《三国风云》玩家成长初级攻略
《三国风云》里最厉害的是什么?人民币玩家?老玩家?24小时在线的玩家?这些玩家都挺厉害,但是再厉害的人,也架不住人多群殴。纵使有许多座城市,有数不尽的财富和军队,只要多个玩家轮番进攻,肯定也会坚守不住。每一座城市,可以供给的士兵是有最大上限的,那就是粮食的产量。即便玩家通过收费道具等手段增加产量上限,也有一个最大值。除非玩家能够在受到进攻的时候随时调兵防守,或者不断的从其他城市运量补充,否则防守的士兵总有一个上限。只要多几个同样战斗力的城市一起进攻,肯定就防守不住。再者,士兵的训练是需要花时间的,这是用金币也没办法缩短的。就算资源充足,士兵的补充也没法赶上车轮战的消耗。所以,在《三国风云》中,最强大的是同伴的数量。只要同伴的数量足够多,行动统一,那么就能形成最强的战斗力。要想玩好《三国风云》,需要加入一个好公会,或者约好几个伙伴一起玩。要加入的公会必须对游戏抱有很大的热情,公会主力经常上线,处理公会事务,能够保护每一个公会成员,统一指挥行动。这样的公会会很强大的。
地理位置很重要
《三国风云》里,玩家的坐标决定了很多事情。两个城市时间进攻和运输资源花费的时间都是和他们的距离成正比的。两个相邻的城市,运送物资一趟只花几分钟的时间。相邻远的城市,一趟可能需要几个小时。城市的距离近,运输资源的能力也就扩大了好几倍。在《三国风云》中,城市之间的进攻会预先给被攻击的城市警报。如果两座城市距离远,那么被攻击的城市就有时间转移资源,发展兵力,停止进攻计划,或者向更近的城市请求支援。如果支援的城市过远,那么支援也就没有用了。距离远的城市进行一次攻击需要花费几十分钟或者好几个小时,在这段时间内军队只能发动一次进攻。而距离近的城市可以隔几分钟就发动一次进攻,让被进攻的城市没有时间补充士兵。所以,玩家所在的位置比资源、军队都更重要。在参加公会的时候,一定要本着就近原则。不要看整个公会的排名有多高,而要看在附近区域里面,公会的实力有多大。只有位置离的近的公会,才可能在你受到攻击的时候及时给予支援,你也才可能参加公会的统一行动,融入到公会中。相反,如果附近的公会向你发动进攻,那么就算你在远方有多强大的朋友,也无济于事。同样的道理,和朋友一起玩的话应该让朋友和自己呆在非常近的地方,这样才能及时的互相帮助。如果被某些玩家穷追不舍的进攻,无法防御的话,可以在其他地区重新建立城市,也许这里周围的玩家不那么好斗,游戏过程也就更顺利的多。
在线时间弥补战斗能力
虽然《三国风云》对玩家没有在线时间的要求,只要隔一段时间下次命令就可以了,但是在战争中,长时间的在线能够弥补战斗力的不足。如果能在敌人进攻之前接到警报,并且觉得自己不能抵挡敌人,那么就可以用运输和交易的方式把资源尽量多的运出去,减少损失。如果敌人的距离远,资源运输的对象距离近,就可能多运输几次。还可以让武将去做任务,这样武将就不会在战斗中被打跑,省去了召回武将所用的资源和时间。在线时间长可以避免自己积累太多的资源,一有多余的资源就可以用来生产,这样防止在敌人劫掠的时候,留下了太多的资源来不及转移。长时间的在线还可以让你摸清对手的在线规律。一般什么时候发动进攻,什么时候进攻比较少。在对方不在线的时候连续发动进攻,就可能取得奇胜。《三国风云》并不是一个对玩家在线时间要求很高的游戏,但是想要发挥出强大战斗力的话,还是要尽量多保持在线才好。
资源、攻防要平衡
到底先建设那个建筑呢?正因为不好选择,《三国风云》才变得好玩。资源是发展的基础。在没有发生战争的情况下,当然全力生产资源是最好的策略。但是战争总会发生,一旦有敌对玩家发现你拥有了一个资源产量高,防御力却很低的城市,他可能会反复劫掠你的城市,把你当作了他的资源点。这不仅很让人郁闷,而且频繁的资源消耗让你来不及反击,连军队都组织不起来。所以,在脱离了新手保护期以后,要尽快建立起一直防御部队。要选择防御力高,成本低的兵种,升级它们的防御力,积攒几百个或者上千个,才能够保证一般的敌人不能一次消灭掉全部的军队。一般来说,如果前期注意发展资源的话,在《三国风云》中资源生产的速度应该会大于建设消耗资源的速度。所以玩家可以在不耽误生产的前提下生产部队。
但是光有防御力量也不行。有些玩家虽然不能一次劫掠到资源,但是如果在战争中他消耗的兵力不多,也会乐于反复的进攻别人的城市,为的是获得将领的资源,或者没有理由。要真正威胁敌人不来进攻,就需要建立反抗力量。每个国家的进攻兵种都不相同,升级该兵种的攻击力,积攒到上千个,就有了强大的威慑力量。如果愿意做坏人的话,这批部队平时就可以用来到处劫掠,增加城市的资源。
发展分城
发展分城是高级玩家的最终选择。但是建立分城需要冒一定的风险。建立分城需要三个垦荒者。垦荒者需要大量的成本和建造时间。如果在垦荒者没有攒够之前城市被人进攻,垦荒者就可能被消灭。在没有足够的防御力量之前,不要轻易的生产垦荒者。虽然分城建立在远处,可以获得更多资源点的支持,但是从协防和资源运输的考虑,分城建立的越近,越便于城市之间的互相援助。分城容易受到进攻,所以更要求玩家增加在线时间。当分城受到进攻的时候,得到警报的玩家可以早一点从主城派遣军队救援。两个城市的距离越近,救援需要的时间就越短。
一般来说,分城在主城粮食可以还可以供给更多士兵的时候,当作主城的资源供应点,让主城生产更多的军队。在主城的粮食已经不足以供应更多军队的时候,分城用来帮助主城储存部队。因为资源等级的限制,分城支持的军队数比主城要少。再多的分城也只有在互相援助的时候体现出优势。如果分城在没有支援的时候被分别攻击,那么分城并不能形成足够的战斗力,只能被敌人分而治之。
《三国风云》专业名词解释
资源田:城外产生资源的矿产
米:即兵种所消耗的人口,同时也是衡量一支部队战力的单位名称
15田:村外资源田的矿产结构中有15个农田的 也叫15T
Px(X=数字):是普及村外建筑几级的意思,比如全部是8级了就说P8
FS:下线后长时间的把部队派离出去,防止对方部队偷袭家里。
追秒:掌握敌人部队的回家时间,出兵进攻正好赶在敌人回家后几秒内攻到
压秒:是指几波部队配合在秒级别上的行动
平仓:利用一对一电脑商人交易的方法把资源兑换成自己需要的比例
爆仓:指库存资源已经达到仓库上限
瞬建:是指利用金币功能中的快速建设完毕这个功能
盲推:是指没有经过侦察而盲目进攻一个目标
协防:是指联合几个人之间的部队支援到同一村庄进行联合防御
骗经验:是指把英雄指派到一个经常遭遇进攻的村,混水摸鱼提升经验值
扫田:是指在大地上寻找9田与15田
CP:是商业值的简称
双建:是特指罗马族拥有2个建筑并行建造的功能
车平:是指利用投石车打平一个村庄的行为
双砸:是指利用高级中军帐可以选择2个目标作为进攻的这个功能
被砸:就是指被人用投石车砸掉了建筑
ATM:是指用车把对方的粮食类建筑砸掉后对方毫无重建能力这样的目标
开活动:是指利用歌舞厅建筑的活动功能快速提升商业值的行为
主村:是指初始的村,或者有官邸指定为主村的村庄
乌龟:是指防御排名榜上第一页的玩家
狼:是指专门掠夺为生的玩家
羊:是指没有反抗能力的玩家
死羊:是指基本肯定完全没有人管理的号
三国风云
农民:是指能保护自己,但是又不反击,默默建设基础的玩家
种地:一般是指长时间内一直发展基础矿产的行为
憋拓荒:是指积累大量资源准备招募拓荒兵的行为
反侦察:利用大量侦察兵的反侦察能力吓唬敌人的侦察
开村:指利用3个拓荒进行建设新村的行为
人口惩罚:是指高人口玩家进攻低人口玩家中潜在的惩罚行为
冻结:是指违反游戏规则后,GM的一种处罚。一般并非是永久的
MH:是指这个游戏的GM
NAP:是一种联盟之间的协议,是互不攻击协议
同盟:是一种联盟之间的协议,互相保持友好
T掉:一般是指被开除联盟的意思
红灯:是指在联盟中一个人长期不上线的一种状态
PM:是发送游戏内信笺的一种行为
QS:是中文禽兽的缩写,指一种能力非常变态的玩家
联盟税:是指联盟成员共同出资源捐献给**建设者,用于**的建设费用
分盟:是指一个联盟与主盟是属于同一个势力范围
暗盟:是指一个联盟与他的主盟并没有公开关系,并且联盟的名字也没有直接联系
间谍:是一种潜入其他联盟的行为
一兵流:是一种单兵进攻的战术,旨在骚扰或获取到对方的实际兵力这样的一种目的
一波流:是指采用压秒的方式连续发动很多拨部队进攻一个目的,一次战斗就摧毁敌人的全部有生力量的一种战术
代管:是游戏中一个托付其他人帮你管理帐户的功能
时产:是指一个小时的资源生产量
原点:是指游戏中坐标为400|400的地方
火星:是指游戏中坐标在0|0附近的地方 也可以叫极点、月球、地球等
象限:是游戏中大地图上的4个方向
和谐:是指在一个地区内长时间没有发生激烈战斗
埋伏:是指有计划的,并且敌明我暗的一种防御战斗
奇迹:是游戏内的一种特殊建筑,完成100级可以结束整个游戏服务器
打绿洲:是指攻击绿洲动物或占领绿洲的一种行为
Push:是指把自己的一小时产量无偿运送给别人的一种行为
申述:是指帐户被封后找MH解释的一种行为
X倍速:是指三国风云的特殊服务器3倍服而言的,普通服就是1倍速度服
跨象限:一般是指一种跨越象限的远距离作战
屯兵:一般是指默默发展军备并非不展示给别人看的一种战术行为
打劫:是一种进攻他人,掠夺他人资源为主要目的的战术手段
JB:是指这个游戏内的金币
7*7:是指大地图上自己周围7格内的范围
轮回:是指服务器内有玩家完成了100级的奇迹后服务器重启的行为
奥迪:是指奥迪车标的4个零,寓意掠夺的战报没有获得任何资源
烟花:是寓意势均力敌或明知必死的战斗,像烟花一样瞬间美丽
漏点:是指公开发表的一张战报中,把敌人的名字与坐标泄露出去的行为
破防:破防是指一个拥有大量防御的村子被攻击方军队完全消灭的那次攻击
使馆号:是指建立联盟的号
挖洞:是指比较长时间连续建立山洞的行为
保护期;是指建立一个新的帐号后有7天的新手保护时期