预告:昱泉回忆录:“无冕的王者——昱泉国际十年记忆”本月发布

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预告:昱泉回忆录:“无冕的王者——昱泉国际十年记忆”本月发布

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  Emperor。

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等级: 少将
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-07-09 0
预告:昱泉回忆录:“无冕的王者——昱泉国际十年记忆”本月发布
— 本帖被 、韩小俊 执行加亮操作(2009-07-09) —
本文总文字量1万至1万4左右,将回顾昱泉十年来走过的风雨之路,目前已写了70%。其中部分内容来自以往消息、专访的收集整理,另一部分内容是独家采访了老昱泉的工作人员整理而成,里边将会有很多不为人知的秘密,相信大家会喜欢。写这篇东西的原因就如同序里所说:很多昱泉的粉丝都抱怨:大宇、光荣这些公司都有编年史在外边流传,我们却无法用一篇文字来向别人介绍自己喜欢的昱泉国际。希望以后再与其他人介绍昱泉国际时可以有一篇文章去记录。



    另外,为了支援《笑傲江湖》项目,提前从这篇文章里抽出并改编了一篇《笑傲十年》,可能会不日发布,不过内容会与此文出入较大。



    以下为本文节选:



    序



其实很早就想写这篇文章。



很多昱泉的粉丝都抱怨:大宇、光荣这些公司都有编年史在外边流传,我们却无法用一篇文字来向别人介绍自己喜欢的昱泉国际。但是想想需要写的实在太多,所以每每在打字之前就望而却步。然而当完美时空全盘收购昱泉大陆子公司之后,笔者觉得如果再偷懒下去,或许就永远失去了把昱泉介绍给大家的机会。于是连着几天熬夜写出这篇文章,希望能让广大玩家了解到一个真实的昱泉国际。



    文字可能会有点长,但是我还是建议昱泉的粉丝们以及想知道昱泉这家神秘研发公司历史的玩家看下去。由于笔者本身就是昱泉粉丝,所以在一些评价性的文字上或许会有些偏颇,请大家理智分析、包容对待,不胜感激。笔者也会尽量用事实和数据来代替个人评价性文字。



    正文:



    有一支老牌足球劲旅,他们被称为最具观赏性和最有人气的队伍,上世纪70年代他们率先推出全攻全守的赏心悦目打法,吸引了世界无数球迷,1974年世界杯上,他们的精彩表现至今为全世界球迷所怀念。他们曾7次打入世界杯决赛圈,然而却遗憾的一次次与冠军擦肩而过。球迷们称他们为“无冕之王”!他们就是让无数球迷为之疯狂的——荷兰队!



    有一家游戏研发公司,他们在EA、Sega、Ncsoft等国际知名大厂中享有盛名,但却在国内少为人知,甚至连很多业内人士都叫不准他们的名字。然而只要玩过他们游戏、了解他们历史的玩家便会死心塌地的成为他们的追随者,甚至称他们为“中国的暴雪”。这家游戏研发公司叫做——昱泉国际。



    昱泉国际上世纪八十年代成立于台湾,初期以跨国企业多媒体简报为业务重点,通过与国际性企业的合作,积累了扎实的开发制作经验。1995年,当大宇和智冠成为台湾两大游戏制作公司并分别因为《仙剑奇侠传》和《金庸群侠传》大红大紫之时,昱泉第一款游戏《塔克拉玛干-敦煌传奇》上市,市场反响热烈,旋即发行九国语言版本,跨PC、Saturn、Playstation三种平台,成为台湾第一款游戏软件销量突破三十万套的产品。随后,DOS时代宣告终结,操作平台向WINDOWS平台转型,在这段时间内,由于没有及时改变公司的经营策略,外加产品的销路问题,很多公司都相继倒闭。而在此时,昱泉却于1998年开创了国产3D即时游戏制作新纪元,出品《般若魔界》,并在同年签下了金庸小说游戏改编权,一时名声大噪。



    而本文也正好从1999年的《笑傲江湖》说起。在2009年的盛夏,借助神雕侠侣、笑网、流星蝴蝶剑、铁凤凰等产品回顾一下昱泉国际十年里走过的来时路,揭开昱泉神秘的面纱,向撑起国产游戏脊梁的开发公司们致敬。
想要一棵只属于自己的树
想要一阵只向我吹来的风 如此而已
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