先说一下,装备品质的划分:
完美、精致、良好、坚固、普通、简陋、破损
当然每一个阶级的装备都是属性上下限之分,不是说完美的装备就一定比精致的好。
YXD的装备有2个获取途径:
1.打怪(全是破损的。。直接54)
2.自己用学习做装备的生活技能,用配方和3大职业需要的不同材料进行制作(战士为空只铜结晶~法师为水晶~火木仓为桃木~这里为1D,2D制作,3D暂不阐述)
3.花钱买别人做的(好像废话哦)
下面切入正题,在你做装备时候,大家也许就发现了,无论怎么做,想做一个完美双属性3洞加卡槽的装备几乎是不可能的。那别人是如何做到的呢,这个时候就要把装备进行合成了。
合装备就是保持主装备的品质、制造属性、卡槽(如果有的话)不变,而把副装备的附加属性、槽洞(开好凿的~如果是打上宝石的话,连带宝石也会一起合到主装备上)按几率合成到主装备上。
首先我们选主装备一般都选择完美带卡槽的,当然如果经济不允许的话可以退而求其次选择精致的(如果是良好的话合成的意义就不是太大了)
而副装备一般都选择+8+9的,带3个洞洞的装备来合成(1D装备所有攻击防御类附加属性都是+8;2D的攻击类附加属性都是+9,防御类都是+8。如果是不非常富裕用+7的也可以)
光是说的大家也许不太明白,举几个例子比较好点,比如我合下面的装备:
主装备为完美单属性魔攻+6带卡槽,副装备为坚固单属性基础防御+8、3洞带卡槽(洞已打好)
那我计算一下合出来有哪些可能呢?
可能1:完美双属性魔攻+6基础防御+8,3洞,带卡槽(60%-80%)
可能2:完美单属性魔攻+6,3洞,带卡槽(就是附加属性不变,个人感觉改版后这种可能微乎其微,不到5%)
可能3:完美单属性基础防御+8,3洞,带卡槽(20%-30%)
下面为结果:
由上可见3洞,带卡槽是肯定的。洞是100%合成,卡槽是不受合装备影响的。(不参与合装备,就算副装备有卡槽而主装备没有,不论合多少次都不会合出有卡槽的装备)这个时候我只要再去找个基础防御+8的来合一下,说不定就成双8的了~(双8成功80%,不变20%)
综上所述可得到:
1.装备的附加属性最多只能有2个,洞只能合出3个~制造属性、品质卡槽不参与合成
2.副装备的洞是100%合到主装备上(如果主装备3个洞,而副装备2个洞,那合出的还是3个洞,主装备不受影响),而附加属性是按几率合成的,有顶替、不变、同时存在3种情况~
3.如果副装备的槽洞有宝石的话,其宝石属性也会合到主装备上;如果副装备有3洞,没打宝石,而主装备3洞打了宝石的话,合成后主装备上的宝石会被顶替掉!
4.装备合成一次需要5个合成魔盒~(5个为100%成功,4个貌似是80%还是85%的忘了,以次类推)
装备合成注意事项:
1.千万别贪小便宜在合成时所放的的合成魔盒少放1个或2个,不是100%的成功率都不保险,除非你认为你的RP逆天,不然得不偿失。
2.主装备在合成没有完全成功的时候望先别打宝石上去,(如果急可以打写1D宝石先用着)不然万一后面要合附加属性的时候那个副装备带1个2个洞,把你的宝石顶掉了,那可就亏大了。
3.主装备和副装备别放反了- -(别说我这是废话,我就放反过一次- -气的我差点吐血)
个人合成经验提醒:
个人感觉合成无非就是 一点点基础知识+很好很好的RP+大量的JB而已- -
1.一般我合装备都是先合洞~因为当你合好了双8或双9的时候,再去找纯的3洞装备太难了,要买那些带一点属性的3洞装备吧,又怕把合好的属性给顶掉~所以这里推荐先和洞,再去合附加属性~
2.没合好的装备别急着打什么3D4D宝石上去,万一买的那种带洞的装备得不偿失~
3.装备的附加属性最好能一致,比如都加魔攻或都加魔防~这样合成时不太会把你本来想要的属性顶掉。(PS:我有一次想合个+9魔攻+8基防的,结果在和+9魔攻上去的时候把+8基防的顶了- -伤心了半天)
4.装备合成的属性值最好用相同的,比如都是+8或者都是+7~如果值不同的话容易相顶,+8的副装合到+7的主装上顶替的概率太大了~
只要大家多试试,能熟练的合装备的话~像这类装备都可以很简单的合出来~
忽忽~难得我这么懒的人也能写这么多,看了不回个帖子对不起我啊~*_*~
祝愿大家都能合出自己的JP装备~有什么写的不好的地方还请大家多多指点~
圈圈如果看的过去给偶加个精~也不错HO~
本人电信封测区幻舞丶逆天&傻丨哒可爱,有虾米问题可以来和我聊聊~
还有刚才小4说把各类装备的属性上限收集一下,这个貌似比较困难,3大职业的各个满属性都不一样,不过我只能说说比较重要几个制造属性(像生命啊,能量啊,不太好统计)
法师1D装备制造属性:
武器魔攻上限55
衣服魔攻上限8
帽子和披风都是魔攻8魔防4
手手基础防御上限为3
护腿和鞋子基础防御上限为6
项链基础防御为3,暴击抵抗为10
戒指能量上限为18,暴击为14
法师2D装备制造属性:
武器魔攻上限110
衣服魔攻上限16
帽子和披风都是魔攻16魔防7
手手基础防御上限为5
护腿和鞋子基础防御上限为11
项链基础防御为5,暴击抵抗为20
戒指能量上限为36,暴击为28
火木仓1D装备制造属性:
武器火攻上限53(不是53就是52,记不太清楚了)
衣服火攻上限7
帽子和披风都是火攻7火防4
手手基础防御5
护腿和鞋子基础防御上限为7
项链基础防御为4,暴击抵抗为11
戒指能量上限为18,暴击为14
火木仓2D装备制造属性:
武器火攻上限95
衣服火攻上限14帽子和披风都是火攻13火防6
手手基础防御7
护腿和鞋子基础防御上限为13
项链基础防御为7,暴击抵抗为22
戒指能量上限为36,暴击为28
对战士不是很了解,暂不发战士的