2009年6月19日腾讯*****韩国火热横向格斗网络游戏《地下城与勇士》(以下简称DNF)即将迎来1岁的生日。
在半个月之前有消息传出,在周年庆的日子里,DNF将更新阿修罗觉醒,开启第三章后续部分以及暗黑城与诺斯玛尔的深渊地图。
一时间,在DNF中苦苦挣扎的阿修罗们看见了黎明,看到了未来,摩拳擦掌的筹备着觉醒需要的材料,静静等待19日的来临。
一时间,各服内阿修罗装备价格上扬,原本被称为鸡肋的天神怒炎剑(湖南4区价格25W)上飙到了50W。
鬼剑四职业的50级武器万仞残杀绝刀天神,修罗就像那后妈的孩子一样,连武器都是那么的便宜,那么的无奈。
2009年6月19日相隔一道海峡那边的宝岛台湾,游戏橘子*****的DNF即将迎来内测第二版,被称为第二次精英测试。
在6月初的时候当台服公布了即将内测的时候,不计其数的大陆玩家涌入,原本预计发布三天的内测号在2个小时内被抢空。
台服DNF是何其的火爆,原因?看看公布的版本与图片吧,双排技能栏,木仓技能特效更改,漫游大木仓技能增强,地图全开,觉醒全开,作为一个国服玩家,这些足够了。
当腾讯的DNF,阿修罗们为了即将开放的觉醒欢呼雀跃的时候,台服DNF已经悄然的更新了第6个角色女木仓手。
当腾讯的DNF还在以封复制封外挂为名强制的修改游戏数据抹杀了罐子,间歇性网络中断的时候,台服DNF已经用罐子,等级递增的武器奖励任务,以及无需*****的直连彻底征服了广大对于腾讯失望甚至是痛恨的玩家们。
当腾讯的DNF,还在挖空心思如何在时装上赚钱,如何扣着版本不放的时候,台服DNF已经渐渐的接近日服了。
多少游戏国服与外服的差距明显,多少铁杆游戏玩家宁愿捧着字典玩外服,也不愿意在自己母语的服务器里哪怕呆上一分钟。
2003年,北京禅童结束了网络游戏《决战》维持一年半的*****,一起玩网络接下*****后,马上将版本提升到了2.0冰风传奇,当时的HF已经是4.0了。
2005年,一起玩网络结束《决战》4.0的运营,当时的HF已经到了5.0版本。
2007年,乐显科技接下《决战》*****权,将版本直接提升到5.0,与RF同步。此时HF版本为8.0
2008年,乐显科技在1年内连续提升了3次版本,将《决战》提升到了8.0,RF《决战》结束运营,HF版本为8.5。
2005年,上海朝华娱乐接下SEGA经典游戏《梦幻之星蓝色脉冲》的*****权。初始版本为第一章(EP1),母公司SEGA日服为EP2