法``重点:区域联合放手虽然优势并显但是防守的连接重点及战术贯穿要点特别显示在某个位置但那个位置很难发觉当潜伏看的时候会觉得那位置很危险防守很严密此观点往往误导广大玩家所以往往大家会看到那位置看起来CT很厉害为什么潜伏偏偏就朝着那地方冲有时,望潜伏死了一大堆CT死得很少但为什么潜伏最后却赢了的翻盘景象``因为区域联合放手的战术贯穿要点的那个人位置很有优势但是一被破就会出现CT防守断节两个雷区距离加大一下两雷区间的位置就成了危险地带到那里还得慢慢走拖住了时间潜伏赢的希望就越来越大```
潜伏的优势一开始可以集中人数利用火力人数迅速冲跨CT雷区防线冲锋前优势突出当进入雷区人连成一条线的时候劣势并显当下了包的时候优势又在度存在CT也一样``(中策``~)
调虎离山,大家常用,往往对战术规模形成及定格的战队没用因为他们会死守不会离开``(下策,因为要因地制宜,成功几率相当三策相对较小)
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