英雄岛新职业技能分析及搭配
后面的更新可能要出新职业了,现在发下新职业的技能分析和职业搭配,后面括号里面是分析。抛砖引玉。供大家参考。
物理新职业
一、血战
英雄特性:杀死一个英雄不用回复30%的生命(杀人狂的持久战特性)
英雄技能
1、残暴:使一个单位短期内不能使用技能,但增加他的各项攻击力。(配合狂徒和武神的技能)
2、嗜血:每杀死一个敌人,不用回复一定的生命(灵法能量汲取的生命版,相当于以蓝换血)。
3、压制:所有对该目标进行攻击的人将获得移动速度和物理攻击力的提升。(追杀,攻破防线的好技能)
4、重创:对目标攻击,使其在移动中受到持续伤害。(血战的必杀,伤害应该很客观,追杀时好使)
职业配合:血战的定位是队伍的输出者,追杀者,可以配狂徒、武神、剑圣等输出较高的杀人职业。
二、刀锋
英雄特性:当生命低于30%,伤害减少20%(最强防御盾战的特性)
英雄技能:
1、挑衅:提高反击强度和基础防御,并强迫周围敌人攻击自己(总算知道反击率和反击强度的用途了。希望不要太鸡肋。)
2、死神奴役:使敌方英雄受到长期诅咒直到该英雄杀死一个单位。(变态的技能,直接给不能杀人的辅助职业用,如骑士,他恶心我,我也恶心他。)
3、报复:提高反击几率,每次被击中有概率对周围敌人产生范围伤害。(配合第一个技能的范围攻击。)
4、处决之剑:尝试处决目标,目标没死会给他加血。(即死??或和死神镰刀一样的物理技能??)
职业搭配:刀锋的定位是团队的肉盾,最好搭配骑士,绝对好用的肉盾,现在拉锯先杀骑士的比较多,这样的搭配很强;如果队伍配合较好的话,配屠夫,最强的防御配合出现了,打BOSS时的MT。
火药新职业
三、魔王
英雄特性:9格范围内敌方玩家基础防御降低5%(不错的特性,应该不叠加)
英雄技能
1、地狱咆哮(近):近距离范围攻击并减攻(对付战士的技能)
2、地狱咆哮(中):中距离范围攻击并减防(群杀前的准备技能)
3、地狱咆哮(远):远距离范围攻击减对方能量值(又见变态技能,现在蓝本来就不够用,还出减蓝的范围攻击。可以费掉一个队,魔王啊!!)
4、魔王降临: 自身为中心范围攻击加减速(和剧毒的必杀差不多)
职业配合:魔王职业的出现和骑士一样,会是团队中不可缺少。可以搭配的职业也很多,如月女、骑士、黑弩等,四个群体的负面伤害技能非常强大。
四、飞侠
英雄特性:杀死一个敌方英雄提高1%的火药攻击,最高10%,死亡、换地图效果消失。(又是厉害的职业特性,杀人多,CAO作好的火药必备)
英雄技能
1、寒冰弹: 单体伤害加减速。(如其名)
2、沉默飞弹:范围攻击加不能使用技能。(刺客雾的火药版本)
3、爆发: 范围提高火药攻击力(和特性叠加,应该不错)
4、火力全开:极大提高自身火药攻击力(又是加攻击的技能,还是必杀,不知道和狂徒绝地相比这么样。)
职业配合:飞侠的输出很客观,控制技能也不错。建议搭配有木仓神、鹰眼、狼女。配合刺客话,又一猥亵的强大组合出现。
魔法新职业
五、暗影
英雄特性:9格内,敌方英雄杀死本方英雄,受到当前生命的10%的伤害,10秒内只有一次效果。(还好10秒有一次效果,不然群杀的很变态)
英雄技能
1、潜影毒手:减速后伤害(先减速后伤害的技能,被打要注意自己的血量)
2、暗影腐蚀:减防技能(减防的技能不多)
3、幽灵锁链:范围加血,治疗对象周围的范围伤害(群战有用,不知道加血量)
4、灵魂叹息:范围攻击,范围内有战友的话战友也同时范围攻击。(队友越多,威力越大的必杀技能)
职业配合:暗影在群战中威力较大,建议配合剧毒和冰霜等减速职业,可以使自己的技能充分发挥,还要跟上己方的大部队。
六、黑法:
英雄特性:自身死亡不用回复周围9格友军最大生命10%(这个特性很无奈啊!!我是死呢,还是不死呢??)
英雄技能
1、生命锁链:持续不用回复目标友军和自身生命,并互相分担伤害(这是结婚后的技能的翻版吧。)
2、腐蚀之力:持续伤害技能(毒技能)
3、瘟疫**:减防,敌方目标受到伤害,附近敌人也受到一定伤害。(范围毒技能,还减防)
4、凤凰涅槃:召唤地域凤凰攻击。(法师也有宝宝了,还是必杀里的,应该是最强的宝宝,和第一个技能一起用的话也不错。)
职业搭配:很中庸的职业,可能宝宝好看吧。搭配刺客也很猥亵。其他法系职业也都可以吧,但没什么特点。
总体来说:火药的新职业比较厉害,战士的新职业比较实用,法系暗影还不错。可以说火药崛起的时间快到了。以上资料都是游戏里,和客户端文件里的。出新英雄的时候不知道有没修改。
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