


我想现在广大的挂民们都迫切的想知道为什么现在的透视十分闪烁看不清人物的真正原因吧》
据我在深圳腾讯总部工作的朋友透漏:腾讯虽然非常抠门不愿意花大钱屏蔽透视外挂,但是3.6版本的CF在内在的一些细节上打了一些补丁。就是在所有地图的墙壁和金属和木质物体上做了一些三维的干扰补丁。因为透视是利用3D效果也就是所谓的三维画面的漏洞来达到透视人体的目的。所以腾讯只是花了很少的钱聘请了3D高手在它的地图里的墙壁和金属物体的三维空间内部加入了一些干扰补丁,才使得现在的透视变得一闪一闪,看不清楚人物,达不到原来的透视效果了。如果你们不相信可以去经典的运输船地图和沙漠灰地图里去看看。 {
运输船的通道里跑到对方的尽头时左手边的铁壁上多出了迷彩效果。沙漠灰的墙壁里多了一些杂乱的线条(按下蜗牛的F5就可以看见)。 "
现在的外挂制作者就是缺少针对这种变化的应对办法,还搬用原来的老透视思路是不行的,所以现在越来越多的挂民宁可去玩运输船也不想再玩沙漠就是这个原因。