大家好!
我繼續發我的心得
上次看過我的 鬼跳 心得的人一定還認識我
廢話不多說
我繼續往下講:
AWP的方式大概分成8种
分为:⒈跳阻 ⒉闪阻 ⒊盲阻 ⒋空心阻 ⒌跟阻 ⒍甩阻 ⒎打落点 ⒏打提前亮
先解释下以上的意思
跳阻,
跳阻分为3种:跳站阻 跳蹲阻 空中定阻
缺点:容易在跳跃中被别人在空中击落
闪阻
:意思是在建筑物后隐藏,迅速闪出,在闪出时开镜 瞄准开木仓.回撤..整个过程只是身体左右平移.快速的重复着一系列的动作.优点:暴露目标小,迅速有效.
盲阻:所谓的盲阻是开镜的瞬间开木仓并换木仓.因为速度太快所以大家很少能够发现. 本人一般用usp切换打盲阻.即使一木仓不重,利用usp打中敌人一木仓使对方定住原地并且迅速换木仓左右键一起按..
空心阻:在控制设置里把准心取消..这样进到游戏内你会发现原有的AWP准心已经消失.玩好空心阻完全靠自己的AWP经验与感觉...
跟阻:在遇见敌人时别急着开木仓,瞄准,在敌人忽然不动或撞到建筑物后开木仓.优点:稳.(特别是对付AK..大家都应该知道,Ak的后坐力极强.不像M4那样可以在移动中扫射.几乎在AK移动中疯狂乱扫并且能够命中地方,那种纯熟巧合.所以用跟阻打AK是最好的办法) 缺点:容易被别人后坐力小的木仓狂Oio...
甩阻:这个就不用多说啦!玩AWP的朋友相信都很爱这种打法吧! 靠的是习惯鼠标的灵敏度与感觉时开木仓.相信玩熟这种打法的朋友都不清楚为什么能够甩得到他吧..嘿嘿.对于这种打法不再多做解释..(甩阻建议鼠标灵敏度底的朋友使用.灵敏度太高很难甩得到人的.)
打落点:这个教程里大概明白了下意思,意思就是在别人跳出来的时候不开木仓,等待他落地的瞬间over对方.对付跳阻是很好的打法...本人并没有多做实验,因为我习惯用闪阻了.一般在他跳出来与落地的时候我第2木仓都已经开出来了..
打提前亮:不知道应该不应该这样取名字.意思是在别人移动或跳动想闭开你的射击并且逃跑时..瞄准角度为建筑物的边边,在敌人移动的同时利用鼠标小小移动并且over敌人..(意思大概是如此,我很少用这种打法..因为比较难,这个要配合自己听脚步声与自己的反应来决定)
说说在CS1.6这几年里发现的一点点小秘密.
玩了那么久CS,发现AWP的打法其实都是相克的..其他不多说了.把相克的打法公布出来.大家自己慢慢领悟吧!(只解释大家比较长用的打法)
跟阻克跳阻 闪阻克跟阻 打提前亮克闪阻
大概也是这样,不是完全正确,也是要配合自己本身对AWP的认识与经验吧!
想做好一名好的AWP选手.记住.不要木仓着冲,要学会忍耐,选会躲.利用建筑物隐藏好自己并且给敌人狠狠的一下..
大概也就这么多了..全部是偶自己写的。.希望你能够找到自己用的。..