本人PK6段,虽然不怎么样,来说说自己游戏里的感受。虽然PK1000多场,但从来没有真正PK过几次,这是为什么呢?
每当我用大招不动明王终结对手,或逆转时,对手总是要骂人,说我垃圾,只会放大招,要么他走,要么他赢我,我被强行踢除。为什么要歧视这个职业,每个职业都有自己特有的技能,每个人都有自己的玩法,为什么非要强迫别人用XXX.不用大招,大招还要他干嘛呢。有次有个阿修罗被我杀死了,他来了句,垃圾修罗,只会大招,结果他自己,呵呵,纯粹的一路逃跑,只是他玩的是冰波鬼引加邪光,边打完别和别人说,垃圾提了。我真搞不懂了,赢的人要被骂,这游戏还有正常的人吗?
我认为不管怎么样,PK只要你赢了就行了,大招用不用,加不加是自己喜好,你不要你没加大招,就强制别人不用,问候别人的父母,动不动就说出那些脏话。说真的,我真的只会大招,但是大招能秒你一半血,我把你放倒了我不放,我是不是在放水呢?连招虽然漂亮,但是有机会秒杀对手,就应该果断的放大招。
下面说下本人PK的方法。对绝大多数职业,开场不用说,刻印,杀意打开,地波骚扰对手。空中连斩,银落,当对手被放倒,马上跑过去上挑冰波, 如果冰住了,那你有很多选择,建议直接火波破冰,对手弹回后再跟个地波,接着你就可以等大招了,因为中间过程无关紧要了。呵呵,这时到角落里攒个5个刻印,这时无论你血还剩下多少,前面被对手打掉多少血,那只要他一失误,倒地,或被上挑,结果只有一个,那就是结束。我就是用这套混到6段,当然高手肯定不会在意这套,但是PK比的就是心理,就算你全程压制,但是谁能不失误呢,失误的结果就是掉一半血,修罗这个职业强就强在技能的威力大,一个不动,五印打防低的起码有4分之三。用好不动我觉得才是一个真正强的修罗。
加点我觉得完全没必要统一,只要起手技能加了,起手以后就看你技能伤害出何时出保护了。一般上挑满,冰波满,鬼印满,其他技能看个人喜好。CD流就把大招加满,体术流说句实话看的是装备,加点其实无所谓。
最后说句,只是片面理解,可能有不当。真正高手还是要看临场发挥,并没有唯一的套路。你输个别人时,怪别人装备,怪别人大招,只能证明你自己是垃圾。玩游戏问候别人家人的,先想想你自己的家人。