3V3部分:
常见搭配为:2 DPS+1 HEAL,1 DPS+2 HEAL,3 DPS
2 DPS+1 HEAL:
因为平衡了输出和治疗成为最常见的队伍搭配方案。而且一个比较神奇的规律就是,2 DPS+1 HEAL 的组合可能就是为了弥补2V2永动机组合缺乏控制的缺点而出现的,所以在职业不重复的情况下在2V2 DPS+HEAL推荐组合中加入术OR法就组成了常见的3V3高分组合
推荐组合:
贼+牧+法:我自己使用的组合,比较怕有小D的队伍,貌似TP的3V3组合也是这个
贼+D+法:奶油那场完美控制战士的视频大家记得不?
贼+D+术:MING所说的最适合盗贼的3V3组合
贼+牧+术:虽然没遇到过,但是光想怎么打就累了。。。。。。。
术+牧+法:暴怒战场组只输个位数场数就打上第一的组合
术+D+法:3控场组合,曾经我冰箱躲满了10秒,但是牧师被无缝控制了快20秒,我挂了。。。
猎+牧+法,猎+牧+术:猎人的希望啊,抽蓝,还是抽蓝~~~!!!!!!
贼+暗牧+恢复SM:目前炙手可热的组合,双进攻驱散+嗜血切割的盗贼拥有无限强悍的dps,比较像术+牧+元素SM的变种版,同样反控制乏力,不过DPS让人看的怕怕啊,感谢水多多补充
1 DPS + 2 HEAL:
肯定有人想问2 DPS + 1 HEAL的推荐组合里怎么没提到战士,因为我个人很不负责任的认为3V3并不是战士强势的地方,3DPS和法师都能很好的克制战士(虽然不得不承认高分的战+DPS+HEAL数量也不少)。但是战士的最大优势就是其最为适合作为配合2 HEAL的消耗型组合来做战,感谢怒气系统和无敌的致死打击吧。带战士的2 DPS组合也可以参考以上的方法,比如战骑+术,战D+术,带术的原因就是靠双永动机尽量强化消耗能力,不过因为单治疗,遇到布衣队战士会比较危险,法师的续航能力导致战法组合想打高的可能性比较小。(当年第一赛季很出风头的战法骑的原因是竞技场只能喝法师做的水,SO ~~~~~)
斑竹案: 那个.. 其实军官卖的星辰之泪(7500蓝. 2荣誉) 也是可以喝的说
推荐组合:
战+术+D:不得不承认ss的消耗和控制能力足够恐怖,配合小d这样存活能力超强的治疗,现在高分得战+2dps基本都是这样的组合
战+术+骑:骑士没有d能跑,不过治疗量以及各种祝福对战士的提升也不小
战+SM+骑:老牌组合了,进攻性驱散,防御性驱散,风怒,攻守兼备
战+牧+骑:个人认为最强的3V3组合,双防御性驱散保证了战士不受限制的疯狂输出,不过可能比较少见,不是谁都能忍受动不动一打十几分钟的压力的
3 DPS:
容错性非常小,而且本方没有治疗,对手2个DPS的进攻下自身难保的情况经常出现。所以3DPS往往要求速战速决,而且就如我先前说的,3DPS臃浅?酥普绞浚猿<?DPS队伍往往会有针对性的加强对战士的进攻来吃定带战士的2 DPS + 1HEAL型的队伍。3DPS队伍一般也不会带非控制爆发且很容易被控制的战士
3DPS在组成上也有2DPS类似的规律,就是职业不重复情况下,控制型2V2队增加一个爆发职业,或者爆发型2V2队伍增加一个控制职业来达到平衡。当然也有追求极端的3爆发和3控制型队伍,这样的队伍有时选用2个相同职业来达到奇效。
推荐组合:术+法+暗牧:控制爆发型队伍的代表组合,强大的2控制技能,进攻性驱散以及3沉默,对付带战的队伍优势非常大
贼+法+暗牧:放弃术的控制换来更高的输出
贼+术+暗牧:同上,放弃法的控制
术+暗牧+元素SM:放弃控制的强力爆发队伍,拥有恐怖的伤害,但是自身反控制能力较弱,秒人失败=GG
术+术+法:3控制型队伍,术可以选择双恶魔来保证存活,双份DOT作用下控制对方治疗2轮就可能放倒对方一人
贼+法+法:AGRAMON的视频给人留下深刻的影响。盗贼定人,2个法师一人羊一个然后开始把盗贼定住的XX了,这里盗贼一般会选用锤来最大化定身能力,毕竟柱子是法师的噩梦
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