1.50魔道vs50魔道,看装备和意识,主要是瞬发破盾,掌握上谁更强!
2.50魔道vs50杀星,被杀星接近,当然就意味着离死不远,所以群冰
的运动非常重要,首先要冰出来,再想办法牵制住接空中束缚接火焰三连!
胜率一半一半,假如是杀星潜行偷袭,则杀星赢的机率更大,胜率则变为20%。
3,50魔道vs50精灵,陆面假如他操作很好,肯定没法打胜率20%,空中他会先打消盾,然后接沉默,这时一定要跑远,等时间过再想办法瞬发破盾接沉默60%胜率。
4,50魔道vs50治疗,打治疗相当轻松,我们有5000血,他最强法术打我们1000多血,我们已经可以把他沉默住,然后上法术时间减半出变树,接空中束缚接火焰三连掉下来接瞬冰胜率80%。
5,50魔道vs50护法,和打治疗类似,不同的是假如他有50级dp,则很容易被他加速近身破盾接晕,那就很危险,胜率50%。
6,50魔道vs50剑星,和剑星打,万一他开50级dp,加飞行速度提升,加突击!则要赶快上法术时间减半,马上变树,假如被抵抗,就没机会继续打下去。假如命中消磨dp技能时间,运气好dp技能30秒,已经消耗的差不多,马上接空中束缚接火焰喷射的三连,然后马上准备放睡眠,再接地狱火,但是战士仍然具备飞行速度提高的威胁,2套假如杀不死死的仍然可能是我们。总之切记不能让战士近身,就连8000多血50级治疗,也会倒在50dp的剑星剑下!胜率50%
7,50魔道vs50弓星,这个基本没办法打,瞬发神鹰破盾而且加打1000的暴击
伤害,再接沉默箭再接减速箭,再接50dp出暴3000多,再随便放个什么箭技能,我倒地!胜率0%。
8,50魔道vs50守护,这个也基本没办法打,现在韩服都有4000的dp恢复药买,50的守护,可以异常无效30秒,物理无效30秒开完以后,还能开法术免疫半分钟,开完以后还能吃dp恢复开31回满血,还能开主神回25%血接hp上限50%接伤害降25%,还能开双重盔甲和均衡盔甲,hp高达2万以上,45至50几个瞬放技能出暴伤害皆在1400至2200之间携带气绝和晕,被连上治疗都可能挂掉,而且精灵的法术消除无法取消守护的法免状态!现在版本的bug职业诞生,野外终极pk职业。看见就跑,偷袭都很可能被反杀。总之胜率是0%。
总结一句:50级以后的魔道野外pk只能算中等职业,
pk场有限制则仍然保持在pk上等职业地位。
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