帝国时代的战争,归根到底而言,完全是各国家经济实力的较量,而如何有效的发展自己的经济,也是众多帝国玩家水平高低的分水岭。下面我将我打帝国时代,关于经济发展的一些心得告诉大家,希望对大家略有帮助。
帝国时代经济最重要的一点,尤其是在城堡时代后期以前,可以简单归根为二个字,平衡,但是,说说容易,做到难,在打帝国的时候,在黑暗时代,封建时代,我往往看见不少玩家的木头不少,粮食奇缺,或则是黄金不少,木头不多,等等现象不一而足,这样,有效的人力资源等于被闲置了,一些东东堆积成山,而另外的一些东西却商品短缺,这不能不说是打帝国的失败。
我将平衡的含义发挥成了三个字,那就是零库存。所谓零库存,当然不可能真正做到了,就是指在帝国时代中,你要将你的各项指标都控制到最低限度,在黑暗时代,封建时代,城堡时代早期,都要依照该原理,合理的安排你的有限农民,除非是升级,或则是研究建造需要,你要将你的四项资源控制在最低限度,使得木头,粮食,黄金,石头尽量保持一定的同一水平上。这样,你才能算是一名帝国的老手了。
至于打到后期,那么资源的增长当然是难以控制的,那就是顺期自然了,不过千万要记得,至少在城堡时代后期,木头的零库存理论还是有必要的,要是到了帝王时代,你就只有换14黄金的命了,当然你出弓兵就另当别论了。
以上就是leilly的一点经验,希望大家有什么看法可以一起交流。