我安徽1区,太刀狂战,当然,现在是魔神了,54级,段不高,尊3而已。
平民装备:+7怒灵套,+7血怒戒指,+10墨竹,+7兔神项链。武器:+7赤凰。
我觉得好多人玩太刀狂战,都已经步入了误区,至于加点,看的还是个人习惯,
不用追求网上的什么完美加点。、
玩太狂,无非是为了PK时的速度比较快,、、
没有争议的技能加点:、
上挑:+10,出强制,刷图加5就够了,但是玩太狂的人是为了刷图么?
死亡抗拒:不加
血气旺盛 :只有1级,必修。
抓头: +满,出强制,满抓头的伤害和范围,都很实用,利用它的无敌时间,可以躲多很多技能,还可以抓破军,呵呵。
暴走: +满,太狂暴走后的速度堪比光白。
血之狂暴:+满,红眼的特色技能,不用说。
太刀精通:满,不满怎么叫太狂?
后跳:出强制
跃翔:1级
空连:1级,破招,错位攻击,
受身蹲伏:1级,这个技能并不是倒地就必须蹲的技能, 看情况,躲怒气挺好用。
三连斩 :1级,跑路,追人,扫地,有人习惯出强制,这样用起来更方便。
怒气爆发: 和10字一样,不管点5,点10,必须出强制,我现在是点到10,打算以后加满这个技能,伤害输出太狠了,关键时刻,还能阴人。
裂波:出强制,或者不点。和抓头一样,要的是连招方便,破招,Y轴攻击,无敌时间也比较长。点就出强制,不点就一点也不点。
崩山: +5,出强制,我大部分还是当银落用的,震人效果和银落一样。
血气唤醒 :满
格挡:+3,出强制。出强制,无非是用起来更方便。
逆转反击:1级,SP足够的话,点到5。
下面是其他技能的加点问题:
血气分流:双暴走的点满,否则1点不加。
银落: 有人点1,有人加满,点满的银落范围还算可以,但是比不上白手。况且,PK场这个技能的范围被削弱了很多,这个,我只点了1点,因为,太狂小蹦山的速度比它快。
十字: 有人点5出强制,有人点10出强制,但是,我点满了,满级的10字,出血几率,出血等级,伤害,非常不错。 有人会说这样连招时会出保护,后面我再讲这个问题。
大吸,大蹦 ,觉醒 :我没点,因为PK用不到。还有就是省SP。
主要说的就是觉醒的被动技能:鲜血之忆。
这个我可以明确的说,一点不加,它只有在觉醒主动技能已经施放,集气的时候才有效果。
说说10字的问题,
我现在的加点,简单的上挑,10字,抓头(中间的XXX省略没写),完全可以打掉对手1半以上的血,再猥琐一点的话,上挑,10字,怒气,抓头,一个装备跟我差不多的对手,基本就没血了,10字点到5的话,是不会有这个效果的,虽然不出保护,多打了几下,但是,不见得就能比的上满10字的伤害。
大多数人PK的时候,倒地起身后,就是上挑,其实,高手对战的话,这是一个错误,因为有了格挡这个技能,它最大的作用就是骗对手的起手招,比如:上挑,蹦山,BBQ,膝撞,破军……,意识好的人,在挡住对手起手招的那一刻,回一个上挑……,剩下的还用说吗?
我玩了两个狂战,一个太,一个巨,巨也有巨的好处,虽然速度慢,但是,范围大,压人,并且,伤害更高,我巨狂加点完全一样,一身+12的流光的漫游和我打,我连一套,3分之2血啊,真爽,很不错,玩过的人都知道