问道:我对新人选择职业加点的看法

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问道:我对新人选择职业加点的看法

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yahoo2288

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等级: 列兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-07-04 0
一般来说我们在玩游戏之前首先要明确几点1、准备在这个游戏上投入多少精力(时间)? 2、可以在游戏种投入多少金钱? 3、自己的游戏技巧怎样? 大致明确了这几个问题,职业及加点都很容易了判断了。

一、人物选择:
问道有五种基本人物,如果你属于职业玩家,不用介绍,你玩啥职业都肯定NB,直接找一个看着顺眼的就可以了;如果你属于RMB玩家,那我敬仰你,更不必介绍了;如果你属于上班族或者学生暑假玩一玩,那么就要注意了,一般来说金偏重于法术攻击、木偏重于防护属于保姆类、水、火两种主要偏重于对队伍节奏的控制,土偏重于物理攻击。如果是普通玩家时间不是很充裕和固定可以选择一些玩得比较多的,伤害输出高的,比如金、土。很多人都说玩土不用买蓝比较省钱的说*_*!。

二、属性点:
照例什么全敏、全力之类的偏激做法,比较适合职业及RMB玩家,普通上班族可以选择比较中庸的3个主要属性点再加1点敏的加法。这样对装备的要求不是非常高。不是很推荐2:2的加点方法。搞得高不成低不就很难受。

三、相性点
非常之容易,一般练法而言,金属于法系当然加金相增加法伤,同理土加土相增加物伤、水加水相增加防御、火加火相增加速度、木加木相增加任务血量。如果您有特殊加法,非要练力金、法土,对不起您肯定已经不是新手范围了。当然可以根据自己的喜好来进行。

以上都是针对一般玩家而言,很多玩家一开始玩游戏都喜欢问什么职业厉害,那种加点方式最完美不浪费,其实没有垃圾的职业、也没有完美的加点,如果真的有某个职业特别厉害那游戏也就不必玩了,平衡性不好啊。只要选择合适自己的就是最厉害、最完美的。


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