永恒之塔?落伍了,现在流行Q版!
现在新游戏一个接一个,曾静在中国拼搏的游戏可以称得上优秀的不超过5款,不包括没测试的!
魔兽世界
魔兽世界的当选算是众望所归,凭借优秀的世界观和基本可以称得上的创举的玩法,短短2年时间就横扫全世界的玩家,全球累计达到1150万人在线,他不光是一个优秀可以形容,更是一跨网游史上的里程碑一样的作品!
王者世界
王者世界,除去九城的因素不提,王者世界从游戏品质来说确实是一款不可多得的优秀作品,新奇的SLG游戏类型,以及优秀的画面品质,“一王八后”的玩法,都是经典,但是由于宣传以及策略上的原因,王者世界没有大红大紫,但是如果深入进去玩的话,大家会发现,九城在失去魔兽世界之后把王者世界定位重点产品而不是战锤自有他的道理!
梦幻西游
梦幻西游自不必多说,注册用户2亿人,最高在线232万人。。。。。还用说么?在这么好的数据面前。。。有毛病也是优点。。。
EQ2
EQ2的名字对于一些新玩家来说,不太熟悉,可是在欧美缺有着不可比拟的影响力!连暴雪都承认,魔兽世界借鉴了EQ2,可见EQ2对于游戏史有着多么大的影响力,之所以没有在中国市场成功,只能说当时游戏橘子在一个不恰当的时间选择了一款不适合中国用户的作品,这不是游戏品质的问题,是游戏橘子的策略失误,如果放在2006年,EQ2是完全可以和魔兽世界分庭抗礼的一个王牌!
永恒之塔
永恒之塔是2008年崛起的一款大作,具体报道很多媒体都有,这里不再赘述!
其实还有很多未测的好作品,例如即将在8月8日测试的《永恒世界》,《剑网3》《天骄3》《MHZ》 这些都是相当优秀的作品,从上述可以看出,现在大多数游戏都是3D的欧洲风格,Q版游戏的比重越来越少,玩家在看惯了魔兽一样的造型之后,必然会怀念Q版的可爱风,这从Luna这款要品质没品质,要宣传没宣传的作品可以看出来,其实2009年是玩家转向Q版的一个念头,所以我比较看好8月8号测试的《永恒世界》,这款作品被称为Q版的永恒之塔,所以品质不必多言,游戏类型和画面也非常迎合玩家胃口!《永恒世界》在2009年应该会作为Q版的一面旗帜,引发玩家对于Q版游戏的追逐和热潮!