首先我说说元素,在我的印象里面,现在元素基本可以分为两个流派。
1,黑球,雪人,黑猫流,这个流派的特点在于时刻都有个很大的黑球护体,雪人骚扰,地火和猫为主要输出手段,近身有冰墙雷璇草人护体,这个流派的弱点我觉得在于由于点分配到了输出技能上面,所以草人只点了1级,也就是角斗场cd是120秒,这个对于驱魔来说也就是骗飞草人后再抓到一次就可以结束战斗了。
我觉得这类型的元素的元素的应对要点在于压迫,不是说上去傻呼呼的硬拼,而是保持一个合理的距离持续的寻找机会,施加压迫,原因很简单,他有猫有雪人,远程猥琐你是猥琐不过他的,打这种类型的元素,很考验你跑位的技巧,开场用雷符白虎之类的吸引雪人的火力,然后不停的在y轴上下方游走,利用巨旋风把他和冰墙,黑球分开,抓住那个机会进行攻击,总而言之,就是要灵活的跑位,看准机会进行输出,进行压迫的时机我推荐在showtime的时间结束之后,就是头上的那个光圈消失了,就可以上去拼了。
装备方面布甲抗性套什么的我就不说了,这方面的资料有很多。我对装备这方面没有什么太深的研究,就不献丑了。在这里我推荐穿加跳跃的鞋子,因为黑猫的往地上扔的雪人是可以跳起来躲开的,不过不可以经常使用,因为有地火和往空中扔的雪人。
2是哥布林流,这个流派的特点在于,有一个点满的的哥布林作为骚扰,草人加满(cd40s),以雪人和地火为主要的输出手段,而且还点了天击,落花等手段作为辅助攻击手段。还有些极端的人物穿了回避套,跟这样的元素打说实话是很烦的,而且我觉得要远比第一个流派的元素难打,在gbl和回避套的骚扰下,能抓到的机会本来就少,再加上cd时间超短的草人(不要怀疑,跟元素打,40s是很快就可以过去的),抓住了刚刚要连就飞走了。而且还点了跳南瓜这个极度萎缩的跑路技能,让推倒loli成为一个极度困难的任务。
打这个流派的元素的要点我觉得要点在于猥琐,看场不着急进攻,在己方半场布雷符和白虎阵,不用担心猫的问题,这个流派的元素由于sp的原因,猫都是很短的,可以放心的在半场布阵,而且雷符能消灭掉哥布林的,当雷符消失的时候,也就是元素showtime结束的时候,加好翔跃飞过去,然后用压制符把元素往布好阵的己方半场压迫,如果没能在这个过程结果掉元素,请不要着急,马上再次猥琐布阵,找机会进攻。
最后说说一点通用的打法,现在的元素大部分都有点不屈,不屈只受击倒效果的影响,这个时候就看出满级落凤的用处了,同时用好风车起手也是一个很关键的因素。
接下来说漫游,这个版本的漫游可以分为射击流和体操流两个流派,射击流对驱魔没什么太大威胁,常规打法即可,我就不多说了。
体操流选手(也就是tms加瞬踢磨血流)可以说是这个版本大叔最讨厌的一个流派,个人觉得没有之一。
这个流派的应对方法目前来说有两种,一种是由老卫研究出来的风车起手法,简单来说就是在用空斩骗掉自动反击后,用风车起手来创造狗狗出场的机会,然后用锤子输出,棒球压制后再次输出。
个人评价:这个方法的优点在于对接狗的技术要求不高,风车取消后xxx空斩接狗的成功率很高,
缺点,风车起手位置不好或者遇到有经验的选手,成功率不高
另一种是由湖南区的nk大叔研究出来的秒杀流方法,简单来说就是空斩如果没出反击,浮空的话,用勾拳或者黑手制造短暂的浮空,然后接狗,锤子输出,然后棒球继续压制输出。
ps:还可以这么起手,空斩浮空,招狗,然后反身虎袭抓取就是人面对着旺财使用虎袭,然后就可以让旺财咬住了。