.白屏bug:
方法为对方为最后出场角色,且血量不足以挨包子一个624a,包子非满血,伤血量控制在能被超杀624624a加满的情况下。最后包子与对手两人相隔一版距离,包子发624a,在624a接触到对手前用超杀624624a加满血,成功的话会出现白屏出现Perfect字幕的bug。
2.黑屏bug:方法就是残疾八神vsCPU大蛇校风后垂直跳cd被大蛇的426b打到,在落地ko前,CPU大蛇发421a的阳光超杀就ok了,而且有时大蛇的超杀会正好闪屏,这个bug表现为Continue时的倒计时数字看不到,且为CPU限定bug,因为得大蛇给面子。
3.空防max8zn:这个是很早的发现了,不算bug,但可能还有人不知道,所以搬出来了。就是八神的max8zn的超杀是能直接空防的,不过在一般情况下八神直接发max超杀不会造成对手的跳跃防御状态,所以的利用八神其他的跳攻击。方法为被打角色在版边后跳空防,曝气八神小跳a(对手还未落地)+max8zn打对手后跳空防
4.大蛇超杀双倍hits攻击:大蛇的阳光超杀一般只有7hits,但如果距离控制得好会打出15hits,方法就是算好身位(大概两身位距离)站在对手面前发421a的阳光超杀,成功的话会出现大蛇阳光超杀双倍hits攻击效果,也就是超杀打15hits,其实这个超杀双倍hits效果kof的其他作品中也有,印象最深刻的就是2000KULA的max超杀624624ac,距离控制得好也是双倍hits效果
5.八神vsKLS的624b接426a的连技:方法为八神曝气,然后打套combo,之后远5c(KLS晕)取消426a+624d,最后的624d会把KLS硬生生的按到波上面,但注意远5c(KLS晕)取消426a+624d要第一时间,且全程八神都是曝气状态
6.37超杀vs麻宫雅典娜(雅典娜提前被KO bug):这个是个简单的bug,就是在雅典娜血量不够挨37一个426426a的超杀时,最后37后没用脚T到雅典娜她就已经在地上提前被37拖死了
7.2pKLK的反向胜利pose:方法2pKLKvs任意角色,KLK在最版边,被攻击角色贴身站,KLK 发623b+后缀426a KO对首(ps:KLK的623b就把对手ko了,后面的426a后缀因为2p的关系会打不到人,但会跑到对手身前,因此会出现反向的胜利pose)
8.2j的瞬间穿透bug:2j在版边用6246a的指令投攻击对手时,拉前对限定角色会出现瞬间穿透的bug,这几个限定人物为(拉尔夫+大门+安迪+猪),其中对猪在任意距离用6246a打完后都会自动与猪进行强行换位