拉锯不只靠强者 胜利不在于装备
这本来是一场绝不应该胜利的战争 当我进入这个拉锯房间的时候,帝国偏向胜利,帝国有个人杀了20多个人了。在中路曾发生多次较量,我和我的一个朋友组队进来的,叫月明丶星稀,我们都是近战。他属于很强很厉害的那种,我大概就中上水平的样子,我540多攻,他600攻,260+基础防,我们一起在中路和联邦发生多次正面战斗,解决了许多对手后,突然来了些高手,很强很强的那种,我用晶体皮肤后300 多的基础防仍然被在3 秒内解决,但是因为开始帝国就占了上风,我们这边有“月明”这个超级高手压阵,牵制住那边的强者,让我们帝国的人刷够士气(那边人才来,士气都没),对方开始威胁,然后实施行动,在我们刷士气的时候,被那边月女隐着的几个人偷袭并送回了基地……但是仍然不可挽留第一场他们输的结局,于是我们较轻松的就胜利了。
开始只是很正常的拉锯,但接下来就考验个人能力了。
因为第2场,我们选择上路突破,但是有几个人想去刷士气,结果被联邦的杀了又杀,就死了退出了拉锯。但是我们上路人数集中,联邦的选择的是下路突破,他们没士气,动作也比较慢,于是我们先一步,达到他们基地。他们开始回防,他们7~8个人,我们大概6个人,但是联邦那边全是精英,很快便在他们基地门口遭遇了,他们借用塔,与我们正面冲突,结果统一的我们这边都死回去了,包括月明。
于是我们这边的开始了游击战术,但是没有一个总指挥,大家都有大家的想法,无法统一起来,于是集体骚扰,变成的小规模的游击和反游击剿灭,在离开了几个人后(牺牲出去的)我们这边剩4个人,在月明强大的防御力下,推倒了对方城堡。
第2场中,因为都去搞小规模战斗了,结果导致变成个人能力战斗(包括我),都很不幸地被对方近乎0损失地剿灭了。在这个过程中有个小插曲,就是对方第一人物与我们在生命之泉那正面遭遇时,我一个恶魔之手,把她拉过来,再肢解困住,月明很默契的一直把矛头指向她,她是法师,用的是黑龙配骑士,不死小强,但是也被月明给杀了,她就死亡了2次。
第3 场开始,我们还是选择的上路,但是,对方这次先觉,月女隐上来奇袭我们,我们这边还有4个人,但是这次又都死了,于是只剩下我,月明,那个开始就在杀了20多人的火木仓(他实力只能算中等与对面那些相比差太远了,对面大部分是高手子爵,杀男爵的像是切菜)。我们再次中路冲锋(解决了BOSS),但是我动手没几秒就差点被杀了,我就逃回生命之泉(中路的,神圣沙漠地图)月明很厉害,他一个人单独对抗那几个,在解决几个后,他也光荣牺牲了……
这个时候就是最紧张的了,也是关键时刻。帝国炮塔0损伤,联邦上路基本消除,下路消除1半,但是对面还有5、6个人,我们就只有3个人了,而且每人都死过5次。
我们就在生命之泉前后打起了阵地战(都用月女隐身,来发动攻击)。当我们一次要死了逃回到炮塔后的时候,联邦撤退了,但有个火木仓撤退较慢,被我用恶魔拉过来肢解困住,我们的火木仓在旁边用辉耀配合,解决了联邦那个火木仓,于是我们就一直采用该战术:月明用强大的防御和他们的针对性(月明太强大,他们想个个击破,先把月明赶出去)牵制住他们大部队,我就捉个敌人过来,火木仓配合消灭,当他们有个人离开后,我们这边的火木仓也被消灭了(离开了),只剩我和月明,那边却还有5 个人,这个问题就很严重了,明显的,月明再强大也打不过,何况那边有个跟他实力相当的人,而且他们那边至少有3 个实力比我高的人,没办法,月明打起了退堂鼓,但是我很冷静。
这时该分析局势了。我想,联邦的优势是什么?不外乎:人多,人强。联邦的弱点就是:塔少,防御设施少了。我们的优势是什么?:没有,而且我们人少人弱。而拉锯的胜利是什么?这点必须明确,拉锯是要求拆掉对方城堡,而不是全歼对方所有的人,其实我们和联邦都人都舍本求末了,他们人那么多完全可以不在乎我们,去拆我们的塔,我们也不敢与他们正面冲突。但是所有拉锯的人都没有这个觉悟,这时候,就该进行弱点击破:把联邦下路的塔也拆掉,不要在意他们的人,实行“敌追我逃,敌退我打”的策略,用消耗战磨去对方的一切防御设施,让3路的兵对其进行夹攻。月明不听我意见,一意孤行,但是他的行动恰好牵制住了对方,把他们引在生命之泉那进行决战,我就利用上路已经打通的优势,带着兵袭击敌人后方,在他们赶回来之前拆掉了基地的兵营及2个塔。
月明在决斗中差点又死了,他不是很有信心,但是我们还是发动了进攻,只不过,我们是进攻的下路,当下路被拆了个塔时,他们又来到了下路,只不过我在地图上就看见了(因为我们的兵在那里),于是我立刻躲进了中间像山路的那些地方,他们来到就看见了月明,于是月明再一次的当了靶子,边打边退回去,当他们追月明追得正有兴致时,我又从中间出来,把下路几个塔全部拆掉,这下3路正式夹攻了。
月明成功退回了基地(很不好意思,总是让他当肉盾),而联邦的对于3路的兵正疲于应付,月明突然出现杀他们个措手不及,但是在拆了2个塔后,他又退了回来。之前城堡已经在我上路偷袭时被我顺手打掉3分之1的血,月明拆塔时又顺手打掉3分之1血(舞刃和赦令),3路的兵也打掉了1些血,这时他们死守着城堡,我们强行突破估计会被留在那里,至少我会的,于是,我们决定再次引蛇出洞,2个一起去,我分析了一下在中下路山里的地形,有个岔口是通往左边联邦下路,中路和直走中间的,我们将他们引到了中路那个岔口处,兵分两路,我走左边下路,由于月明很强,至少需要那个联邦第一人再加一个人才能有把握制住他,结果月明引走了4个人,因为我走得很快,而且很靠边,结果只有一个人跟着我,我就快速冲入联邦基地,城堡之剩3000多血,我用狂暴+赦令+舞刃,不到2秒就清除了,于是我们就获得了最终的胜利!
这本是一场必输之战,可我们胜利了,就在于我们充分利用了“扬长避短”这句话,以己之长克彼之弱。我国古代就有著名的战争忌讳:一个将军最怕的就是在敌方擅长的地方打自己不擅长的战争。
所以说,拉锯靠的不仅仅是强人,还要善于使用自己的智慧,甚至我发现拉锯中,大家都是一味地杀“人头”,全是突击与反突击,甚至根本就没有意识到拉锯的真正所在。所以我有一句话:坚持就是胜利!
透过敌人的炮塔与人墙,我们眼中的就是敌人的城堡,你要做的就是伸出你的手,指着它———推掉它!
——这才是真正的拉锯
技术+JP装备+运气+配合
如果你拥有了上面的全部、那你基本赢了
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