第1关:用仲裁船将小狗变成永隐形
攻略:先把小狗和仲裁拉开一段距离,然后小狗埋下地。将仲裁移向小狗,当仲裁的隐形覆盖边界到达小狗之时,小狗立即出地。成功的话小狗便会带有永隐属性(如果再下地上地就会丢失这能力)。 然后把小狗移到过关点就进入下一关
第2关:利用Build惯性穿越障碍物
攻略:贴在tank下面做个BS,然后当SCV移到tank上面时取消建造,按右键移到过关点
第3关:利用小狗下地上地的惯性穿越障碍物
攻略:先将一小狗紧贴机木仓兵下面,然后埋地(最好是靠最左最右),然后将一小狗移到已埋入地的小狗上面,将埋地的小狗出地,运气好就会把机木仓兵挤开了
第4关:利用火木仓兵的攻击穿透力杀死后面的研究人员
攻略:此关容易,只要三点一线,强A动物就可
P.S:实战中,可用火木仓兵来强A一下Medic来试探地下是否有埋伏狗。究其意义来说不算bug
第5关:在有限的地方造上BN,BP,BG三个建筑
攻略:这关是平常的方法是不可能实现的,必须有地图的配合才可。先将probe编号——如1号。然后先造BN,BP。此时再将右边的ghost兵移到她左下的那个信号塔。然后画面会全变黑雾,兵都不可见了,但编号一样可用。此时再点1,可以把刚才的probe选择,再在刚才那块地做上BG,过一小会就会过关,恢复视野。
第6关:利用SCV采矿来穿越兵种单位
攻略:只需SCV采下面那一块矿,稍等一会就可过关
P.S:实战中这招使用率很高,究其意义来说不算bug
第7关:利用tank的攻击爆炸效果溅杀地下的lurker
攻略:lurker在上面那个信号塔中,只需将marine移上去,tank展开,强A三下就可过关
P.S:实战中这招使用率也还可以,究其意义来说不算bug
第8关:利用交换单元时的错位性将处于不同平台的兵种移到一块
攻略:此关和第五关一样,必须有地图的配合才可以实现。先把右边的ghost移到右下,medic移到右上,然后再将左边的女王移到上面的信号塔。此时将会进行ghost和medic的交换。 此时选择ghost和medic,不停地向两平台中间右边点move,运气好便可过关。
第9关:利用tank的攻击爆炸效果溅杀DT
攻略:和第七关类似,把marine移上去,tank展开强A三下就可过关
P.S:实战中这招使用率比第7关的要少些,究其意义来说不算bug
第10关:利用建筑物升降特点压爆tank
攻略:先把基地升起,再降下。在开始降下时,把tank移到基地下面,展开。顺利的话tank就会爆炸。
P.S:这里顺便说一点,在1.08之前tank是可以架在基地里头的,108后改成了会爆炸。不过还是会有不爆炸的情况出现的
第11关:利用造建筑的错位性将Probe穿越矿区
攻略:靠近水晶(可进行一小会采矿一移进),然后在身后造BP,立即将Probe向前移,就可以穿越过水晶。 要注意的是要选择在身后造BP能使Probe产生空间重位的现象就行。慢慢多试几次就可过关。
第12关:利用造气工厂来穿越gas
攻略:只需SCV造一个气矿,然后等到SCV在右边时取消,不断向右移动,就可穿过进到下一关
第13关:利用Drone建造建筑物飞天bug
攻略:用Drone造气矿,然后shift+move移到下面的区域。在drone造气矿之前,把仅有的50矿花掉,让Drone不够钱造气矿。此时它便会进行它的下一指令,就是移动到下面的区域。而这bug产生的原因就是,因为Drone造气矿时是处于另一种型态,也许是第三维空间吧,呵呵,所以可以穿越任何东西。
P.S:用类似的招数,人族基地可以用做卫星站来移向矿区
第14关:传送两个自爆兵到右边区域的矿区
攻略:此前乃综合测试关,用到了第1关的隐形bug和13关的Drone飞天bug。先按第一关的方法将drone和2自爆兵隐形。然后注意观察右边区域的矿区和防守之间有一排DT挡着路,必须将其挤开。只需要:Drone造气矿,shift+move到DT中间,然后把50矿花了,此时 drone便会到 DT那里停住,将DT挤开一条路。 接下来只要在右边区域造个VN,再把附属传送造到左边,将2自爆兵传过去move到下面矿区就可过关。
P.S:这里挤开DT的方法有很多种,还可以选把Drone移到防守处,再用采矿穿过DT之时按stop也可挤开
第15关:用小狗把大象定住
攻略:把小狗移近大象,等它向前之时后退就可。然后大象就定住动不了了(电脑AI低吧),可以从下面绕到过关点即可
P.S:实战没用
第16关:利用关闭视野用VF压爆BA
攻略:和第5关类似。先把VF编号,飞向BA。同时移动ghost移到左边的信号塔便会关闭视野。此时用编号选择VF,再下降到刚才BA所在位置,便可将BA压爆过关
第17关:用VF造一个tank在右边的区域
攻略:这里乃是VF的一个bug。快速分别点击L、T,成功的话,VF便会飞起来的同时,在建造排列表里有一个tank准备建造(L为升起,T为造tank,快速点击,就是在刚升起的同时建造tank)。然后把tank移到右边的区域降下,等tank造好就可过关
P.S:实战中绝不要使用。
第18关:用采矿的Probe穿越障碍兵种单位
攻略:此关最为烦琐-_- 先用Probe采一矿,然后此时Probe便会多出一个指令——倒矿,快捷键为C。然后穿越方法就是一边move(即鼠标右键)一边按C,就可以穿越,只是这路实在有些长。我的方法是一次C两次鼠标右键如此重复
P.S:如果是多玩家,有其他玩家还在其他关层,可见矿区的话,不妨可借用那矿区采矿穿越兵种单位,便可省下一些时间。
这方法实战中近乎没用,浪费时间
第19关:将两HT移到上面的区域
攻略:此关乃飞天版本之HT。方法为将两HT分开一段距离,然后合体,shift+move到上面区域。等到HT将要合体之时,按stop取消。成功的话两个HT便会执行move指令,穿越空间飞到上面的区域。
P.S:附加一个bug:两HT合体,Shift+move任意一处,让他们进行合体,便可以看到这执政官没有合体时间计时,永远处于合体状态。然后随便点一下右键就可恢复。这bug没实用之处,呵呵。
再P.S:实战中绝不要使用。
第20关:将两DT移到上面的区域
攻略:和19关一样,只是DT的速度要比HT快。
P.S:如果19和20关出了问题——比如只有一个上去一个还在下面,便可将右边的Ghost移到上方的水晶处进行此关复位。
再P.S:实战中绝不要使用。
第21关:让上面的一群marine安然无事通往下方
攻略:只需让lurker不攻击就可,方法有很多种,不妨在此介绍一下几种让lurker不攻击的方法:
一、不停按S,这招在实战中几乎没用
二、在埋下地的时候按多几次Hold,直到Hold指令没有
三、埋下地后,强A远处黑雾下的建筑物
四、和一个有hold指令的兵种一起圈选按Hold
四种方法之中,1和2是不用其他帮助的,在这里都可用。实战中可用2,3,4方法
P.S:究其意义来说不算bug
第22关:同样是让上面的一群marine安然无事通往下方
攻略:右上一点,有一个DT,只要让它移到左下的信号塔——这将执行和电脑结盟的动作。自然地雷就不会去炸marine而过关
P.S:实战中此法是一样可用的,不过得失还需自己去算。究其意义来说不算bug
第23关:让OB停在BT上面,使BT停止攻击
攻略:在实战中,你可能会发现有时PVT时,P的OB停在BT上,BT不会进行攻击,这就是一个Bug。在此我希望各位P玩家不要用这bug,为了神族的尊严。
方法:只需将OB移到BT正上方,按hold就可。
提示:选择OB,不断往BT按右键,移到最近时按hold就可
P.S:强烈建议实战中不要使用。
第24关:利用女武神溅射攻击溅杀OB
攻略:只需用女武神攻击运输机就可杀死运输机附近的OB
P.S:究其意义来说不算bug
第25关:用兵营升降把海盗船施展的封锁网效果去掉
攻略:只需兵营一升一降到封锁网处就可过关
P.S:强烈建议实战中不要使用。(另外建筑升降还可以干很多事,比如压航母的小飞机,去掉Z族的黄雾效果等)
第26关:造出一个机器人
攻略:由于VF占了空间,所以按普通的方法是造不出的——会提示没空间出单位。先用17关的方法,快速点L、G。于是VF在升起的时候,建造列表里有一个机器人,但不会动。此时只需将VF下降+shift move随便一点,便会出现VF下降后,再升起来,但此时VF里的机器人已经开始建造,等机器人出来后便可过关
第27关:造一个重工厂的复制品,使得具有地面攻击能力的兵种不能攻击它(感谢网友moonwell和Lewis)
攻略:象第26个一样造一个机器人,然后把重工落在原地,机器人出来后被重工压爆,这时候重工是落在地上的,但是显示是重工在空中。雷车到信号点,就可以了
不过瘾还有48bug图,慢慢研究吧。