呵呵~当初玩DNF的时候选择元素是因为上海区的KIMI发了个元素刷悲鸣的视频。当时还是ACT1。元素很强大伤害也很高。废话说完,进入正题。
仔细研究了下元素师的技能。发现有以下特点:
1.多次伤害---夜猫。电珠。黑洞。极冰圣宴。
2.高浮空效果---地火。。
3.跟踪效果-雪人
4.吸附能力强-黑洞。。
现在说下60级元素在觉醒的情况下的加点(绝对暴力)
咳咳(学下麻木)
雷光珠满 夜猫满 雪人+5 火南瓜+5 .虚无之球+5(下面解释)地火+1(下面解释)冰墙+9 雷旋+5 元素集中(觉醒被动)满(为什么满下面解释)阿斯特雷彗星(觉醒主动)满
光系,暗系精通 满(珠子和夜猫都满了。该减魔的减魔。加威力的加威力)冰系精通,火系精通+2(觉醒需要)
黑洞满!(等会解释)
元素点燃满~(不解释了。300智力)
魔法秀+1. 远古魔法书+5(对于没钱买蓝的元素来说。我认为该加)
总SP:3916 剩余:1 任务获得:435
解释部分------------------偶是分界的------------------------
首先:虚无之球+5 虽然伤害高。但速度太慢。遇到高机动性的BOSS完全跟没用一样
地火+1 :主要是为了浮空。加高的话浮空过高队友会在地上睡觉而还是等不到怪掉下来
元素集中满:因为这是降别人抗性的技能。重叠两次效果。伤害加的够高~
黑洞满:主要是为了元素点燃后黑洞+觉醒主动打掉BOSS的60%以上的HP
魔法秀+1。因为我们是刷图的 不是PK的。不需要太快。黑洞都是过图蓄好的。觉醒是接近于瞬发的。
米了
。。BZ加分!!本人第1次发帖。
由于图片不会发。见谅。
有什么意见请提出来。这样有助于修改加点。谢谢