WLK:种族特长的变化

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WLK:种族特长的变化

楼层直达
xiangkunx

ZxID:1724118

等级: 新兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-09-12 0
魔兽世界设计师Kalgan在官方论坛透漏了种族特长的变化,这些变化将在下个测试补丁中引入,点击这里查看原帖。下面是贴中提到的部分变化,将根据测试进行幅度调整,没有提到的天赋暂时没有变化。

兽人:坚韧现在减少击昏效果持续时间15%。
巨魔:被动特长巫毒闪避,可以减少所有移动限制效果持续时间15%。狂暴不再消耗能量/怒气等。
亡灵:暗影抗性减少被暗影法术击中的几率1%(比其他种族要低)。亡灵意志解除恐惧、催眠和魅惑效果,不再有持续免疫效果。
牛头人:耐久现在与基础生命值成比例关系,调整后绿色装备玩家的生命值约增加5%。自然抗性减少被自然法术击中的几率2%。
血精灵:法力分流取消,部分功能合并至奥术洪流。奥术洪流回复15点能量/15点符文能量/6%法力,同时保留2秒沉默效果。魔法抗性减少被法术击中的几率2%。
人类:感知变为被动特长,提高潜行侦测能力1个人物等级。人性泯灭,可能欺骗敌人的假死,效果取消后仍在战斗中的敌人的仇恨恢复,冷却时间5分钟。被动特长人类霸权,人类多一个种族特长(不算这个),无实际效果。人类精魂现在只提高精神5%。
暗夜精灵:迅捷减少被近战和远程攻击的命中几率1%。自然抗性减少被自然法术击中的几率3%。
矮人:冰霜抗性减少被冰霜法术击中的几率2%。被动特长锤专精,锤与双手锤的精准提高5。
侏儒:逃命专家的解除效果不再会被抵抗。奥术抗性减少被奥术法术击中的几率2%。
德莱尼:纳鲁的赐福治疗量根据法术能量或攻击强度较高者增加,受到伤害时施法时间不再延长。暗影抗性减少被暗影法术击中的几率2%。
wuhuocheng

ZxID:1705720

等级: 准尉
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-09-12 0
灌水灌水
走人
applocn

ZxID:1673784

等级: 列兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2008-09-12 0
人类还是强
zxl2688

ZxID:1613163

等级: 准尉
举报 只看该作者 地板   发表于: 2008-09-12 0
人类那特长貌似 和猎人假死差不多?
woncomp

ZxID:1712860

等级: 列兵
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2008-09-12 0
最新PTR出来了N多BT天赋
必然要改……
17491015

ZxID:1725590

等级: 列兵
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2008-09-12 0
种族特长?
。。。。晕了
whsrc429

ZxID:171651

等级: 准尉
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2008-09-12 0
好啊,亡灵的改弱了,亡灵意志没那么无敌了。
人类的加10%精神减到只有5%了
不爽
caihuicarl

ZxID:1643613

等级: 上等兵
G到60!~
举报 只看该作者 7楼  发表于: 2008-09-12 0
种族特长?
????????????????????
hotwzheng3

ZxID:1722500

等级: 列兵
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2008-09-12 0
都去玩人类吧
lumelair

ZxID:1740989

等级: 列兵
举报 只看该作者 9楼  发表于: 2008-09-13 0
人类是不是改太多了,有点不敢相信
大草西

ZxID:1740684

等级: 列兵
举报 只看该作者 10楼  发表于: 2008-09-13 0
人类长的也挺好看的~~哈哈
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