铁战单手盾加点及职业分析!

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铁战单手盾加点及职业分析!

楼层直达
qq7766535

ZxID:5612783

等级: 中校
/祈福/点亮/315/希望
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-08-09 0
首先是加点

基本攻击X10 满  续发强化X1    挑衅X2

闪电双击X10满  守卫X  5          取消守卫X1满

紫云圆环X10满  光环满      超人意志X5满

火石护甲X5        血之魔力X5      石光护盾X5 

旋风盾X10满

职业分析:

首先是我从技能上理解的盾战

其实就是一个战斗力一般 生存力极强的肉盾

不过他还是倾向于PK 

现PK没有开放 不过我预言一下

很有可能这游戏没有1V1的PK

因为我发现每个职业都有1V1PK的不足 如果有1V1 或许才是这游戏的败笔

既然没有1V1的PK(如果有 盾战是个无敌的存在)那就说团战

他的位置应该是在PK的队伍最前列, 肉盾当先 谁敢匹敌?

技能 基本攻击是必满的 我就不解释了

闪电双击是看个人取舍的 因为考虑到现在只开放了1转

还没有出3重刺和心爆 所以就先点满吧  后期这游戏会出洗点 大不了再洗 无所谓

XXX+闪电+紫云其实就是盾战刷怪了

很多人很疑惑我为什么不加龙波和龙刺  那可是职业技能啊

是的 这俩技能废的很 速度满 还要积攒能量才能放出

等你放出来被打断的几率也能成正比了

被动盾战是必满的,,可是上面有2个技能 后期是必须洗的 现在没出洗 而且是前期

就先点着过度吧  这俩技能就是血之魔力和火石护甲

被动技能满或者不点区分就在于是不是按照百分比加成

上面为什么说盾战1V1PK无敌 我现在来解释

PK场开放的同时 必然开放抗性装备和卡片系统 这毋庸置疑的(否则法师岂不是无敌?)

有了抗性 法师就可以一直PVE不用去PVP玩了  FS被时代淘汰只是在于抗性问题

可是 弓箭手才是真正可怕的职业 现在可能大家没感觉 那是因为现在的仙境版本是阉割+体验版

也就是说这只是一个壳子 其中内容是假的 弓箭手现在是按照力量攻击加成 可是公测早晚会

改回来 改成敏捷加成的弓箭手 暴击至少能到50以上这我们也经过计算了 超爆能20以上

这是很恐怖的数字 也许你平常看弓箭不暴击伤害也就1000-2000 暴击一次就上W (暴击几率有暴击攻击加成)

可能话题扯远了 - -我只是顺便说了一下弓箭这个职业,,抱歉

继续盾战  盾战PK就在于他这个职业的眩晕技  他的后手晕技是很强大的 如果你不能放风筝放到他死

那PK的结果就只能是你死 晕到死,,也正是因为这样 我推测不可能开放1V1PK (喷子自重 我个人观点而已)

这几天我会从HF那边看看有没有技能加点模拟器,,现在这样说可能不太直观  不过大家理解就好

嘿嘿
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我很赞同

嗯,我來說下:這只家夥什麽都不會,就會潛水.
凑凑凑丶伱媽

ZxID:10952301

等级: 大尉
    女人,答应我不准离开我。
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-03-15 0
y 45y65u hhjmbjmnhj mhj f iyt  j

          对于你,我从来不知道什么是放弃!
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