7.18更新 改良6.7号位置读秒出现的误判,调整恢复时间。
修正2、3出场机体视角下垂问题,增加水平修正。
做肉后退遇到侧面及后面攻击,有一定几率快速转向锁敌(测试中,未完善)
7.17更新 加入断线报警功能(暂时支持1440*900和1280*1024桌面,请使用windows默认主题)
修正房间6、7号位置开始准备出现的误判BUG
完善了因为网络卡导致退出房间后退出游戏前厅的问题(即退出到游戏频道选择界面),自动点击恢复原来频道。
调整少量战斗程序,近一步优化必杀技命中。
重点更新:蓝肉运动方式自定义(众口难调,请玩家自行选择,如果还挂0经验,就要检讨RP问题)
进攻性:前进搜索敌人,与之前711版本基本相同(不详细叙述)。
防守型:主动后退,在位锁定到敌人情况(未出现绿框),自动射击空木仓及智能使用3号武器射击(与其他蓝肉基本相同)。
如出现锁定敌人,则进入闪避射击模式及必杀技启动模式。
7.11更新 增加密码房自定义选择(部分网友需求)
增加房间人数自定义选择
兼容常规赛和死亡模式,可以对挂擂台1V1
增加擂台和沙漠地图自定义选择(配合无密码房使用)
调整水平修正时间,设定为默认,取消自定义
7.05更新 修正少量战斗程序,优化攻击时间和必杀使用(提高乱舞必杀命中率)
根据网友需求,提供1秒后自动启动小精灵版本,据说可以支持USB键盘鼠标(本人未测试过,请大家自行摸索),特制作专版。
7.04更新 调整战斗中3、4号武器的智能使用,使用条件1、需有弹药(废话)。2、设定循环时间自定义(3号武器)。
3、SP蓄满自动冲前发动必杀攻击,全弹必杀命中率极高。
该版本战斗功能已经几乎达到完美,个人认为提升空间已经不大,如无BUG将作为最终版本。
因为目前屠夫脚本及使用单方屠夫的人实在太多,导致红蓝不平衡,故今后发布脚本取消红蓝选择。
挂通宵依然不影响。
7.03更新 增加智能闪避功能,光束机体使用效果较佳。
增加智能六边形冲刺搜索功能,大大提升锁敌范围。
7.01更新 修正撞墙问题,改变运动方式为跟随队友。
6.30更新 修正红进蓝退的BUG
增加充电循环检查,完善充电功能。
6.29更新 取消运动方式自定义功能(免得小白天天问我怎么不前进),修改为自动识别(红进蓝退)。
修正水平修正时间,提高效率。
修改自动休息时间为对方剩余6分机体
6.26更新 大幅缩减等待时间
修正进入非密码房间的BUG
增加自定义冲刺和水平修正选项
暂时解决撞墙角卡住问题,可以走出来
修正自动换位的BUG
6.25更新 修正6.24bug,增加自定义4分钟是否休息功能。
6.24更新 加入跳跃选择自定义功能
6.23更新,加入房间密码自定义功能