魔法剑细节补充
1, 分数:如果整个过程分数过低,或者分数接近下一次出现小精灵援助的时候,开牢房和用戒指捕捉小偷的时候给出蓝宝石的概率增大(经验)。在打每个BOSS之前看下分数,控制好小精灵出现的时机;90万以内30万一次,90万以后每40万一次小精灵援助,记得追打一下,可以多掉落个绿苹果。一般过关结束分数应该在500万以上,高的能达到600万,完美的可以700万,估计没人能做到。
2, 戒指的用途:可以使小偷和蜥蜴投降,记住一层小偷只可能光顾一次,戒指以及其它道具只能用在当时的一层和下一层。前几层迅速打出戒指是为了让小偷等级速度提升(如果你打第4层的BOSS带上的是6-8级小偷,那杀BOSS的速度快啊,在第2层开门放出的小偷有可能给出戒指,利用戒指等级+2,小偷投降有可能再给戒指,第2和第3层牢房里的女人如果可以给出红心加上打第4层BOSS时可以得到的红心,等级就可以到6-8级,舒服啊),层数提高之后,戒指可以用来补血,在人数为零时,小偷投降后经常会给出蓝苹果和大龙虾,和开牢房门放小偷是一致的,当然也可能给出其它物品。
使用方法:首先,你捡到了戒指后就要想想随后在什么地方会有宝箱,而且这宝箱还要装有加分或者加血的道具才行,装着钥匙和魔杖的也不可以。戴着戒指打开宝箱,里面的好东西露出来后就要静等一会,不久盗贼就会从天而降来偷东西,当他接触到宝物后立刻打他一下。有没有戒指的区别就会显现出来了。有戒指的话,盗贼挨打后就会投降在原地不动,而且还会掉出一个随机道具给你。没有戒指的话,盗贼挨打后就会放弃偷宝并迅速跳跃逃走。(使用方法摘录猎人回帖)
特殊情况:比如你开了箱子出戒指,需要立刻用掉怎么办,等小偷前来,打一下,然后速度吃掉戒指,小偷就可以投降了。
3, 牢房门锁:金琐门关的只可能是巨人、女巫和蜥蜴;银锁门关的是小偷、男法、忍者;还有一种锁关的是女人、骑士、和陷阱。牢房的门一般是随即的,但那一层关的囚犯是不会变的,层数越高固定性越强。人数为0的时候开牢房门经常能送补血物品。
特殊情况:如果你开了牢房门(开箱子)后直接走开,把开出的道具拖出屏幕,清理完怪再回头,道具还在。
4, 箱子的特性和牢房基本相似,每层箱子里的物品就那几样,但出现在那个箱子可能是随即的了,但也有些是固定的,特别是后期,箱子里的物品基本是固定的。
5, 助手特性:
巨人的斧子回收的时候就很被动,后期不能用,不过开牢房时有惊喜(需要主将血量在5格以内)能给你大鸡腿哦;
女巫的攻击是和你操纵杆的方向是一致的,攻击力蛮强还,后期不适用(魔法槽不蓄满基本就没攻击力)使用时需要带上魔法药,开牢房给的物品最好的也就是蓝宝石了,通常给魔法药;
蜥蜴攻击速度力量都不错,就是范围不够广只能正前方,给出的物品比较特殊,经常出大剪刀,不过有时也能给你大鸡腿的;
女人前期用用还可以,后期的攻击面太小,不能用,就在前期能给出红心就很满足了;
忍者攻击面广、速度快、距离远,还可以弹射,就是力量太弱,后期的怪防御都强,不实用,给出的物品卷轴最好了;
男法的攻击力一般,需要魔法支持,追踪攻击;
骑士还是不错的,攻击力高,速度快,距离远、攻击面广,能给出金盾,大鸡腿和蓝苹果。即使你的人数是4,也可能给你蓝苹果。
小偷:攻击速度快,攻击力高,扔雷先上后下,可以对付空中和低地的怪,还有一远程的小飞刀向前弥补了攻击面的缺陷,可以探察箱子里的陷阱,升级速度快,适用性强。
6, 要善用卷轴,对打很多怪的时候,可以大大提高掉落补学物品的概率,特别是后期。
7, 合理利用肉保险:肉保险(A+B)的使用是为了保护自己,但还有一个功能,就是肉保险的默认特性是跳,除了吃五角星的时候需要用,打BOSS或者其它时候也会用到。
8, 道具的用法:一般使用魔法药,特殊时候用戒指,卷轴,打BOSS的时候用拳套(护手),打最后一个BOSS用火焰石,道具不要乱用,对你的过关有很大的帮助.在出现垂饰的时候要考虑一下有没蓝宝石等迅速加分的情况。
9, 除了48和49层需要存血,前面一般没必要去存血(其实是很难存),一般只要保持10格血左右就可以了,如果血能多点自然是好,太再意血量,反而压力大,不过如果你把人数打到6或者7的时候,也是非常兴奋的,最高可达9人+5格血。
10, 相比而言打BOSS,没小怪骚扰还是比较简单的,但途中小怪多的地方才是最棘手的,特别是高层的小怪的防御力也高的时候,怪太多时就用(A+B),最后10层肉保险是经常要用的,不过补血物品也很多。
11, 最讨厌的怪:
幽灵,虽然它很容易杀死,但是它死后留下的飞刀,会给你添很大的麻烦,特别是后期怪多的时候;
骷髅兵,它会不经意的和你保持距离(主角的攻击没有它的远),然后给你一剑,还有就是它的跳跃,虽然它经常是上下直线跳,偶尔给你个意外的斜跳撞你一下,它还可以利用盾牌阻挡你的攻击。
12, 小偷和骑士的比较:小偷优于骑士有三点,一是地形不利时小偷更适用,二是查看隐藏宝箱;三是攻击密集,不足之处就是攻击距离近了点,经常要跳起以便增加攻击距离。
13, 游戏特点:难度大。上手比较容易,精通难。最大的魅力在于,游戏过程不是一成不变的,有些是玩家可以控制的惊喜,有些是意外出现的惊喜,而且即使把握每个要点也不一定肯定可以通关,还需要部分的运气。
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