前一阵,我去玩韩服,后来发现里面弹药光雷的感电效果已经被削弱的不成样子了...真的很心痛,我想大家眼中的GF弹药应该是光雷+火弹直接秒杀的光辉形象吧,但是想必大家心里也都非常清楚,随着版本的更新,HF的现状将会成为GF的明天,在不远的将来,秒杀流弹药将会被彻底改写,这是一个不可改变的事实,但是对于热爱弹药的我们来说,我们是不能容忍这种事情的,我们是绝对不会让弹药没落下去的!
本人是山东一区一名54级大将军,我叫丨此岸丨,玩弹药也很长时间了,本人非常热衷于PK,对弹药的每个技能也都很深入的研究过,不知道大家有没有注意过,弹药除了高输出技能以外,还有很多技能,如:冰雷,地狱烈炎,硬直弹,交叉射击,黑玫瑰等,这些技能都有很强的控制力,可以说,就控场能力来说,弹药是一流的!既然高输出的秒杀流被削弱了,那我们就可以改为华丽冰控流,简单来说就是利用冰控和体术,同时还必须保有一个较高的伤害性技能,那么我们就利用冰弹,来作为主要输出伤害,冰弹加满后一串攻击可以打将近1W的血,这还是对方没有处于感电状态的时候,大体的加点思路我已经说清楚了,下面咱们就看具体加点详情吧。
我是以60级大将军为例进行的模拟加点:
Lv.60 大将军 SP3936点
花式射术:
膝撞 Lv.10 因为是华丽流,所以浮空力是必须的
浮空弹 Lv.15 经本人实际测试,15级绝对足够连招应用
空中射击 Lv.1 空中射击状态加完后,浮空弹+起跳空中XXXX+落地后踏射,多加也可
踏射 Lv.5 必出强制,弹药经常用XXXX去扯人,如果不出强制,踏射有时候会接不到,
还有就是残影流,可以下X+踏射,能接上,本人实际测试过。
回旋踢 Lv.1 其实这是一个争议性很大的技能,有人说加1,有人说加满,没有速度的回旋
踢不叫回旋踢,怎么说呢,我觉得其实弹药貌似回旋踢用的不是很多吧,这
个仁者见仁了。
浮空铲 Lv.5 这个没什么可说的,华丽流么,浮空是必须的
瞬踢 Lv.10 出强制,这个技能是逆天的,相当重要!首先Lv.11瞬踢的攻击力是毋庸置疑
的,其次是它带有的18.2%的眩晕几率,然后我们来看它在实战当中的应
用,最简单的鞭尸打法这里就不提了,说说在浮空中的应用,浮空弹+X+瞬
踢+BBQ+...我想在最基本的弹药一套连中加入瞬踢,是不是伤害加大了呢?
弹:
G-14手雷 Lv.20 这个加满不是为了伤害,是为了抓人(范围.浮空)
冰冻手雷 Lv.13 满,控场的主力技能,88.9%的冰冻几率是任何职业都不敢轻视的 - -
冰弹 Lv.20 高输出+冰冻几率(虽然不高吧)
火弹 Lv.5 火弹的主要意义在于破冰,加到5级是为了出地狱烈炎
硬直弹 Lv.10 硬直满可以和很多高硬直的职业或技能硬碰硬,火弹+硬直弹,很硬的!小
提示:可以用来对抗白手的破军哦,我想很多弹药都很头疼白手的这个技能
吧,嘿嘿
弹药主宰 Lv.6 现在GF只开到6级,没得说,必满!
弹匣扩充 Lv.3 想必没有一个弹药是不满的吧
交叉射击 Lv.1 用来防空和最后必杀一击很实用,想必很多弹药都对此技能情有独钟吧,+1
足矣
地狱烈焰 Lv.1 如果再ACT.1中,我是必满的,但是现在马上就ACT.3了...此技能主要用于减
速。
重火器:
格林机木仓 Lv.5 出强制,作为华丽流,空中往回拉人技术是比练的技术之一哦
BBQ Lv.5 出强制,残影流的标志性动作之一,作为弹药,木仓托打人+BBQ,实用连之一
偷学技能:
狙击木仓 Lv.1 这个是用来偷袭的最佳技能之一!很黄很暴力哦!
快速拔木仓 Lv.1 作为木仓托扯人流的弹药来说,没有快速拔木仓怎么行?
通用技能:
后跳 Lv.1 出强制,没什么争议,弹药XXX时经常会用到
受身蹲伏 Lv.1 主要是防止对方的CD流,虽然再韩服中已经没用雷的CD流了,但是碰到大
木仓的量子爆弹等很淫荡的高伤害技能时候还是能幸免于难的...
补充:机器人,我个人认为实用性不是很大,我看过很多韩国职业联赛,还米见过人家比赛放机器人的,除了机械...如果他不放机器人,他会憋死的 - -,然后就是光雷的问题,我需要解释一下,我没出光雷,因为,光雷如果除去感电效果外,就只剩微弱的浮空效果,与其这样,还不如直接出毛雷...那浮空多爽啊,穿甲弹是刷图的技能,PK加点可以不加。
最后,我希望走华丽流路线的朋友去看看华丽大木仓的残影流视频,如果应用到华丽弹药上,我想效果会比大木仓还厉害,因为弹药直接就可以用木仓托XXX等CD,哈哈
弹药万岁!!!
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PS:这是我第一次在网上投稿,大概花了一个小时左右,以上谨代表我个人对弹药
的理解,望广大朋友勿喷 - -
丨此岸丨(QQ:
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2009.6.29