在兽人战争中,光明教会损失惨重。
北郡神圣兄弟会大主教阿隆索斯.法奥意识到,教会不仅仅要用圣光之力救治人民,更要用圣光之力力拒邪恶。
在洛丹伦王国的斯坦索姆城阿隆索斯礼拜堂,白银之手骑士团成立。阿隆索斯.法奥的学生,乌瑟尔.光明使者成为第一任首领。
图拉杨,提里奥.弗丁等洛丹伦王国的骑士加入了白银之手骑士团,壮大了骑士团的实力。白银之手在乌瑟尔的带领下,跟随洛萨爵士一路奋战,最终在黑石塔下击败了旧部落。在战争中,骑士团甚至消灭了极其邪恶和强大的兽人氏族:火刃氏族。
圣骑士是联盟军队的中坚力量,其成员由人类、矮人组成。白银之手骑士团的首领乌瑟尔.光明使者,最后被自己最亲爱的徒弟阿尔萨斯所杀害。使得白银之手彻底瓦解。
在遍布各地的光明教堂中,骑士导师负责培训一批又一批的见习骑士。他们将与圣光建立联系,成为圣光教义的信仰者和人民的保卫者。
外域和其他世界:
在德莱尼人逃离了阿古斯世界后,一个名叫纳鲁的,充满圣光力量的种族救助了他们。并向他们展示了圣光这一宇宙中的唯一的正义与真理力量,并告诉德莱尼人,他们正在着力于建立一支光明大军,彻底消灭摧毁了包括阿古斯在内的无数个世界的燃烧军团。
德莱尼人被纳鲁的无私与圣光的伟大所感动,他们皈依于圣光。并在圣光祭祀的训练下,拥有了掌握圣光之力的武士。
如今:
使用圣光作战的圣骑士曾经是联盟的保卫者,他们在北部的提瑞斯法林地与不断进犯的亡灵抗衡,在遥远的南部废墟抵抗从黑暗之门中涌出的恶魔。在威力无比的战锤和圣光之力的协助下,这些神圣的战士在战场上担任指挥官的角色,并毫无畏惧地冲锋在最危险的前线。现在,来自外域的德莱尼圣骑士进入了艾泽拉斯世界,并且很乐意与信仰圣光的联盟结盟。
血骑士:
在天灾战争中被联盟所抛弃、最终加入部落的血精灵,他们的领袖:凯尔萨斯·逐日者,在追随伊利丹·怒风探索外域的时候,在一次进攻风暴要塞的战役中捕获了一名留守的纳鲁,凯尔萨斯观察到了体内充满圣光能量的纳鲁所蕴含的价值,命人将这名纳鲁押送回了血精灵在艾泽拉斯的主城银月城,并将这名纳鲁禁锢,命血精灵中的魔导师对其体内的圣光能量展开研究。终于,血精灵掌握了将纳鲁体内的圣光能量抽取并转为己用的方法,一个新的骑士团诞生了。血精灵圣骑士怀着对天灾战争中死去的族人的怀念与悲伤、以及被联盟和圣光所抛弃的仇恨,将圣洁的圣光以奥术的方式理解和利用,以达到他们的目的。
而在外域,被恶魔和凯尔萨斯旗下的血精灵所控制的风暴要塞,在被远征外域的联盟与部落的联军攻破后,众人原以为已在此次战斗中死去的凯尔萨斯,竟再次的出现,并以嘲讽和蔑视的口吻对外域的联军揭露了自己的真实目的:召唤欺诈者基尔加丹降临于世。随后,凯尔萨斯命人将被禁锢于银月城中的那名纳鲁掳走,带到了太阳之井高地。在那个地方,他的军队开始着手逐步实施那惊天的恐怖计划。
在银月城中,失去了圣光能量之源的血精灵处于衰弱和颓丧的氛围中。受到了血精灵族人被自己的领袖凯尔萨斯王子公然背叛以及失去了血骑士所依赖的圣光能量之源这样的双重打击,血骑士的领袖女伯爵莉亚德琳陷入了对未来的迷茫和困惑。为了阻止凯尔萨斯的恐怖计划,沙塔斯城中的两大势力奥尔多和占星者站在了一起,组成了对抗凯尔萨斯的圣光大军:破碎残阳联军。受到沙塔斯城中的纳鲁领袖阿达尔的邀请,血骑士的领袖女伯爵莉亚德琳来到了外域的沙塔斯城,在与阿达尔以及破碎残阳联军领袖的恳谈后,女伯爵莉亚德琳认识到了目前事态的危急;在受到阿达尔的启发后,她也清醒的了解到了血精灵一族的未来以及她的骑士团该如何面对那未知的前程。女伯爵莉亚德琳以骑士团的荣誉发誓,她将带领骑士团义无反顾的加入到阻止凯尔萨斯的圣光联军中。曾经背负着仇恨的血骑士,从此刻开始成为了真正的圣光之子、真正的圣骑士,将圣光的力量正确的运用,以恢复昔日光辉的奎尔萨拉斯为目标而贡献自己的力量。
可选择种族:
联盟:人类、矮人、德莱尼;
部落:血精灵
职业类型:混合类职业:依据天赋,可以作为治疗职业、坦克职业、近战物理法术混合型输出职业
标准数值槽:生命值/法力值
可使用装备:披风、布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌、副手物品、圣契、项链、戒指、饰品
可使用武器:单手锤和双手锤、单手剑和双手剑、单手斧和双手斧、长柄武器
职业描述:
圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着治疗,祝福,圣手和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用祝福,危急时刻可以使用4种圣手,并且使用圣光来进行治疗。
圣骑士是亡灵、恶魔杀手,有数种技能都是针对亡灵、恶魔系怪物的。但要注意这些技能对部落方的亡灵玩家无效,因为出于对游戏平衡性的考虑,玩家操作的亡灵是被归属为人形生物的;但这些技能对于变身为恶魔形态的术士可以使用,对处于亡灵形态的死亡骑士可以使用。
属性:
一般认为,对圣骑士有用的基础属性有:
力量:1力量可以为圣骑士提供2点近战攻击强度,1力量可以为圣骑士提供2点盾牌格挡值
耐力:1耐力可以为圣骑士提供10点生命值上限。
智力:1智力可以为圣骑士提供15点魔法值上限,智力还可以为圣骑士提供法术暴击率,这个比率和圣骑士的等级有关。等级越高1智力能提供的法术暴击率越低
敏捷:敏捷可以为圣骑士提供近战物理暴击等级,远程物理暴击等级,躲闪率以及护甲,除了护甲,其他比率都与圣骑士的等级有关,等级越高1敏捷能提供的各个属性率越低。
精神:精神可以在战斗状态和非战斗状态恢复一定的生命和魔法。精神的高低决定恢复的速度的快慢。
护甲:护甲可以为圣骑士提供对物理伤害的减免,比率与圣骑士的等级有关,等级越高每1点护甲能够提供的免伤率越低。
天赋:
与魔兽世界所有其他职业一样,圣骑士有3系天赋:
神圣系:神圣系天赋主要提升圣骑士的治疗能力以及相关的法术类属性,同时深层的神圣天赋也会为圣骑士提供特别的战斗能力。一般来说选择神圣系天赋为主的圣骑士都是以团队中的纯治疗职业的身份出现的。而在pvp场合则具有治疗、保障、反控、补刀等功能。神圣系的圣骑士与其他两个天赋系的圣骑士最大的不同在于,这个系天赋的圣骑士对法术强度属性的需求和利用率要高于对近战攻击强度的需求。同时攻击手法单一,伤害能力非常低下。
防护系:防护系天赋主要提升圣骑士的免伤能力、救急能力以及仇恨能力,同时深层的防护天赋也会为圣骑士提供特别的盾牌相关伤害能力。一般来说选择防护系天赋为主的圣骑士都是以团队中的坦克的身份出现的。而在pvp场合,目前只能比较有效的对近战类职业进行牵制,对法系职业则毫无办法。这天赋并不是一个适合于pvp的天赋。这个系天赋的圣骑士的伤害以神圣法术伤害为主,仇恨能力是与神圣法术伤害量完全挂钩的,但是不同于其他依靠法术伤害作为主要伤害能力的职业,防护系圣骑士同时需要力量、近战攻击强度、法术强度来提升神圣法术伤害量,而不是仅仅靠法术强度,但主要是依靠力量和近战攻击强度。并且随着3.05版本开放了新的天赋,防护系中加入了耐力值按一定比率提高法术强度的天赋,以及游戏中与防御属性有关的理念的改动,原来绝大部分同时提供防御属性和法术强度的装备都去除了法术强度这个属性,转为相应的力量值,所以目前的防护系圣骑士可以说完全不必考虑法术强度这个属性,装备的选择上也和防御战士比较相似。同时,在3.05版本以前的防护系圣骑士,为了有足够的法术强度,通常都是选择提供较多法术强度的单手剑、单手锤等装备作为坦克武器,而在3.05版本之后,防护系圣骑士完全可以选择近战物理武器作为坦克武器了。通过在战斗中选择施放不同的圣印,快速单手武器和慢速单手武器在防御属性和仇恨能力上为防护系圣骑士提供了更多样化的选择。
惩戒系:惩戒系天赋主要提升圣骑士的近距离物理伤害能力、近距离神圣法术伤害能力、爆发能力、控制能力、反控制能力、辅助伤害能力。一般来说选择惩戒系天赋为主的圣骑士都是以团队中的近距离伤害输出者的身份出现的。而在pvp场合,惩戒骑士具有爆发、反控的功能。惩戒骑士的伤害由近战物理伤害和神圣法术伤害两部分组成,因此惩戒骑士也是需要力量、近战攻击强度、法术强度这些属性来实现两种伤害同时提升的,同样随着3.05版本新天赋的开放,惩戒系天赋中加入了近战攻击强度值按一定比率提高法术强度的天赋,所以惩戒骑士完全可以选择近战物理属性的装备来武装自己,而不需要在装备上寻求法术强度来提高自己的总体伤害输出能力。