第一条:武将就是要烧g的,不然就烧兵。
第二条:武将要不断的做任务赚经验的。
(包括出保以后,有钱屯点兵,武将出去做任务比带兵去砍人划算多了,当然,200人以上大pk经验更多)
第三条:武将就是拿来死的,撑死胆大的,饿死胆小的。
1、第1天就出武将的属性选择:30/30/20/20
出来就直接刷武将,超过15个g还不出来的话,重新注册,这个废了不要了;
刷出来别买,造1个田,造仓库,粮仓,升级;
当天11点半之前必须领掉新手礼包,立刻出武将。
若是用的推荐码扎堆同盟,自己的推荐码再给自己好了,无非麻烦点
若是冲g的大户,您什么时候练都成,资源看重点,g无所谓了。
2、任务的选择:
优先出生地任务,若任务是2星半以上的说服/招纳,速度做点别的,然后回来第一时间冲掉让它刷新。
优先半星~3星半的单挑,围剿,想赌博的可以冲击一下4~5星的,也不是没有希望(概率太小,装备武器更好,但丢了别找我)
如果剩下血很少了,要么挑下半星单挑围剿(20~40血,有概率失败),要么直接冲2星半以上的说服/招纳(0~20血)
若死回来了,继续冲2星半以上的说服/招纳,直到没有说服招纳了或者武将不回来了。
然后快马召回,继续0.5~3星单挑围剿+0~2星说服/招纳
要点:3星以上单挑围剿,2星以上说服招纳,必须满血去做,也许回来还剩下 50,也许,去了就死了。
暂时这么多了,祝大家不充g的出保5级武将,冲g的出保10级。
补充:
若任务难度太高,放着不管则72小时刷新,刷新级别随机或者由低到高再重新回到低,任务类别随机。
若1点体力就去冲高级任务,半小时就结束了,要么回来了要么召回,都是1g,该任务结束后2小时就刷新。
另:不管的任务我也只是听说72小时刷新,我没见过(我都冲掉了)
冲掉的任务,应该是2小时,不过我没有仔细计算,实际上,也不需要太详细。