[b][color=#0000ff]问题:什么是紧急情况?[/color]
我把DNF的PK分为两个环节,对抗环节与追打环节,
所谓对抗环节,就是指双方互相寻找机会起手,
追打环节不用说了,抓到起手,下面就是打连技了。
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[b]对于新手来说,连技往往是看点,对于尊2以上的入门后玩家,一旦被抓浮空,下面的连技处理可以说是毫无技术含量了,比赛的看点在于对抗;而对于那些亲手打出两个及以上至尊号,或者是无时装打到至尊的资深玩家来说,比赛的看点除了对抗,还在于一些其他的情境——机会往往不全是在对抗环节,理智、耐心寻找来的,有时候起手失败,未能追打对手,反而使自己陷入危险境地;又有时,打完连技,还想继续抓对手起身;还有时,明知起身就霸体很危险,还想赌一下。这些情况,[/b][b]就统称为紧急情况吧。[/b]
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紧急情况的处理往往不是靠预先的谋划,而是靠人半秒左右的瞬间反应,即瞬判,而瞬判往往是不经思考的,受习惯影响较大。
[color=#ff0000] 今天我给大家例举一些紧急情况的处理方法,不是告诉大家必须怎么做,而是希望能让大家明白,怎么做是不可以的。[/color]
[color=#0000ff][size=5]抓对手起身:[/size][/color]
你华丽地把对手连到保护,对手要起身了,这时候主动权在你手里,你该怎么做才能重新抓起手,再抓对手一套呢?
[color=#ff0000]忌讳:切忌没有假动作,切忌Y轴不移动,切忌不防对手大招及傻瓜招,切忌脑袋一根筋[/color]
[color=#66cc00] [/color][color=#669900]1、[/color][color=#669900]没有假动作就想抓人。[/color]等于把对手想成白痴,比如巨白或者短白,对手快起身的时候当面格挡一下,对手如果起身反击,那正好一个冲击波接一套连技,想得很美。
问题是对手会这么傻么?对手要起身,你站着不动,傻子都知道你肯定是准备格挡的,那起身一定会裂波,背摔,踏射。
我们再来看一下有了假动作:XXX强制格挡。明知道扫不到地,对手肯定会起身,但是XXX会让对手觉得你贪心,扫地失败,这时候他起身有很大几率选择出上挑,上勾拳,因而中格挡,再被连一套。
同样的例子,比如,散打朝后跑几步,回头铁山靠;巨白里鬼一下,强制破军;大叔强制空斩打;白手走两步,回头剑舞。
[color=#669900]2、[/color][color=#669900]压起身Y轴要移动的。[/color]这等于是赌对手朝某一个方向回避,比如红眼都知道,崩山压起身的时候,一定要向上或者向下移动一些,散打跑开回头崩拳,回头铁山靠,一般也会Y轴错位一点。虽然只有50%的概率,但是原地对齐压制,是打不到人的。
[color=#669900]3、不要被对手大招起身直接抓。[/color]随时警惕白手可以起身就剑舞,漫游可以起身就乱射,红眼起身可以怒气,同样的傻瓜招也别中,不要忘记光白的里鬼和红眼双刀XXXX可以防空,不要忘记起身TMS范围大,不要忘记天击可以破蹲伏。
举个例子,格斗把人打倒扫完地后,可以跳鹰踏,抓起身,这样骗可以红眼的起身怒气爆发,但是对漫游则是万万不能出的,否则直接乱射打下来.。
[color=#669900]4、切忌脑袋一根筋。[/color]对手吃亏一次不要指望第二次还能用,毕竟智商100以下的人没那么多的。
[color=#0000ff][size=5]起身被压制:[/size][/color]
你被对手华丽地扫地,快要起身了,对手还在你周围,你该如何脱离险境呢?
[color=#ff0000]忌讳点:切忌反击,切忌先手。[/color]
[color=#669900]1、PK场里最愚蠢的行为[/color]莫过于起身上挑、起身膝撞、起身上勾拳、起身空斩打、起身回旋踢、起身天击、起身雷旋等等,本质上这些行为与自杀无异。至尊以上的PK中,如果对手瞬间键盘失灵或者电话响了,则可能被打中,否则绝无可能中招。很多低端力法起身喜欢天击或者落花掌,这等于送给鬼剑打银落,送给格斗踩鹰踏,送给元素抓火柱;起身回旋踢更是随意一个霸体技能就能拼下来;起身雷旋相对安全,但是仍然有收招时间,打不中依旧危险,更别提格挡和下蹲都能轻松避开。
[color=#669900] 2、有出招必有收招。[/color]虽然DNF总体平衡性差,收招过程很多情况下不明显,但是依然会带来破绽,被对手打了一套,往往心理会受影响,暂时失去理智,此时胡乱出招,不比直接反击好到哪儿去,正确的选择应该是重新回到对抗,摆脱被动,而不是随意出招。
[color=#669900]3、特别注意:被柔道抓完之后,向斜后方跑可能会被金刚碎追上[/color]
[color=#0000ff][size=5]被对手抓起手:[/size][/color]
连技的开头总是起手技,但是起手技成功并不意味着连技能成,从被起手到被打浮空这段时间,有时被打的一方还是有机会的。
[color=#ff0000]忌讳点:切忌不作为,切忌乱按
[/color] [color=#669900]1、切忌不作为。[/color]比如格斗旋风腿取消X接折颈,其实中间有间隙的,格斗类可以规避。又比如说格斗三下鹰踏接X,落地打连技,间隙更大,完全可以寻找到破绽,又比如人尽皆知的破军升龙击,撞到了有时也可以走开,再比如蓝拳的连技里,也有可以格挡和可以下蹲的破绽,并非只能听天由命了,此时哪怕一直按上或者一直按下,都比不作为强。
[color=#669900]2、最重要的,切忌乱按[/color]。我们举个例子,还是上面的旋风取消X接折颈,作为格斗如果被抓到旋风腿了,那么要做的肯定不是上勾拳,因为破绽出现在X和折颈之间,如果你乱按,不论你在这个间隙时刻出X,还是出上勾拳,又或者出了背摔,那你还是要中折颈,所以此时头脑必须非常清晰:中了旋风,按上勾拳赌对手出miss,一直到X出了还没有miss,则狂按下蹲,或者狂按旋风腿(旋风出了被折是落地倒下,比站着被折好多了)。再举个例子,格斗和鬼剑被鹰踏了,应该怎么办?菜鸟肯定狂按Z,但是你某一下按出来了又怎么样?还是被踏,然后被空中X,落地连技,正确的处理是老实吃三下鹰踏,然后,在空中X的那一下,用霸体顶住,把对手挑上天,而不是在前三下浪费上挑的CD。
[color=#0000ff][size=5]出现miss导致进入缠斗:[/size][/color]
这是最不确定的情境,也是最让玩家紧张的情景,运气因素最大,但是好习惯依然可以让人更容易占到便宜。
[color=#ff0000]忌讳点:切忌狂按一个键,切忌快速起身[/color]
[color=#669900]1、[/color]人的心理有个特点,比如,上勾拳打miss了,总会感觉还能很快再用上勾拳了,结果上勾拳没CD,继续狂按,直到被对手挑到天上。其实我觉得处理此类情况最好的选择还是X+强制抓取。
[color=#669900]2、白痴才乱用快速起身[/color],这点大家都有共识,那么在这里特别强调提出,就是因为人在这种时候最容易慌乱,失去理智用快速起身,真的按了的话,后果可想而知。
[color=#0000ff][size=5]因暴击而提前出现保护[/size][/color]
[color=#ff0000]只对一种情境做说明:红眼抓头,对手保护[/color]
请注意,此时红眼无敌,比如你被红眼抓到抓过了,发现自己站着,于是,立即上挑,那么,是打不到红眼的,红眼一个上挑,你上天了。
[color=#0000ff]以上是对我PK经验的一个总结,每个人瞬判能力不一样,格斗游戏天赋也不一样,但是我想,虽然我说的都是瞬间的事情,并且游戏中受装备和网速影响很大,但明确哪些行为是错误的,一定比下意识地不停重复同一个错误动作要强得多。
毕竟玩游戏不是拼装备(否则IQ会越来越低的)[/color]
处心积虑,设计陷害,瞬判反应,手眼协调,才是格斗游戏的乐趣所在。
其实我个人认为:在紧急情况下,我们应该更倾向于保守和观察,而不是进攻和反击。
这也是我一直和北京3被我阴死的同志们说的话:你细节上不够猥琐。
战略霸道,战术霸道(想一套连招灭掉对手,穷追猛打),请看狂战的下场;
战略猥琐,战术猥琐(狂摆阵,站阵里不出来,等双刀),请看鬼泣被怎么骂的;
战略猥琐,战术霸道(CD流白手,漫游,尤其是CD漫游),弱智;
战略霸道,战术猥琐,战无不胜。
[color=#ff0000]百度搜索:战略与战术的区别
[/color]《中国人民解放军军语》解释如下:
《战略》——两种解释,1,特指军事战略,筹划和指导战事全局的方略。2,泛指对全局性、高层次的重大问题的筹划与指导,如经济发展战略、国防战略等。
《战术》——进行战斗的方法。包括战斗基本原则、战斗指挥、协同动作、战斗行动的方法和各种保障措施等内容。
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