HS后期的处境相信大家心里都很清楚,下面是HS门派限制一览:
一.上升期:
0~69:这期间的HS比较吃香,做活动,PK有位置,练级比较好,剧情基本找大号杀,单人任务比较吃力.
二.平稳期:
70~89:这期间的HS,比较平稳,活动,PK,烧双,低级的剧情基本都需要HS的支持.,单人任务比较吃力.
三.辉煌期
90~109:这期间的HS属于整个HS门派最辉煌的时期,活动,PK基本少不了HS,但烧双已经突现疲惫的趋势,杀剧情基本维持在低级的剧情,单人任务比较吃力.
四.过渡期
110~129(飞升前):这期间的HS,正在沦落为三等门派,随着等级的提高,修炼的提高,以及其他门派为了追求更快速度的任务,活动,HS开始渐渐的被抛弃,剧情任务也渐渐的成为移动包子铺,烧双,活动较之前,下降不少.
五.缓冲期
120~129(飞升后):这期间的HS,由于飞升技能的出现,曾经让HS有过短暂的上升势头,曾经的"舍生取义"因为有满血,满伤的效果,被某些门派定为变态,影响平衡,随后,策划改之,但似乎所有的门派都忽视了这个技能的副属性,以至于提到此副属性,所有门派都会 选择性失明 , 此乃HS无奈之一.
另一个飞升技能"佛法无边"此技能也被称为"法术连击",但仍有某些门派定为比较强悍技能,此技能,几率如同火星撞地球般几率,只有剧情之时才可娱乐一下,不明白为什么某些门派视此技能如此强悍?此乃HS无奈之二.
六:死亡期:
130~155:这期间的HS,犹如地狱般生活,烧双,PK,,任务,完全报废,剧情任务仍然是移动包子铺,140以后,HS连移动包子铺都成为可有可无,大部分HS,每天上线,师门,喂孩子,摆滩,下线,这几乎成了所有HS每天的任务.
总结:
以上文章,我共分了HS门派的六个时期,没错,HS的辉煌期几乎全在前期,到了后期,可以不夸张的说,HS已经轮为彻彻底底的垃圾门派,已经成为梦幻的三流门派,做为一个全辅助的门派,只有个练级用的JJWW,我们还有什么?我们不需要那些强大的攻击力,我们也不需要那些强大的法术攻击力,我们只想要加强我们的辅助力,可策划还在一个劲的在回血量上下功夫,策划根本不知道我们需要的什么,回血量固然重要,但现在的攻击门派的伤害,我们已经无能为力,难道就不需要其他的辅助能力?
曾经的舍生取义:满血,满伤,被某些门派定为变态,BUG,影响平衡,
副属性:使用一次掉5%的防御,3%灵力,叠加
现在的舍生取义:满血,不满伤,拉起来的人物只能等着被守尸.
副属性:使用一次掉5%的防御,3%灵力,叠加
你们知道叠加是什么意思?用2次,就是10%的防御,6%的灵力,用5次以上,我们HS可以让所有门派随便蹂躏,这就是曾经的辅助之王?
甚至还有某些门派拿这个技能来做比较.
一苇渡江:战斗中临时提高自己或队友的敏捷
曾经的一苇渡江:敏捷=躲避
现在的一苇渡江:敏捷=技能/3
前段时间,关于这个技能的修改,又一次把HS推到了火坑旁,因为某些门派不需要加速度,所以强烈反对,还有某些门派怕出了这个技能,影响封系的速度优势,所以这个技能最终逃不出被修改的境地,HS又一次被集体门派打压,这就显示出了"人弱被狗欺","门派没有地位了,被其他门派欺负,想翻身?先问问我们."
HS,想要出头,距离还很远,,在梦幻关闭的那一天,是否能看见一个真正的强大辅助HS的出现?